    13          000018          CENNO		EQU	24
    14          000010          CEXNO		EQU	16
    16          000002          CEINIT		EQU	2
    17          000004          CERINT		EQU	CEINIT+2
    18          000006          CECHNG		EQU	CERINT+2
    19          000008          CEEATM		EQU	CECHNG+2
    20          00000A          CENOSE		EQU	CEEATM+2
    21          00000C          CEFALL		EQU	CENOSE+2
    22          00000E          CEFAIL		EQU	CEFALL+2
    23          000010          CEMOVE		EQU	CEFAIL+2
    24          000012          CEFIRE		EQU	CEMOVE+2
    26          00000E          CENOK		EQU	CEFAIL
    29          0001BA          EXSTART		EQU	01BAH
    32          00022F          DMSTART		EQU	022FH
    39          000014          NO_PRES		EQU	20		;非圧縮バンク数
    41          520000          CHR50		EQU	520000H		;[ プレイヤー転送用キャラクター		    ]
    42          528000          CHR64		EQU	528000H		;[		 ”			    ]
    43          52B000          CHR64P		EQU	CHR64+3000H	;[ アイテム使用禁止キャラクター		    ]
    44          52C000          CHR34		EQU	52C000H		;[ ＢＧ転送用４ビットキャラクター	    ]
    45          530000          CHR80		EQU	530000H		;[ マップ用アイコンビットマップキャラクター ]
    46          538000          CHR88		EQU	538000H		;[		      ”		    ]
    47          53C000          CHRE0		EQU	53C000H		;[ ミュージカルデモ転送キャラクター	    ]
    48          540000          CHR28		EQU	540000H		;[ ビットマップキャラクター		    ]
    49          548000          CHR68		EQU	548000H		;[	      ”			    ]
    50          550000          CHR98		EQU	550000H		;[	      ”			    ]
    51          558000          CHR11A		EQU	558000H		;[ エンディング用ビットマップキャラクター   ]
    52          560000          CHR90		EQU	560000H		;[ マップ用ビットマップキャラクター	    ]
    53          566000          CHR8C		EQU	566000H		;[ ビットマップキャラクター		    ]
    54          568000          CHR3F		EQU	568000H		;[ ＢＧ転送用２ビットキャラクター	    ]
    55          569000          CHR70		EQU	569000H		;[		”			    ]
    56          56A000          CHR71		EQU	56A000H		;[		”			    ]
    57          56B000          CHR72		EQU	56B000H		;[		”			    ]
    58          56C000          CHR73		EQU	56C000H		;[		”			    ]
    59          56D000          CHR74		EQU	56D000H		;[ スコアーボード転送用キャラクター	    ]
    60          56E800          CHR32		EQU	56E800H		;[ メーター変身タイプキャラクター	    ]
    61          56EC00          CHR119		EQU	56EC00H		;[溶岩コース転送用キャラクター		    ]
    63          540000          CIPCHD		EQU	CHR28
    64          548000          CIPCHD2		EQU	CHR68
    65          550000          CIPCHD3		EQU	CHR98
    66          566000          CIPCHD4		EQU	CHR8C
    67          558000          CIPCHD5		EQU	CHR11A
    71          5FA000          COL_ADDRESS	EQU	5FA000H
    74          5F9800          MAPSCR_ADR	EQU	5F9800H
    77          0FF800          MPB3SCR_ADR	EQU	0FF800H
    78          5F9380          MPB36W_ADR	EQU	5F9380H
    81          0FFC80          MPB3RG_ADR	EQU	0FFC80H
    85          000002          COIN_BG_W	EQU	2		;コイン書き換え
    86          000004          EATBLK_BG_W	EQU	COIN_BG_W+2	;食べれるＢＧ書き換え
    87          000006          KUI_BG_W	EQU	EATBLK_BG_W+2	;杭ＢＧ書き換え
    88          000008          EGG_KILL	EQU	KUI_BG_W+2	;タマゴオプション解除
    89          00000A          CLR_BG_W	EQU	EGG_KILL+2	;ぬきＢＧ書き換え
    90          00000C          CLR_BG_W_4	EQU	CLR_BG_W+2	;ぬきＢＧ書き換え（４ユニット）
    91          00000E          UNIT_BG_W	EQU	CLR_BG_W_4+2	;指定ユニットＢＧ書き換え
    92          000010          TN_INOUT_IN	EQU	UNIT_BG_W+2	;トンネルＩＮ／ＯＵＴデモスタート初期セット
    93          000012          PLDOWNST	EQU	TN_INOUT_IN+2	;プレイヤーダウンセット
    94          000014          PLFAILST	EQU	PLDOWNST+2	;プレイヤーダメージセット
    95          000016          GOTO_W1_1	EQU	PLFAILST+2	;１Ｗ−１へセット
    96          000018          TOGEBLK_BG_W	EQU	GOTO_W1_1+2	;トゲブロックＢＧ書き換え
    97          00001A          YOGAN_IN	EQU	TOGEBLK_BG_W+2	;プレイヤー溶岩落ち
    98          00001C          GET_POINT	EQU	YOGAN_IN+2	;オブジェコイン、ズームフラワー取る
   102          00001A          WUP0P		EQU	1AH		;水しぶき効果のカウンター初期セットデータ
   103          000013          WUP1P		EQU	13H		;”ピチャピチャ”効果のタイマー初期セットデータ
   105          000008          LEFT_X		EQU	008H		;プレイヤー表示エリア左端Ｘ位置
   106          0000E8          RIGHT_X		EQU	0E8H		;	   ”	     右端   ”
   107          000010          UP_Y		EQU	010H		;	   ”	     上端Ｙ ”
   108          0000B0          LOW_Y		EQU	0B0H		;	   ”	     下端   ”
   110          00000A          NAGE_P		EQU	0AH		;プレイヤー投げパターンセットＮｏ．
   115          000002          P_CAR		EQU	2		;クルマヨッシー
   116          000004          P_MOGURA	EQU	P_CAR+2		;モグラヨッシー
   117          000006          P_HERI		EQU	P_MOGURA+2	;ヘリコプターヨッシー
   118          000008          P_TRAIN		EQU	P_HERI+2	;汽車ヨッシー
   119          00000C          P_SUBMARIN	EQU	P_TRAIN+2+2	;潜水艦ヨッシー
   120          00000E          P_SKI		EQU	P_SUBMARIN+2	;スキーヨッシー
   121          000010          P_MARIO		EQU	P_SKI+2		;マリオ
   122          000012          P_EGG		EQU	P_MARIO+2	;タマゴ
   140          000000          CWORK		EQU	00H
   141          000000          CWORK0		EQU	CWORK
   142          000002          CWORK1		EQU	CWORK0+2
   143          000004          CWORK2		EQU	CWORK1+2
   144          000006          CWORK3		EQU	CWORK2+2
   145          000008          CWORK4		EQU	CWORK3+2
   146          00000A          CWORK5		EQU	CWORK4+2
   147          00000C          CWORK6		EQU	CWORK5+2
   148          00000E          CWORK7		EQU	CWORK6+2
   149          000010          CWORK8		EQU	CWORK7+2
   150          000012          CWORK9		EQU	CWORK8+2
   151          000014          CWORKA		EQU	CWORK9+2
   152          000016          CWORKB		EQU	CWORKA+2
   153          000018          CWORKC		EQU	CWORKB+2
   154          00001A          CWORKD		EQU	CWORKC+2
   155          00001C          CWORKE		EQU	CWORKD+2
   156          00001E          CWORKF		EQU	CWORKE+2
   158          000020          CWORK10		EQU	CWORKF+2
   159          000022          CWORK11		EQU	CWORK10+2
   160          000024          CWORK12		EQU	CWORK11+2
   161          000026          CWORK13		EQU	CWORK12+2
   162          000028          CWORK14		EQU	CWORK13+2
   163          00002A          CWORK15		EQU	CWORK14+2
   164          00002C          CWORK16		EQU	CWORK15+2
   165          00002E          CWORK17		EQU	CWORK16+2
   166          000030          CWORK18		EQU	CWORK17+2
   167          000032          CWORK19		EQU	CWORK18+2
   168          000034          CWORK1A		EQU	CWORK19+2
   169          000036          CWORK1B		EQU	CWORK1A+2
   170          000038          CWORK1C		EQU	CWORK1B+2
   171          00003A          CWORK1D		EQU	CWORK1C+2
   172          00003C          CWORK1E		EQU	CWORK1D+2
   173          00003E          CWORK1F		EQU	CWORK1E+2
   176          000040          REG0		EQU	CWORK1F+2
   177          000042          REG1		EQU	REG0+2
   178          000044          REG2		EQU	REG1+2
   179          000046          REG3		EQU	REG2+2
   180          000048          REG4		EQU	REG3+2
   181          00004A          REG5		EQU	REG4+2
   182          00004C          REG6		EQU	REG5+2
   183          00004E          REG7		EQU	REG6+2
   184          000050          REG8		EQU	REG7+2
   185          000052          REG9		EQU	REG8+2
   186          000054          REG10		EQU	REG9+2
   187          000056          REG11		EQU	REG10+2
   188          000058          REG12		EQU	REG11+2
   189          00005A          REG13		EQU	REG12+2
   190          00005C          REG14		EQU	REG13+2
   191          00005E          REG15		EQU	REG14+2
   194          000060          RTS0		EQU	REG15+2
   195          000062          RTS1		EQU	RTS0+2
   196          000064          RTS2		EQU	RTS1+2
   197          000066          RTS3		EQU	RTS2+2
   198          000068          RTS4		EQU	RTS3+2
   199          00006A          RTS5		EQU	RTS4+2
   200          00006C          RTS6		EQU	RTS5+2
   201          00006E          RTS7		EQU	RTS6+2
   205          000070          CFREE_WORK	EQU	RTS7+2
   213          000070          CMKEYC1L	EQU	CFREE_WORK
   214          000071          CMKEYC1		EQU	CMKEYC1L+1
   215          000072          CMKEYC2L	EQU	CMKEYC1+1
   216          000073          CMKEYC2		EQU	CMKEYC2L+1
   219          000074          CMSOUND0	EQU	CMKEYC2+1	;Ｍ−ｃｈｉｐ用サウンドフラグ
   220          000076          CMSOUND1	EQU	CMSOUND0+2	;	      ”
   221          000078          CMSOUND2	EQU	CMSOUND1+2	;	      ”
   222          00007A          CMSOUND3	EQU	CMSOUND2+2	;	      ”
   225          00007C          CMBG1TYP	EQU	CMSOUND3+2	;ＢＧ１タイプ
   231          000082          CMSTATIC0	EQU	82H
   235          000082          CCONFIGFG	EQU	CMSTATIC0	;コンフィグ タイプＮｏ．
   238          000084          CP_KEY_JUMP	EQU	CCONFIGFG+2	;ジャンプボタン情報
   239          000086          CP_KEY_MNAG	EQU	CP_KEY_JUMP+2	;ＭＡＸ投げボタン情報
   240          000088          CP_KEY_BERO	EQU	CP_KEY_MNAG+2	;舌ショットボタン情報
   243          00008A          CPLXSDR		EQU	CP_KEY_BERO+2
   245          00008C          CPLXPSL		EQU	CPLXSDR+2
   246          00008D          CPLXPSH		EQU	CPLXPSL+1
   247          00008E          CPLYSDR		EQU	CPLXPSH+1
   249          000090          CPLYPSL		EQU	CPLYSDR+2
   250          000091          CPLYPSH		EQU	CPLYPSL+1
   257          000092          CMCLRRM0_S	EQU	CPLYPSH+1
   265          000092          COAMIDX		EQU	CMCLRRM0_S
   268          000094          CESCCH1		EQU	COAMIDX+2	;BG1_H
   269          000096          CESCCH2		EQU	CESCCH1+2	;" 2 "
   270          000098          CESCCH3		EQU	CESCCH2+2	;" 3 "
   271          00009A          CESCCH4		EQU	CESCCH3+2	;" 4 "
   272          00009C          CESCCV1		EQU	CESCCH4+2	;BG1_V
   273          00009E          CESCCV2		EQU	CESCCV1+2	;" 2 "
   274          0000A0          CESCCV3		EQU	CESCCV2+2	;" 3 "
   275          0000A2          CESCCV4		EQU	CESCCV3+2	;" 3 "
   278          0000A4          CWRSCH1		EQU	CESCCV4+2	;BG write timming check BG1_H scroll counter
   279          0000A6          CWRSCV1		EQU	CWRSCH1+2	;	     "             _V        "
   282          0000A8          CPLAYER_RAM	EQU	CWRSCV1+2
   284          0000A8          CPLXSPD		EQU	CPLAYER_RAM	;プレイヤーＸスピード
   285          0000AA          CPLYSPD		EQU	CPLXSPD+2	;     ”   Ｙ	”
   287          0000AC          CPLMODE		EQU	CPLYSPD+2	;プレイヤーモード
   288          0000AE          CPLTYPE		EQU	CPLMODE+2	;     ”   タイプ
   290          0000B0          CPLDSXL		EQU	CPLTYPE+2	;display X pos (L)
   291          0000B1          CPLDSXH		EQU	CPLDSXL+1	;  "     "  "  (H)
   292          0000B2          CPLDSYL		EQU	CPLDSXH+1	;  "     Y  "  (L)
   293          0000B3          CPLDSYH		EQU	CPLDSYL+1	;  "     "  "  (H)
   295          0000B4          CPLMVSP		EQU	CPLDSYH+1
   296          0000B6          CPLANGL		EQU	CPLMVSP+2
   298          0000B8          CPLSKCL		EQU	CPLANGL+2
   299          0000BA          CPLSKCC		EQU	CPLSKCL+2
   300          0000BC          CPLSKCR		EQU	CPLSKCC+2
   302          0000BE          CPLPATN		EQU	CPLSKCR+2	;player pattern no.
   304          0000C0          CPLJUMP		EQU	CPLPATN+2	;   "   jump flag
   305          0000C2          CPLSITD		EQU	CPLJUMP+2	;   "   sit down flag
   306          0000C4          CPLCMKI		EQU	CPLSITD+2	;   "   muki
   308          0000C6          CPLSWIM		EQU	CPLCMKI+2	;   "   swimming mode flag
   309          0000C8          CPLSWLK		EQU	CPLSWIM+2	;   "   water walk flag
   310          0000CA          CPLSWPK		EQU	CPLSWLK+2	;   "   "pula puka" flag
   312          0000CC          CPLSTOP		EQU	CPLSWPK+2	;   "   move stop flag
   313          0000CE          CPLUPFG		EQU	CPLSTOP+2	;   "   up muki flag
   314          0000D0          CPLDWFG		EQU	CPLUPFG+2	;   "   down muki flag
   315          0000D2          CPLSPJP		EQU	CPLDWFG+2	;   "   spacial jump flag
   316          0000D4          CPLDOSN		EQU	CPLSPJP+2	;   "   ”ドスーン！！”フラグ
   317          0000D6          CPLDSNC		EQU	CPLDOSN+2	;	   "            ウェイトカウンター
   318          0000D8          CPLDASH		EQU	CPLDSNC+2	;   "   溜めダッシュ flag
   319          0000DA          CPLKAID		EQU	CPLDASH+2	;   "   階段フラグ
   320          0000DC          CPSPUSH		EQU	CPLKAID+2	;   "   side cross push counter
   321          0000DE          CPLNAGE		EQU	CPSPUSH+2	;   "   タマゴ投げフラグ
   322          0000E0          CPLNAGP		EQU	CPLNAGE+2	;	 "        パワーカウンター
   323          0000E2          CPLNAGC		EQU	CPLNAGP+2	;	 "        ターゲットカウンター
   324          0000E4          CPLNAGX		EQU	CPLNAGC+2	;	      "             Ｘ座標
   325          0000E6          CPLNAGY		EQU	CPLNAGX+2	;	      "             Ｙ ”
   326          0000E8          CPLNAGR		EQU	CPLNAGY+2	;	 "        キャンセルカウンター
   327          0000EA          CPLNAGL		EQU	CPLNAGR+2	;	 "        ロックオンフラグ
   328          0000EC          CPLNAGE_EGG	EQU	CPLNAGL+2	;	 "        空振りフラグ
   329          0000EE          CPLNAGE_ANG	EQU	CPLNAGE_EGG+2	;	 "        ターゲット角度
   330          0000F0          CPLNAGE_AMK	EQU	CPLNAGE_ANG+2	;	 "        ターゲット角度回転向き
   331          0000F2          CPLFRCT		EQU	CPLNAGE_AMK+2	;   "   ”フラフラ”カウンター
   332          0000F4          CPLFRMK		EQU	CPLFRCT+2	;	 "          向き
   334          0000F6          CPSTPNO		EQU	CPLFRMK+2	;   "   stop move type no.
   335          0000F8          CPLWALK		EQU	CPSTPNO+2	;   "   walk flag
   337          0000FA          CPLBGNO		EQU	CPLWALK+2	;   "   cross BG no.
   338          0000FC          CPLBGCR		EQU	CPLBGNO+2	;   "   BG check cross flag
   339          0000FE          CPLWATR		EQU	CPLBGCR+2	;   "   水中         "
   340          000100          CPLTNEL		EQU	CPLWATR+2	;   "   トンネル     "
   341          000102          CPLHARI		EQU	CPLTNEL+2	;   "   hari         "
   342          000104          CPLDOOR		EQU	CPLHARI+2	;   "   door         "
   343          000106          CDOKNMK		EQU	CPLDOOR+2	;ドカン向き
   344          000108          CDOKNCT		EQU	CDOKNMK+2	;  ”  デモ移動カウンター
   345          00010A          CDOKNPT		EQU	CDOKNCT+2	;    ”	   パターンカウンター
   346          00010C          CDOKNGP		EQU	CDOKNPT+2	;    ”	   重力カウンター
   347          00010E          CDOKNCX		EQU	CDOKNGP+2	;    ”	   補正用中心Ｘ座標
   349          000110          CTIMING_CNT	EQU	CDOKNCX+2	;タイミングチェックカウンター
   351          000112          CPLFTLN		EQU	CTIMING_CNT+2	;player foot revise value
   353          000114          CPCHTRF		EQU	CPLFTLN+2	;player spacial chara DMA flag
   354          000116          CPCOLTR		EQU	CPCHTRF+2	;   "   color transfer no.
   356          000118          CPLOAML		EQU	CPCOLTR+2	;player OAM index
   357          00011A          CPLYUSN		EQU	CPLOAML+2	;     "     pri.
   358          00011C          CPCENTX		EQU	CPLYUSN+2	;	  "         center X pos
   359          00011E          CPCENTY		EQU	CPCENTX+2	;	     "             Y  "
   360          000120          CPWIDEX		EQU	CPCENTY+2	;	  "         X wide
   361          000122          CPWIDEY		EQU	CPWIDEX+2	;	  "         Y  "
   363          000124          CPLCLOR		EQU	CPWIDEY+2	;   "   color flag
   364          000126          CPLPRIO		EQU	CPLCLOR+2	;   "   BG pri.
   366          000128          CPCHNO0		EQU	CPLPRIO+2	;player chara DMA address(L,H,B,H2)
   368          000148          CPROTCT		EQU	CPCHNO0+(8*4)	;player 回転カウンター
   369          00014A          CPROTSP		EQU	CPROTCT+2	;     "     スピード
   370          00014C          CPROTDW		EQU	CPROTSP+2	;     "     ダウンフラグ
   372          00014E          CCCHGFG		EQU	CPROTDW+2	;変身デモフラグ
   375          000150          CBERFLG		EQU	CCCHGFG+2	;舌 flag
   376          000152          CBERXPS		EQU	CBERFLG+2	; " X pos
   377          000154          CBERYPS		EQU	CBERXPS+2	; "  Y  "
   378          000156          CBRDSXL		EQU	CBERYPS+2	; "  display X pos(L)
   379          000157          CBRDSXH		EQU	CBRDSXL+1	;	"         (H)
   380          000158          CBRDSYL		EQU	CBRDSXH+1	;     "      Y  " (L)
   381          000159          CBRDSYH		EQU	CBRDSYL+1	;	"         (H)
   382          00015A          CBRCNTX		EQU	CBRDSYH+1	; "  center X pos
   383          00015C          CBRCNTY		EQU	CBRCNTX+2	;     "     Y  "
   385          00015E          CBERO_GUNYA	EQU	CBRCNTY+2	;舌ビリビリフラグ
   386          000160          CBERO_BIRI	EQU	CBERO_GUNYA+2	;舌ビリビリフラグ
   388          000162          CEATFLG		EQU	CBERO_BIRI+2   ;eat falg
   389          000164          CEATOFX		EQU	CEATFLG+2	; "  offset X
   390          000166          CEATOFY		EQU	CEATOFX+2	;     "     Y
   391          000168          CEATSTP		EQU	CEATOFY+2	; "  stop flag
   393          00016A          CEATSPF		EQU	CEATSTP+2	;eat spacial flag
   394          00016C          CEATSPC		EQU	CEATSPF+2	;     "      counter
   395          00016E          CEATSPT		EQU	CEATSPC+2	;     "      number of shot
   397          000170          CSUIKA_NO	EQU	CEATSPT+2	;スイカの種の数
   400          000172          CFIRSHX		EQU	CSUIKA_NO+2	  ;  "  shot X pos
   401          000174          CFIRSHY		EQU	CFIRSHX+2	;    "     Y  "
   403          000172          CSUIKA_PT	EQU	CSUIKA_NO+2	;    ”	   ショット方向カウンター
   405          000176          CEATWK0		EQU	CFIRSHY+2	;eat work RAM
   406          000178          CEATWK1		EQU	CEATWK0+2	;     "
   409          00017A          CP_KEYC1L	EQU	CEATWK1+2
   410          00017C          CP_KEYC2L	EQU	CP_KEYC1L+2
   413          00017E          CPLTYPE_RAM	EQU	CP_KEYC2L+2
   416          00017E          CPYS_WORK0	EQU	CPLTYPE_RAM	;ワークＲＡＭ．１
   417          000180          CPYS_WORK1	EQU	CPYS_WORK0+2	;      ”    ．２
   418          000182          CPYS_WORK2	EQU	CPYS_WORK1+2	;      ”    ．３
   419          000184          CPYS_WORK3	EQU	CPYS_WORK2+2	;      ”    ．４
   422          00017E          CPLBANG		EQU	CPLTYPE_RAM	;ルーチンインデックス
   423          000180          CPLCCNT		EQU	CPLBANG+2
   424          000182          CPLCNT0		EQU	CPLCCNT+2	;変身タイマー
   425          000184          CPLZOOM		EQU	CPLCNT0+2	;倍率
   426          000186          CPLBMSW		EQU	CPLZOOM+2	;爆発スイッチ
   427          000188          CPLBMJP		EQU	CPLBMSW+2	;ジャンプフラグ
   428          00018A          CPLDMGF		EQU	CPLBMJP+2	;ダメージフラグ
   431          00017E          CPHR_ANGL	EQU	CPLTYPE_RAM	;キャラクター回転角度
   432          000180          CPHR_ANSP	EQU	CPHR_ANGL+2	;	”	 スピード
   433          000182          CPHR_MKCG	EQU	CPHR_ANSP+2	;振り向きフラグ
   434          000184          CPHR_FMKF	EQU	CPHR_MKCG+2	;前向きフラグ
   437          00017E          CPSB_ANGL	EQU	CPLTYPE_RAM	;キャラクター回転角度
   438          000180          CPSB_FLCT	EQU	CPSB_ANGL+2	;ダメージカウンター
   441          00017E          CPMG_ANGL	EQU	CPLTYPE_RAM	;キャラクター回転角度
   442          000180          CPMG_KEYF	EQU	CPMG_ANGL+2	;移動キーロックフラグ
   443          000182          CPMG_MVMK	EQU	CPMG_KEYF+2	;移動方向フラグ
   444          000184          CPMG_TOAN	EQU	CPMG_MVMK+2	;ワークＲＡＭ
   445          000186          CPMG_PTNO	EQU	CPMG_TOAN+2	;パターンＮｏ．
   446          000188          CPMG_WALK	EQU	CPMG_PTNO+2	;歩きパターン切り替えバッファ
   447          00018A          CPMG_CNVKEY	EQU	CPMG_WALK+2	;移動方向変換コントローラー情報（連続）
   448          00018C          CPMG_MKANGL	EQU	CPMG_CNVKEY+2	;前方向き回転角度
   449          00018E          CPMG_MKANGL_OLD EQU	CPMG_MKANGL+2	;前フレーム前方向き回転角度
   450          000190          CPMG_BRBGCT	EQU	CPMG_MKANGL_OLD+2 ;壊れるＢＧ押しカウンター
   451          000192          CPMG_WRK0	EQU	CPMG_BRBGCT+2	;ワークＲＡＭ
   452          000194          CPMG_FLCT	EQU	CPMG_WRK0+2	;ダメージカウンター
   455          00017E          CPLLFTX		EQU	CPLTYPE_RAM	;左タイヤ軸Ｘ座標
   456          000180          CPLCFTX		EQU	CPLLFTX+2	;中	”
   457          000182          CPLRFTX		EQU	CPLCFTX+2	;右	”
   458          000184          CPLLFTY		EQU	CPLRFTX+2	;左タイヤ軸Ｙ座標
   459          000186          CPLCFTY		EQU	CPLLFTY+2	;中	”
   460          000188          CPLRFTY		EQU	CPLCFTY+2	;右	”
   461          00018A          CCARYSW		EQU	CPLRFTY+2	;足伸びＹ	”
   462          00018C          CCARZOM		EQU	CCARYSW+2	;縦倍率
   463          00018E          CCARANG		EQU	CCARZOM+2	;回転角
   464          000190          CCARCT0		EQU	CCARANG+2	;キャラパターンチェンジカウンター
   465          000192          CPLBGSV		EQU	CCARCT0+2	;前回の足あたり情報
   466          000194          CCARFTF		EQU	CPLBGSV+2	;足伸ばしフラグ
   467          000196          CPLANSV		EQU	CCARFTF+2	;前回の回転角
   468          000198          CPLYPSV		EQU	CPLANSV+2	;前回のＹ座標
   469          00019A          CCARWK0		EQU	CPLYPSV+2	;
   470          00019C          CCARWK1		EQU	CCARWK0+2	;
   471          00019E          CCARBGF		EQU	CCARWK1+2	;中足ＢＧフラグ
   472          0001A0          CCARSKV		EQU	CCARBGF+2	;坂角度
   473          0001A2          CCARBDY		EQU	CCARSKV+2	;ボディーキャラフラグ
   474          0001A4          CRAMCK0		EQU	CCARBDY+2
   475          0001A6          CRAMCK1		EQU	CRAMCK0+2
   476          0001A8          CRAMCK2		EQU	CRAMCK1+2
   477          0001AA          CRAMCK3		EQU	CRAMCK2+2
   478          0001AC          CRAMCK4		EQU	CRAMCK3+2
   481          00017E          CPTR_ANGL	EQU	CPLTYPE_RAM	;回転角
   482          000180          CPTR_MODE	EQU	CPTR_ANGL+2	;レールモードフラグ
   483          000182          CPTR_ZOOM	EQU	CPTR_MODE+2	;拡大率
   484          000184          CPTR_PTNO	EQU	CPTR_ZOOM+2	;パターンＮｏ．
   485          000186          CPTR_WALK	EQU	CPTR_PTNO+2	;歩きパターン切り替えバッファ
   486          000188          CPTR_MUKI	EQU	CPTR_WALK+2	;レールモード切り替え向き
   487          00018A          CPTR_MANG	EQU	CPTR_MUKI+2	;移動回転角
   488          00018C          CPTR_BACK	EQU	CPTR_MANG+2	;バックフラグ
   489          00018E          CPTR_FLCT	EQU	CPTR_BACK+2	;ダメージカウンター
   490          000190          CPTR_SDR	EQU	CPTR_FLCT+2	;座標計算用ＲＡＭ
   493          00017E          CPMR_ANGL	EQU	CPLTYPE_RAM	;キャラクター回転角度
   494          000180          CPMR_BGCF	EQU	CPMR_ANGL+2	;ソニックモードフラグ
   495          000182          CPMR_WALK	EQU	CPMR_BGCF+2	;歩きパターン切り替えバッファ
   496          000184          CPMR_SBCT	EQU	CPMR_WALK+2	;ＢＧヨコ当たり”ボヨヨ〜ン”カウンター
   497          000186          CPMR_SBSP	EQU	CPMR_SBCT+2	;	     ”		     スピード
   498          000188          CPMR_HBCT	EQU	CPMR_SBSP+2	;頭ＢＧ当たり”ボヨヨ〜ン”カウンター
   499          00018A          CPMR_HBSP	EQU	CPMR_HBCT+2	;	     ”		   スピード
   500          00018C          CPMR_FBCT	EQU	CPMR_HBSP+2	;足ＢＧ当たり”ボヨヨ〜ン”カウンター
   501          00018E          CPMR_FBSP	EQU	CPMR_FBCT+2	;	     ”		   スピード
   502          000190          CPMR_MANT	EQU	CPMR_FBSP+2	;マントパターンカウンター
   503          000192          CPMR_CTYP	EQU	CPMR_MANT+2	;キャラクタータイプ
   504          000194          CPMR_CADR	EQU	CPMR_CTYP+2	;      ”    アドレス
   505          000196          CPMR_CXZM	EQU	CPMR_CADR+2	;      ”    Ｘ倍率
   506          000198          CPMR_CYZM	EQU	CPMR_CXZM+2	;      ”    Ｙ倍率
   507          00019A          CPMR_CNTX	EQU	CPMR_CYZM+2	;      ”    中心Ｘ
   508          00019C          CPMR_CNTY	EQU	CPMR_CNTX+2	;      ”    中心Ｙ
   509          00019E          CPMR_ANSP	EQU	CPMR_CNTY+2	;ホバリング用キャラクター回転スピード
   510          0001A0          CPMR_ANBF	EQU	CPMR_ANSP+2	;		  ”		     バッファ
   513          00017E          CPSK_ANGL	EQU	CPLTYPE_RAM	;キャラクター回転角度
   514          000180          CPSK_FAIL	EQU	CPSK_ANGL+2	;転びフラグ
   515          000182          CPSK_WRK0	EQU	CPSK_FAIL+2	;ワークＲＡＭ．１
   516          000184          CPSK_WRK1	EQU	CPSK_WRK0+2	;      ”      ２
   517          000186          CPSK_WALK	EQU	CPSK_WRK1+2	;雪効果セットチェックカウンター
   520          0001AE          CPLTYPE_RAM_E	EQU	CRAMCK4+2
   523          0001AE          CPLSTFG		EQU	CPLTYPE_RAM_E	;player stop flag
   524          0001B0          CENSTFG		EQU	CPLSTFG+2	;enemy	    "
   526          0001B2          CBABYNO		EQU	CENSTFG+2	;赤ちゃん乗ってるかフラグ
   527          0001B4          CONLFFG		EQU	CBABYNO+2	;player lift "ON" flag
   528          0001B6          CPONLFFG	EQU	CONLFFG+2	;	  "
   529          0001B8          COLD_ONLFFG	EQU	CPONLFFG+2	;	  "           ( old )
   530          0001BA          CONLFXS		EQU	COLD_ONLFFG+2	;	"         X speed
   532          0001BC          CWATER_Y	EQU	CONLFXS+2	;ＢＧ３水面位置
   534          0001BE          CONCHNG		EQU	CWATER_Y+2	;へこみ床セットフラグ
   535          0001C0          CONFALL		EQU	CONCHNG+2	;乗ったら落ちる床セットフラグ
   536          0001C2          CPUSHFG		EQU	CONFALL+2	;プレイヤー押しフラグ
   537          0001C4          CMISILE		EQU	CPUSHFG+2	;潜水艦の魚雷発射中フラグ
   539          0001C6          CTILTCT		EQU	CMISILE+2	;tilt counter
   540          0001C8          CTILTCT2	EQU	CTILTCT+2	;tilt counter 2
   543          0001CA          CBG2OF_FG	EQU	CTILTCT2+2
   546          0001CC          CDEATHCT0	EQU	CBG2OF_FG+2	;death ghost counter 0
   549          0001CE          CKOOPA_FG	EQU	CDEATHCT0+2
   552          0001D0          CMTIMST		EQU	CKOOPA_FG+2
   554          0001D0          CPLSLIP		EQU	CMTIMST		;player slip flag
   555          0001D2          CPLWKTM		EQU	CPLSLIP+2	;   "   walk timer
   556          0001D4          CPLJPTM		EQU	CPLWKTM+2	;   "   jump   "
   557          0001D6          CPLFLSH		EQU	CPLJPTM+2	;   "   safty timer
   558          0001D8          CPSTPTM		EQU	CPLFLSH+2	;   "   stop move timer
   559          0001DA          CPSBOYO		EQU	CPSTPTM+2	;   "   side "Boyo-n" timer
   560          0001DC          CPHBOYO		EQU	CPSBOYO+2	;   "   hed         "
   561          0001DE          CPDSNTM		EQU	CPHBOYO+2	;   "   ”ドスーン！！”timer
   562          0001E0          CPSHOTM		EQU	CPDSNTM+2	;   "   shot timer
   563          0001E2          CPNAGTM		EQU	CPSHOTM+2	;   "   タマゴ投げ用タイマー
   564          0001E4          CPLTIM0		EQU	CPNAGTM+2	;   "   くるまのあしのびてていいよタイマー
   565          0001E6          CPSPJTM		EQU	CPLTIM0+2	;   "   ジタバタジャンプＮＥＸＴウェイトタイマー
   566          0001E8          CPTIMNG		EQU	CPSPJTM+2	;   "   タイミングチェックタイマー
   567          0001EA          CPICHTM		EQU	CPTIMNG+2	;   "   滝床”ピチャピチャ”セットタイマー
   568          0001EC          CPLKEYFG	EQU	CPICHTM+2	;プレイヤーキーデータ反転フラグ
   569          0001EE          CEAT_WAIT	EQU	CPLKEYFG+2	;飲み込みウェイトタイマー
   570          0001F0          CPBURAN		EQU	CEAT_WAIT+2	;   "   ”ブラ〜ン”フラグ
   572          0001F2          CSOUND_ON	EQU	CPBURAN+2	;サウンドセットフラグ
   574          0001F4          CPCHNG_TM	EQU	CSOUND_ON+2	;   "   変身タイマー
   579          0001F6          CPLWORKTM	EQU	CPCHNG_TM+2
   582          0001F6          CPHR_MCTM	EQU	CPLWORKTM
   585          0001F6          CPMR_MNTM	EQU	CPLWORKTM
   588          0001F6          CPSK_TIM0	EQU	CPLWORKTM
   591          0001F8          CMTIMEN		EQU	CPLWORKTM+2
   596          0000A8          COPMSGADR	EQU	CPLAYER_RAM
   597          0000AA          COPMSGADRB	EQU	COPMSGADR+2
   598          0000AC          COPMSGYPOS	EQU	COPMSGADRB+2
   599          0000AE          COPMSGXPOS	EQU	COPMSGYPOS+2
   600          0000B0          COPMSGBIG	EQU	COPMSGXPOS+2
   609          000200          COAM_DX		EQU	200H
   612          000A00          COAM		EQU	COAM_DX+800H
   613          000C00          COAMSUB		EQU	COAM+200H
   614          000C20          COAMSB		EQU	COAMSUB+20H
   617          000CA0          CMPANGLE	EQU	COAMSB+80H		;map angle
   619          000CA2          CMPLMODE	EQU	CMPANGLE+2		;map player mode
   620          000CA4          CMPPLXPOS	EQU	CMPLMODE+2		;     "     long X pos
   621          000CA6          CMPPLZPOS	EQU	CMPPLXPOS+2		;	"        Z  "
   622          000CA8          CMPPLYPOS	EQU	CMPPLZPOS+2		;	"        Y  "
   628          000CAA          CMSTATIC1	EQU	CMPPLYPOS+2
   631          000CAA          CUNBUFAD	EQU	CMSTATIC1		;world screen status buffer
   633          000DAA          CBGHSCRBF	EQU	CUNBUFAD+((16*8)*2)	;H_scroll write buffer
   634          000E2A          CBGVSCRBF	EQU	CBGHSCRBF+20H*2*2	;V	    "
   637          000EB2          CSOUND_X	EQU	CBGVSCRBF+22H*2*2	;サウンドセットＸ座標
   638          000EB4          CSOUND_Y	EQU	CSOUND_X+2		;	”     Ｙ ”
   641          000EB6          COBJCHR_BNK	EQU	CSOUND_Y+2
   644          000EBC          CENXP2L		EQU	COBJCHR_BNK+6
   645          000EBD          CENXP2H		EQU	CENXP2L+1
   646          000EBE          CENYP2L		EQU	CENXP2H+1
   647          000EBF          CENYP2H		EQU	CENYP2L+1
   649          000EC0          CEXMODE		EQU	CENYP2H+1	 ;[ex]
   650          000EC2          CEXSLOP		EQU	CEXMODE+2
   651          000EC3          CEX_ADD_XSP	EQU	CEXSLOP+1
   652          000F00          CENMODE		EQU	CEXMODE+CEXNO*4
   653          000F02          CENSLOP		EQU	CENMODE+2
   654          000F03          CEN_ADD_XSP	EQU	CENSLOP+1
   655          000F60          CEXMOD0		EQU	CENMODE+CENNO*4	 ;[ex]
   656          000F62          CEXMOD1		EQU	CEXMOD0+2
   657          000FA0          CENMOD0		EQU	CEXMOD0+CEXNO*4
   658          000FA2          CENMOD1		EQU	CENMOD0+2
   659          001000          CEXMOD2		EQU	CENMOD0+CENNO*4	 ;[ex]
   660          001002          CEXCLOR		EQU	CEXMOD2+2
   661          001040          CENMOD2		EQU	CEXMOD2+CEXNO*4
   662          001042          CENCLOR		EQU	CENMOD2+2
   663          0010A0          CEXEMU0		EQU	CENMOD2+CENNO*4	 ;[ex]
   664          0010A1          CEXXSDR		EQU	CEXEMU0+1
   665          0010A2          CEXXPSL		EQU	CEXXSDR+1
   666          0010A3          CEXXPSH		EQU	CEXXPSL+1
   667          0010E0          CENEMU0		EQU	CEXEMU0+CEXNO*4	 ;[ex]
   668          0010E1          CENXSDR		EQU	CENEMU0+1
   669          0010E2          CENXPSL		EQU	CENXSDR+1
   670          0010E3          CENXPSH		EQU	CENXPSL+1
   671          001140          CEXCHRB		EQU	CENEMU0+CENNO*4	 ;[ex]
   672          001141          CEXYSDR		EQU	CEXCHRB+1
   673          001142          CEXYPSL		EQU	CEXYSDR+1
   674          001143          CEXYPSH		EQU	CEXYPSL+1
   675          001180          CENCHRB		EQU	CEXCHRB+CEXNO*4
   676          001181          CENYSDR		EQU	CENCHRB+1
   677          001182          CENYPSL		EQU	CENYSDR+1
   678          001183          CENYPSH		EQU	CENYPSL+1
   679          0011E0          CEXXSPD		EQU	CENCHRB+CENNO*4	 ;[ex]
   680          0011E1          CEXXSPH		EQU	CEXXSPD+1
   681          0011E2          CEXYSPD		EQU	CEXXSPH+1
   682          0011E3          CEXYSPH		EQU	CEXYSPD+1
   683          001220          CENXSPD		EQU	CEXXSPD+CEXNO*4
   684          001221          CENXSPH		EQU	CENXSPD+1
   685          001222          CENYSPD		EQU	CENXSPH+1
   686          001223          CENYSPH		EQU	CENYSPD+1
   687          001280          CEXMOVX		EQU	CENXSPD+CENNO*4	 ;[ex]
   688          001282          CEXMOVY		EQU	CEXMOVX+2
   689          0012C0          CENMOVX		EQU	CEXMOVX+CEXNO*4
   690          0012C2          CENMOVY		EQU	CENMOVX+2
   691          001320          CEXSTNO		EQU	CENMOVX+CENNO*4	 ;[ex]
   692          001322          CEXOAML		EQU	CEXSTNO+2
   693          001360          CENMYNO		EQU	CEXSTNO+CEXNO*4
   694          001362          CENOAML		EQU	CENMYNO+2
   695          0013C0          CEXMUKI		EQU	CENMYNO+CENNO*4	 ;[ex]
   696          0013C2          CEXCHPT		EQU	CEXMUKI+2
   697          001400          CENMUKI		EQU	CEXMUKI+CEXNO*4
   698          001402          CENCHPT		EQU	CENMUKI+2
   699          001460          CEXRETN		EQU	CENMUKI+CENNO*4	 ;[ex]
   700          001461          CEXDORE		EQU	CEXRETN+1
   701          001462          CEXYUSN		EQU	CEXDORE+1
   702          0014A0          CENRETN		EQU	CEXRETN+CEXNO*4
   703          0014A1          CENDORE		EQU	CENRETN+1
   704          0014A2          CENYUSN		EQU	CENDORE+1
   705          001500          CEXXPOW		EQU	CENRETN+CENNO*4	 ;[ex]
   706          001502          CEXGPOW		EQU	CEXXPOW+2
   707          001540          CENXPOW		EQU	CEXXPOW+CEXNO*4	 ;[ex]
   708          001542          CENGPOW		EQU	CENXPOW+2
   709          0015A0          CEXXMAX		EQU	CENXPOW+CENNO*4	 ;[ex]
   710          0015A2          CEXGMAX		EQU	CEXXMAX+2
   711          0015E0          CENXMAX		EQU	CEXXMAX+CEXNO*4	 ;[ex]
   712          0015E2          CENGMAX		EQU	CENXMAX+2
   713          001640          CEXDSXL		EQU	CENXMAX+CENNO*4	 ;[ex]
   714          001641          CEXDSXH		EQU	CEXDSXL+1
   715          001642          CEXDSYL		EQU	CEXDSXH+1
   716          001643          CEXDSYH		EQU	CEXDSYL+1
   717          001680          CENDSXL		EQU	CEXDSXL+CEXNO*4
   718          001681          CENDSXH		EQU	CENDSXL+1
   719          001682          CENDSYL		EQU	CENDSXH+1
   720          001683          CENDSYH		EQU	CENDSYL+1
   721          0016E0          CEXBGYP		EQU	CENDSXL+CENNO*4	 ;[ex]
   722          0016E2          CEXTROB		EQU	CEXBGYP+2
   723          001720          CENBGYP		EQU	CEXBGYP+CEXNO*4
   724          001722          CENTROB		EQU	CENBGYP+2
   725          001780          CEXWRKX		EQU	CENBGYP+CENNO*4	 ;[ex]
   726          001781          CEXSPTM		EQU	CEXWRKX+1
   727          001782          CEXTIM0		EQU	CEXSPTM+1
   728          0017C0          CENWRKX		EQU	CEXWRKX+CEXNO*4
   729          0017C1          CENSPTM		EQU	CENWRKX+1
   730          0017C2          CEPXMUK		EQU	CENSPTM+1
   731          0017C3          CEPYMUK		EQU	CEPXMUK+1
   732          001820          CEXCBFG		EQU	CENWRKX+CENNO*4	 ;[ex] BG cross flag
   733          001822          CEXWATR		EQU	CEXCBFG+2	 ;     water in flag
   734          001823          CEXWTSP		EQU	CEXWATR+1	 ;     water in speed
   735          001860          CENCBFG		EQU	CEXCBFG+CEXNO*4
   736          001862          CENWATR		EQU	CENCBFG+2
   737          001863          CENWTSP		EQU	CENWATR+1
   738          0018C0          CEXWRKA		EQU	CENCBFG+CENNO*4	 ;enemy work RAM.A
   739          0018C1          CEXWRKB		EQU	CEXWRKA+1	 ;	 "      .B
   740          0018C2          CEXWRKC		EQU	CEXWRKB+1	 ;	 "      .C
   741          0018C3          CEXWRKD		EQU	CEXWRKC+1	 ;	 "      .D
   742          001900          CENWRKA		EQU	CEXWRKA+CEXNO*4	 ;	 "      .A
   743          001901          CENWRKB		EQU	CENWRKA+1	 ;	 "      .B
   744          001902          CENWRKC		EQU	CENWRKB+1	 ;	 "      .C
   745          001903          CENWRKD		EQU	CENWRKC+1	 ;	 "      .D
   750          001960          CEN0RAM		EQU	CENWRKA+CENNO*4
   752          001960          CEWORK		EQU	CEN0RAM		;work RAM
   753          001960          CEWORK0		EQU	CEN0RAM
   754          001961          CEWORK1		EQU	CEWORK+1
   755          001962          CEWORK2		EQU	CEWORK1+1
   756          001963          CEWORK3		EQU	CEWORK2+1
   757          001964          CEWORK4		EQU	CEWORK3+1
   758          001965          CEWORK5		EQU	CEWORK4+1
   759          001966          CEWORK6		EQU	CEWORK5+1
   760          001967          CEWORK7		EQU	CEWORK6+1
   761          001968          CEWORK8		EQU	CEWORK7+1
   762          001969          CEWORK9		EQU	CEWORK8+1
   763          00196A          CEWORKA		EQU	CEWORK9+1
   764          00196B          CEWORKB		EQU	CEWORKA+1
   765          00196C          CEWORKC		EQU	CEWORKB+1
   766          00196D          CEWORKD		EQU	CEWORKC+1
   767          00196E          CEWORKE		EQU	CEWORKD+1
   768          00196F          CEWORKF		EQU	CEWORKE+1
   770          001970          CRANDM0		EQU	CEWORKF+1	;random buffer
   771          001972          CENINDX		EQU	CRANDM0+2	;enemy index
   772          001974          CFRCNT2		EQU	CENINDX+2	;freme counter
   774          001976          CENCONT		EQU	CFRCNT2+2	;enemy work counter
   775          001978          CENWRK0		EQU	CENCONT+2	;     "     RAM.0
   776          001979          CENWRK1		EQU	CENWRK0+1	;	"      .1
   777          0019D6          CENWRK2		EQU	CENCONT+CENNO*4 ;	"      .2
   778          0019D7          CENWRK3		EQU	CENWRK2+1	;	"      .3
   779          0019D8          CENWRK4		EQU	CENWRK3+1	;	"      .4
   780          0019D9          CENWRK5		EQU	CENWRK4+1	;	"      .5
   783          001A36          CENWRK6		EQU	CENWRK2+CENNO*4 ;enemy work RAM.6	（移動したらあかんでぇ〜！！）
   784          001A37          CENWRK7		EQU	CENWRK6+1	;	"      .7       （移動したらあかんでぇ〜！！）
   785          001A38          CENWRK8		EQU	CENWRK7+1	;	"      .8       （移動したらあかんでぇ〜！！）
   786          001A39          CENWRK9		EQU	CENWRK8+1	;	"      .9       （移動したらあかんでぇ〜！！）
   787          001A96          CENTIM0		EQU	CENWRK6+CENNO*4 ;  "   timer.0
   788          001A98          CENTIM1		EQU	CENTIM0+2	;     "     .1
   789          001AF6          CENTIM2		EQU	CENTIM0+CENNO*4 ;     "     .2
   790          001AF8          CENTIM3		EQU	CENTIM2+2	;     "     .3
   792          001B56          CECNTXW		EQU	CENTIM2+CENNO*4
   793          001B58          CECNTYW		EQU	CECNTXW+2
   794          001BB6          CEWIDEX		EQU	CECNTXW+CENNO*4
   795          001BB8          CEWIDEY		EQU	CEWIDEX+2
   796          001C16          CEPWIDX		EQU	CEWIDEX+CENNO*4
   797          001C18          CEPWIDY		EQU	CEPWIDX+2
   798          001C76          CECROSX		EQU	CEPWIDX+CENNO*4
   799          001C78          CECROSY		EQU	CECROSX+2
   800          001CD6          CECENTX		EQU	CECROSX+CENNO*4
   801          001CD8          CECENTY		EQU	CECENTX+2
   802          001D36          CECRSFG		EQU	CECENTX+CENNO*4
   803          001D37          CENCRPT		EQU	CECRSFG+1
   804          001D38          CENSHOT		EQU	CENCRPT+1
   805          001D96          CENCOLD		EQU	CECRSFG+CENNO*4
   809          001DF6          CEGGPNT		EQU	CENCOLD+CENNO*4
   810          001DF8          CEGGLNK		EQU	CEGGPNT+2
   813          001E04          CSUPER_FLAG	EQU	CEGGLNK+(6*2)
   816          001E06          CGRASS_ON	EQU	CSUPER_FLAG+2
   822          001E08          CMCLRRM1_S	EQU	CGRASS_ON+2
   826          001E08          CSWITCH_1	EQU	CMCLRRM1_S
   829          001E0A          CSCRONF		EQU	CSWITCH_1+2
   831          001E0C          CESCCH1L	EQU	CSCRONF+2
   832          001E0E          CESCCV1L	EQU	CESCCH1L+2
   834          001E10          CPLXSDR_OLD	EQU	CESCCV1L+2
   835          001E12          CPLXPSL_OLD	EQU	CPLXSDR_OLD+2
   836          001E13          CPLXPSH_OLD	EQU	CPLXPSL_OLD+1
   837          001E14          CPLYSDR_OLD	EQU	CPLXPSH_OLD+1
   838          001E16          CPLYPSL_OLD	EQU	CPLYSDR_OLD+2
   839          001E17          CPLYPSH_OLD	EQU	CPLYPSL_OLD+1
   841          001E18          CPLSCRL_MINX	EQU	CPLYPSH_OLD+1
   842          001E1A          CPLSCRL_MAXX	EQU	CPLSCRL_MINX+2
   843          001E1C          CPLSCRL_MINY	EQU	CPLSCRL_MAXX+2
   844          001E1E          CPLSCRL_MAXY	EQU	CPLSCRL_MINY+2
   845          001E20          CPLSCRL_CX	EQU	CPLSCRL_MAXY+2
   846          001E22          CPLSCRL_CY	EQU	CPLSCRL_CX+2
   847          001E24          CPLSCRL_TM	EQU	CPLSCRL_CY+2
   849          001E26          CSCRL_XSDR	EQU	CPLSCRL_TM+2
   850          001E28          CSCRL_XSPD	EQU	CSCRL_XSDR+2
   852          001E2A          CSP_SCRL_FG	EQU	CSCRL_XSPD+2	;スクロール基準特殊フラグ
   853          001E2C          CSP_SCRL_USER	EQU	CSP_SCRL_FG+2	;	  ”	   使用ユーザーフラグ
   854          001E2E          CSP_SCRL_XPS	EQU	CSP_SCRL_USER+2 ;	  ”	   Ｘ座標
   855          001E30          CSP_SCRL_YPS	EQU	CSP_SCRL_XPS+2	;	  ”	   Ｙ ”
   856          001E32          CSP_SCRL_XSDR	EQU	CSP_SCRL_YPS+2	;	  ”	   Ｘ ” （Ｌ）
   857          001E34          CSP_SCRL_YSDR	EQU	CSP_SCRL_XSDR+2 ;	  ”	   Ｙ	”
   858          001E36          CSP_SCRL_XSP	EQU	CSP_SCRL_YSDR+2 ;	  ”	   Ｘスピード
   859          001E38          CSP_SCRL_YSP	EQU	CSP_SCRL_XSP+2	;	  ”	   Ｙ	”
   862          001E3A          CPL_ADD_XSP	EQU	CSP_SCRL_YSP+2	;プレイヤーＸ方向圧力
   863          001E3C          CPL_ANGL_YSP	EQU	CPL_ADD_XSP+2	;    ”	   移動角度Ｙスピード
   866          001E3E          CPOLYONFG	EQU	CPL_ANGL_YSP+2	;BG3 polygon on flag ( Y loop )
   867          001E40          CPOLYANG	EQU	CPOLYONFG+2	;     "      rotation angle
   868          001E42          CPOLYXPS	EQU	CPOLYANG+2	;     "      center X pos
   870          001E44          CPOLYPLXD	EQU	CPOLYXPS+2	;     "      player "Gusha" !! X pos
   872          001E46          CPOLYPLXL	EQU	CPOLYPLXD+2	;		    "
   873          001E47          CPOLYPLXH	EQU	CPOLYPLXL+1	;		    "
   876          001E48          CNOSEIDX	EQU	CPOLYPLXH+1	;[ ０＜：乗ってない ]
   879          001E4A          CEXSTCT		EQU	CNOSEIDX+2	;kouka set pointer
   881          001E4C          CEXWRK0		EQU	CEXSTCT+2	;kouka work RAM.0
   882          001E4D          CEXWRK1		EQU	CEXWRK0+1	;	"      .1
   883          001E4E          CEXWRK2		EQU	CEXWRK1+1	;	"      .2
   884          001E4F          CEXWRK3		EQU	CEXWRK2+1	;	"      .3
   885          001E8C          CEXWRK4		EQU	CEXWRK0+CEXNO*4 ;	"      .4
   886          001E8D          CEXWRK5		EQU	CEXWRK4+1	;	"      .5
   887          001E8E          CEXTIM1		EQU	CEXWRK5+1	;  "   timer.1
   890          001ECC          CTROBJ_ARIA	EQU	CEXWRK4+CEXNO*4
   891          001ECE          CTROBJ_SIZE	EQU	CTROBJ_ARIA+2
   894          001EEE          CBG2OFH		EQU	CTROBJ_SIZE+(16*2)
   895          001EF0          CBG2OFV		EQU	CBG2OFH+2
   896          001EF2          CBG2OFF		EQU	CBG2OFV+2
   897          001F72          CBG2OFST_CP	EQU	CBG2OFF+(40H*2)
   898          001FC2          CBG2OFTBL	EQU	CBG2OFST_CP+80
   899          001FE4          CBG2SCR_CNT	EQU	CBG2OFTBL+33+1
   900          001FE6          CBG2V_CNT	EQU	CBG2SCR_CNT+2
   903          001FE8          CFURA_FG	EQU	CBG2V_CNT+2
   906          001FEA          CCCHGTN		EQU	CFURA_FG+2
   907          001FEC          CCCHGTK		EQU	CCCHGTN+2
   910          001FEE          CMINI_GAME_FG	EQU	CCCHGTK+2
   913          001FF0          CMCLRRM1_E	EQU	CMINI_GAME_FG+2
   914          0001E8          CMCLR1SE	EQU	CMCLRRM1_E-CMCLRRM1_S
   918          001FF0          CTAT_XPOS	EQU	CMCLRRM1_E
   919          001FF2          CTAT_YPOS	EQU	CTAT_XPOS + 2
   920          001FF4          CTAT_MODE	EQU	CTAT_YPOS + 2
   933          000CAA          CMPHDMAB0	EQU	CMSTATIC1	;H-DMA buffer.0 ( X  cos )
   934          000D8A          CMPHDMAB1	EQU	CMPHDMAB0+70H*2 ;	"    .1 ( X  sin )
   935          000E6A          CMPHDMAB2	EQU	CMPHDMAB1+70H*2 ;	"    .2 ( Y -sin )
   936          000F4A          CMPHDMAB3	EQU	CMPHDMAB2+70H*2 ;	"    .3 ( Y  cos )
   941          000096          MPOBJN		EQU	150			;map OBJ max no
   944          00102A          CMMPCLRRM_S	EQU	CMPHDMAB3+70H*2
   946          00102A          CMPOBJSTN	EQU	CMMPCLRRM_S		;map OBJ set no
   948          00102C          CMPOBJTYP	EQU	CMPOBJSTN+2		;    "   type no.
   949          00102D          CMPOBJXPS	EQU	CMPOBJTYP+1		;    "   X pos
   950          00102E          CMPOBJZPS	EQU	CMPOBJXPS+1		;    "   Z  "
   951          00102F          CMPOBJYPS	EQU	CMPOBJZPS+1		;    "   Y  "
   953          001284          CMPWOBJXPS	EQU	CMPOBJTYP+MPOBJN*4	;map work OBJ X pos
   954          001285          CMPWOBJYPS	EQU	CMPWOBJXPS+1		;      "      Y  "
   955          001286          CMPWOBJSIZ	EQU	CMPWOBJYPS+1		;      "      zoom size
   957          0014DC          CMPWOBJZPS	EQU	CMPWOBJXPS+MPOBJN*4	;      "      Z pos
   958          0014DD          CMPSORTIDX	EQU	CMPWOBJZPS+1		;	  "         sort index buffer
   960          001608          CMMPCLRRM_E	EQU	CMPWOBJZPS+MPOBJN*2
   962          001608          CMPWORK		EQU	CMMPCLRRM_E
   966          00102C          CMPPLTYP	EQU	CMPOBJTYP		;player type no.
   967          00102D          CMPPLXPS	EQU	CMPOBJXPS		;   "   X pos
   968          00102E          CMPPLZPS	EQU	CMPOBJZPS		;   "   Z  "
   969          00102F          CMPPLYPS	EQU	CMPOBJYPS		;   "   Y  "
   970          001286          CMPPLSIZ	EQU	CMPWOBJSIZ		;   "   zoom size
   973          001030          CMPMVTYP	EQU	CMPOBJTYP+4		;move OBJ type no.
   974          001031          CMPMVXPS	EQU	CMPOBJXPS+4		;    "    X pos
   975          001032          CMPMVZPS	EQU	CMPOBJZPS+4		;    "    Z  "
   976          001033          CMPMVYPS	EQU	CMPOBJYPS+4		;    "    Y  "
   977          001289          CMPWMVYPS	EQU	CMPWOBJYPS+4		;    "    work Y pos
   978          00128A          CMPMVSIZ	EQU	CMPWOBJSIZ+4		;    "    zoom size
   991          006000          CCWORK		EQU	6000H
   992          006000          CCWORK0		EQU	CCWORK
   993          006002          CCWORK1		EQU	CCWORK0+2
   994          006004          CCWORK2		EQU	CCWORK1+2
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   996          006008          CCWORK4		EQU	CCWORK3+2
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   999          00600E          CCWORK7		EQU	CCWORK6+2
  1000          006010          CCWORK8		EQU	CCWORK7+2
  1001          006012          CCWORK9		EQU	CCWORK8+2
  1002          006014          CCWORKA		EQU	CCWORK9+2
  1003          006016          CCWORKB		EQU	CCWORKA+2
  1004          006018          CCWORKC		EQU	CCWORKB+2
  1005          00601A          CCWORKD		EQU	CCWORKC+2
  1006          00601C          CCWORKE		EQU	CCWORKD+2
  1007          00601E          CCWORKF		EQU	CCWORKE+2
  1009          006020          CCWORK10	EQU	CCWORKF+2
  1010          006022          CCWORK11	EQU	CCWORK10+2
  1011          006024          CCWORK12	EQU	CCWORK11+2
  1012          006026          CCWORK13	EQU	CCWORK12+2
  1013          006028          CCWORK14	EQU	CCWORK13+2
  1014          00602A          CCWORK15	EQU	CCWORK14+2
  1015          00602C          CCWORK16	EQU	CCWORK15+2
  1016          00602E          CCWORK17	EQU	CCWORK16+2
  1017          006030          CCWORK18	EQU	CCWORK17+2
  1018          006032          CCWORK19	EQU	CCWORK18+2
  1019          006034          CCWORK1A	EQU	CCWORK19+2
  1020          006036          CCWORK1B	EQU	CCWORK1A+2
  1021          006038          CCWORK1C	EQU	CCWORK1B+2
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  1023          00603C          CCWORK1E	EQU	CCWORK1D+2
  1024          00603E          CCWORK1F	EQU	CCWORK1E+2
  1027          006040          CREG0		EQU	CCWORK1F+2
  1028          006042          CREG1		EQU	CREG0+2
  1029          006044          CREG2		EQU	CREG1+2
  1030          006046          CREG3		EQU	CREG2+2
  1031          006048          CREG4		EQU	CREG3+2
  1032          00604A          CREG5		EQU	CREG4+2
  1033          00604C          CREG6		EQU	CREG5+2
  1034          00604E          CREG7		EQU	CREG6+2
  1035          006050          CREG8		EQU	CREG7+2
  1036          006052          CREG9		EQU	CREG8+2
  1037          006054          CREG10		EQU	CREG9+2
  1038          006056          CREG11		EQU	CREG10+2
  1039          006058          CREG12		EQU	CREG11+2
  1040          00605A          CREG13		EQU	CREG12+2
  1041          00605C          CREG14		EQU	CREG13+2
  1042          00605E          CREG15		EQU	CREG14+2
  1045          006060          CRTS0		EQU	CREG15+2
  1046          006062          CRTS1		EQU	CRTS0+2
  1047          006064          CRTS2		EQU	CRTS1+2
  1048          006066          CRTS3		EQU	CRTS2+2
  1049          006068          CRTS4		EQU	CRTS3+2
  1050          00606A          CRTS5		EQU	CRTS4+2
  1051          00606C          CRTS6		EQU	CRTS5+2
  1052          00606E          CRTS7		EQU	CRTS6+2
  1056          006070          FREE_WORK	EQU	CRTS7+2
  1064          006070          MKEYC1L		EQU	FREE_WORK
  1065          006071          MKEYC1		EQU	MKEYC1L+1
  1066          006072          MKEYC2L		EQU	MKEYC1+1
  1067          006073          MKEYC2		EQU	MKEYC2L+1
  1070          006074          MSOUND0		EQU	MKEYC2+1	;Ｍ−ｃｈｉｐ用サウンドフラグ
  1071          006076          MSOUND1		EQU	MSOUND0+2	;	      ”
  1072          006078          MSOUND2		EQU	MSOUND1+2	;	      ”
  1073          00607A          MSOUND3		EQU	MSOUND2+2	;	      ”
  1076          00607C          MBG1TYP		EQU	MSOUND3+2	;ＢＧ１タイプ
  1082          006082          MSTATIC0	EQU	6082H
  1086          006082          CONFIGFG	EQU	MSTATIC0	;コンフィグ タイプＮｏ．
  1089          006084          P_KEY_JUMP	EQU	CONFIGFG+2	;ジャンプボタン情報
  1090          006086          P_KEY_MNAG	EQU	P_KEY_JUMP+2	;ＭＡＸ投げボタン情報
  1091          006088          P_KEY_BERO	EQU	P_KEY_MNAG+2	;舌ショットボタン情報
  1094          00608A          PLXSDR		EQU	P_KEY_BERO+2
  1096          00608C          PLXPSL		EQU	PLXSDR+2
  1097          00608D          PLXPSH		EQU	PLXPSL+1
  1098          00608E          PLYSDR		EQU	PLXPSH+1
  1100          006090          PLYPSL		EQU	PLYSDR+2
  1101          006091          PLYPSH		EQU	PLYPSL+1
  1108          006092          MCLRRM0_S	EQU	PLYPSH+1
  1116          006092          OAMIDX		EQU	MCLRRM0_S
  1119          006094          ESCCH1		EQU	OAMIDX+2	;BG1_H
  1120          006096          ESCCH2		EQU	ESCCH1+2	;" 2 "
  1121          006098          ESCCH3		EQU	ESCCH2+2	;" 3 "
  1122          00609A          ESCCH4		EQU	ESCCH3+2	;" 4 "
  1123          00609C          ESCCV1		EQU	ESCCH4+2	;BG1_V
  1124          00609E          ESCCV2		EQU	ESCCV1+2	;" 2 "
  1125          0060A0          ESCCV3		EQU	ESCCV2+2	;" 3 "
  1126          0060A2          ESCCV4		EQU	ESCCV3+2	;" 4 "
  1129          0060A4          WRSCH1		EQU	ESCCV4+2	;BG write timming check BG1_H scroll counter
  1130          0060A6          WRSCV1		EQU	WRSCH1+2	;	     "             _V        "
  1133          0060A8          PLAYER_RAM	EQU	WRSCV1+2
  1135          0060A8          PLXSPD		EQU	PLAYER_RAM	;プレイヤーＸスピード
  1136          0060AA          PLYSPD		EQU	PLXSPD+2	;     ”   Ｙ	”
  1138          0060AC          PLMODE		EQU	PLYSPD+2	;プレイヤーモード
  1139          0060AE          PLTYPE		EQU	PLMODE+2	;     ”   タイプ
  1141          0060B0          PLDSXL		EQU	PLTYPE+2	;display X pos (L)
  1142          0060B1          PLDSXH		EQU	PLDSXL+1	;  "     "  "  (H)
  1143          0060B2          PLDSYL		EQU	PLDSXH+1	;  "     Y  "  (L)
  1144          0060B3          PLDSYH		EQU	PLDSYL+1	;  "     "  "  (H)
  1146          0060B4          PLMVSP		EQU	PLDSYH+1
  1147          0060B6          PLANGL		EQU	PLMVSP+2
  1149          0060B8          PLSKCL		EQU	PLANGL+2
  1150          0060BA          PLSKCC		EQU	PLSKCL+2
  1151          0060BC          PLSKCR		EQU	PLSKCC+2
  1153          0060BE          PLPATN		EQU	PLSKCR+2	;player pattern no.
  1155          0060C0          PLJUMP		EQU	PLPATN+2	;   "   jump flag
  1156          0060C2          PLSITD		EQU	PLJUMP+2	;   "   sit down flag
  1157          0060C4          PLCMKI		EQU	PLSITD+2	;   "   muki
  1159          0060C6          PLSWIM		EQU	PLCMKI+2	;   "   swimming mode flag
  1160          0060C8          PLSWLK		EQU	PLSWIM+2	;   "   water walk flag
  1161          0060CA          PLSWPK		EQU	PLSWLK+2	;   "   "pula puka" flag
  1163          0060CC          PLSTOP		EQU	PLSWPK+2	;   "   move stop flag
  1164          0060CE          PLUPFG		EQU	PLSTOP+2	;   "   up muki flag
  1165          0060D0          PLDWFG		EQU	PLUPFG+2	;   "   down muki flag
  1166          0060D2          PLSPJP		EQU	PLDWFG+2	;   "   spacial jump flag
  1167          0060D4          PLDOSN		EQU	PLSPJP+2	;   "   ”ドスーン！！”フラグ
  1168          0060D6          PLDSNC		EQU	PLDOSN+2	;	   "            ウェイトカウンター
  1169          0060D8          PLDASH		EQU	PLDSNC+2	;   "   溜めダッシュ flag
  1170          0060DA          PLKAID		EQU	PLDASH+2	;   "   階段フラグ
  1171          0060DC          PSPUSH		EQU	PLKAID+2	;   "   side cross push counter
  1172          0060DE          PLNAGE		EQU	PSPUSH+2	;   "   タマゴ投げフラグ
  1173          0060E0          PLNAGP		EQU	PLNAGE+2	;	 "        パワーカウンター
  1174          0060E2          PLNAGC		EQU	PLNAGP+2	;	 "        ターゲットカウンター
  1175          0060E4          PLNAGX		EQU	PLNAGC+2	;	      "             Ｘ座標
  1176          0060E6          PLNAGY		EQU	PLNAGX+2	;	      "             Ｙ ”
  1177          0060E8          PLNAGR		EQU	PLNAGY+2	;	 "        キャンセルカウンター
  1178          0060EA          PLNAGL		EQU	PLNAGR+2	;	 "        ロックオンフラグ
  1179          0060EC          PLNAGE_EGG	EQU	PLNAGL+2	;	 "        空振りフラグ
  1180          0060EE          PLNAGE_ANG	EQU	PLNAGE_EGG+2	;	 "        ターゲット角度
  1181          0060F0          PLNAGE_AMK	EQU	PLNAGE_ANG+2	;	 "        ターゲット角度回転向き
  1182          0060F2          PLFRCT		EQU	PLNAGE_AMK+2	;   "   ”フラフラ”カウンター
  1183          0060F4          PLFRMK		EQU	PLFRCT+2	;	 "          向き
  1185          0060F6          PSTPNO		EQU	PLFRMK+2	;   "   stop move type no.
  1186          0060F8          PLWALK		EQU	PSTPNO+2	;   "   walk flag
  1188          0060FA          PLBGNO		EQU	PLWALK+2	;   "   cross BG no.
  1189          0060FC          PLBGCR		EQU	PLBGNO+2	;   "   BG check cross flag
  1190          0060FE          PLWATR		EQU	PLBGCR+2	;   "   水中         "
  1191          006100          PLTNEL		EQU	PLWATR+2	;   "   トンネル     "
  1192          006102          PLHARI		EQU	PLTNEL+2	;   "   hari         "
  1193          006104          PLDOOR		EQU	PLHARI+2	;   "   door         "
  1194          006106          DOKNMK		EQU	PLDOOR+2	;ドカン向き
  1195          006108          DOKNCT		EQU	DOKNMK+2	;  ”  デモ移動カウンター
  1196          00610A          DOKNPT		EQU	DOKNCT+2	;    ”	   パターンカウンター
  1197          00610C          DOKNGP		EQU	DOKNPT+2	;    ”	   重力カウンター
  1198          00610E          DOKNCX		EQU	DOKNGP+2	;    ”	   補正用中心Ｘ座標
  1200          006110          TIMING_CNT	EQU	DOKNCX+2	;タイミングチェックカウンター
  1202          006112          PLFTLN		EQU	TIMING_CNT+2	;player foot revise value
  1204          006114          PCHTRF		EQU	PLFTLN+2	;player spacial chara DMA flag
  1205          006116          PCOLTR		EQU	PCHTRF+2	;   "   color transfer no.
  1207          006118          PLOAML		EQU	PCOLTR+2	;player OAM index
  1208          00611A          PLYUSN		EQU	PLOAML+2	;     "     pri.
  1209          00611C          PCENTX		EQU	PLYUSN+2	;	  "         center X pos
  1210          00611E          PCENTY		EQU	PCENTX+2	;	     "             Y  "
  1211          006120          PWIDEX		EQU	PCENTY+2	;	  "         X wide
  1212          006122          PWIDEY		EQU	PWIDEX+2	;	  "         Y  "
  1214          006124          PLCLOR		EQU	PWIDEY+2	;   "   color flag
  1215          006126          PLPRIO		EQU	PLCLOR+2	;   "   BG pri.
  1217          006128          PCHNO0		EQU	PLPRIO+2	;player chara DMA address(L,H,B,H2)
  1219          006148          PROTCT		EQU	PCHNO0+(8*4)	;player 回転カウンター
  1220          00614A          PROTSP		EQU	PROTCT+2	;     "     スピード
  1221          00614C          PROTDW		EQU	PROTSP+2	;     "     ダウンフラグ
  1223          00614E          CCHGFG		EQU	PROTDW+2	;変身デモフラグ
  1226          006150          BERFLG		EQU	CCHGFG+2	;舌 flag
  1227          006152          BERXPS		EQU	BERFLG+2	; " X pos
  1228          006154          BERYPS		EQU	BERXPS+2	; "  Y  "
  1229          006156          BRDSXL		EQU	BERYPS+2	; "  display X pos(L)
  1230          006157          BRDSXH		EQU	BRDSXL+1	;	"         (H)
  1231          006158          BRDSYL		EQU	BRDSXH+1	;     "      Y  " (L)
  1232          006159          BRDSYH		EQU	BRDSYL+1	;	"         (H)
  1233          00615A          BRCNTX		EQU	BRDSYH+1	; "  center X pos
  1234          00615C          BRCNTY		EQU	BRCNTX+2	;     "     Y  "
  1236          00615E          BERO_GUNYA	EQU	BRCNTY+2	;舌ビリビリフラグ
  1237          006160          BERO_BIRI	EQU	BERO_GUNYA+2	;舌ビリビリフラグ
  1239          006162          EATFLG		EQU	BERO_BIRI+2	;eat falg
  1240          006164          EATOFX		EQU	EATFLG+2	; "  offset X
  1241          006166          EATOFY		EQU	EATOFX+2	;     "     Y
  1242          006168          EATSTP		EQU	EATOFY+2	; "  stop flag
  1244          00616A          EATSPF		EQU	EATSTP+2	;eat spacial flag
  1245          00616C          EATSPC		EQU	EATSPF+2	;     "      counter
  1246          00616E          EATSPT		EQU	EATSPC+2	;     "      number of shot
  1248          006170          SUIKA_NO	EQU	EATSPT+2	;スイカの種の数
  1251          006172          FIRSHX		EQU	SUIKA_NO+2	;  "  shot X pos
  1252          006174          FIRSHY		EQU	FIRSHX+2	;    "     Y  "
  1254          006172          SUIKA_PT	EQU	SUIKA_NO+2	;    ”	   ショット方向カウンター
  1256          006176          EATWK0		EQU	FIRSHY+2	;eat work RAM
  1257          006178          EATWK1		EQU	EATWK0+2	;     "
  1260          00617A          P_KEYC1L	EQU	EATWK1+2
  1261          00617C          P_KEYC2L	EQU	P_KEYC1L+2
  1264          00617E          PLTYPE_RAM	EQU	P_KEYC2L+2
  1267          00617E          PYS_WORK0	EQU	PLTYPE_RAM	;ワークＲＡＭ．１
  1268          006180          PYS_WORK1	EQU	PYS_WORK0+2	;      ”    ．２
  1269          006182          PYS_WORK2	EQU	PYS_WORK1+2	;      ”    ．３
  1270          006184          PYS_WORK3	EQU	PYS_WORK2+2	;      ”    ．４
  1273          00617E          PLBANG		EQU	PLTYPE_RAM
  1274          006180          PLCCNT		EQU	PLBANG+2
  1275          006182          PLCNT0		EQU	PLCCNT+2
  1276          006184          PLZOOM		EQU	PLCNT0+2
  1277          006186          PLBMSW		EQU	PLZOOM+2
  1278          006188          PLBMJP		EQU	PLBMSW+2
  1279          00618A          PLDMGF		EQU	PLBMJP+2
  1282          00617E          PHR_ANGL	EQU	PLTYPE_RAM	;キャラクター回転角度
  1283          006180          PHR_ANSP	EQU	PHR_ANGL+2	;	”	 スピード
  1284          006182          PHR_MKCG	EQU	PHR_ANSP+2	;振り向きフラグ
  1285          006184          PHR_FMKF	EQU	PHR_MKCG+2	;前向きフラグ
  1288          00617E          PSB_ANGL	EQU	PLTYPE_RAM	;キャラクター回転角度
  1289          006180          PSB_FLCT	EQU	PSB_ANGL+2	;ダメージカウンター
  1292          00617E          PMG_ANGL	EQU	PLTYPE_RAM	;キャラクター回転角度
  1293          006180          PMG_KEYF	EQU	PMG_ANGL+2	;移動キーロックフラグ
  1294          006182          PMG_MVMK	EQU	PMG_KEYF+2	;移動方向フラグ
  1295          006184          PMG_TOAN	EQU	PMG_MVMK+2	;ワークＲＡＭ
  1296          006186          PMG_PTNO	EQU	PMG_TOAN+2	;パターンＮｏ．
  1297          006188          PMG_WALK	EQU	PMG_PTNO+2	;歩きパターン切り替えバッファ
  1298          00618A          PMG_CNVKEY	EQU	PMG_WALK+2	;移動方向変換コントローラー情報（連続）
  1299          00618C          PMG_MKANGL	EQU	PMG_CNVKEY+2	;前方向き回転角度
  1300          00618E          PMG_MKANGL_OLD	EQU	PMG_MKANGL+2	;前フレーム前方向き回転角度
  1301          006190          PMG_BRBGCT	EQU	PMG_MKANGL_OLD+2 ;壊れるＢＧ押しカウンター
  1302          006192          PMG_WRK0	EQU	PMG_BRBGCT+2	;ワークＲＡＭ
  1303          006194          PMG_FLCT	EQU	PMG_WRK0+2	;ダメージカウンター
  1306          00617E          PLLFTX		EQU	PLTYPE_RAM	;左タイヤ軸Ｘ座標
  1307          006180          PLCFTX		EQU	PLLFTX+2	;中	”
  1308          006182          PLRFTX		EQU	PLCFTX+2	;右	”
  1309          006184          PLLFTY		EQU	PLRFTX+2	;左タイヤ軸Ｙ座標
  1310          006186          PLCFTY		EQU	PLLFTY+2	;中	”
  1311          006188          PLRFTY		EQU	PLCFTY+2	;右	”
  1312          00618A          CARYSW		EQU	PLRFTY+2	;足伸びＹ	”
  1313          00618C          CARZOM		EQU	CARYSW+2
  1314          00618E          CARANG		EQU	CARZOM+2
  1315          006190          CARCT0		EQU	CARANG+2
  1316          006192          PLBGSV		EQU	CARCT0+2	;前回の足あたり情報
  1317          006194          CARFTF		EQU	PLBGSV+2	;足伸ばしフラグ
  1318          006196          PLANSV		EQU	CARFTF+2	;前回の回転角
  1319          006198          PLYPSV		EQU	PLANSV+2	;前回のＹ座標
  1320          00619A          CARWK0		EQU	PLYPSV+2	;
  1321          00619C          CARWK1		EQU	CARWK0+2
  1322          00619E          CARBGF		EQU	CARWK1+2
  1323          0061A0          CARSKV		EQU	CARBGF+2
  1324          0061A2          CARBDY		EQU	CARSKV+2
  1325          0061A4          RAMCK0		EQU	CARBDY+2
  1326          0061A6          RAMCK1		EQU	RAMCK0+2
  1327          0061A8          RAMCK2		EQU	RAMCK1+2
  1328          0061AA          RAMCK3		EQU	RAMCK2+2
  1329          0061AC          RAMCK4		EQU	RAMCK3+2
  1332          00617E          PTR_ANGL	EQU	PLTYPE_RAM	;回転角
  1333          006180          PTR_MODE	EQU	PTR_ANGL+2	;レールモードフラグ
  1334          006182          PTR_ZOOM	EQU	PTR_MODE+2	;拡大率
  1335          006184          PTR_PTNO	EQU	PTR_ZOOM+2	;パターンＮｏ．
  1336          006186          PTR_WALK	EQU	PTR_PTNO+2	;歩きパターン切り替えバッファ
  1337          006188          PTR_MUKI	EQU	PTR_WALK+2	;レールモード切り替え向き
  1338          00618A          PTR_MANG	EQU	PTR_MUKI+2	;移動回転角
  1339          00618C          PTR_BACK	EQU	PTR_MANG+2	;バックフラグ
  1340          00618E          PTR_FLCT	EQU	PTR_BACK+2	;ダメージカウンター
  1341          006190          PTR_SDR		EQU	PTR_FLCT+2	;座標計算用ＲＡＭ
  1344          00617E          PMR_ANGL	EQU	PLTYPE_RAM	;キャラクター回転角度
  1345          006180          PMR_BGCF	EQU	PMR_ANGL+2	;ソニックモードフラグ
  1346          006182          PMR_WALK	EQU	PMR_BGCF+2	;歩きパターン切り替えバッファ
  1347          006184          PMR_SBCT	EQU	PMR_WALK+2	;ＢＧヨコ当たり”ボヨヨ〜ン”カウンター
  1348          006186          PMR_SBSP	EQU	PMR_SBCT+2	;	     ”		     スピード
  1349          006188          PMR_HBCT	EQU	PMR_SBSP+2	;頭ＢＧ当たり”ボヨヨ〜ン”カウンター
  1350          00618A          PMR_HBSP	EQU	PMR_HBCT+2	;	     ”		   スピード
  1351          00618C          PMR_FBCT	EQU	PMR_HBSP+2	;足ＢＧ当たり”ボヨヨ〜ン”カウンター
  1352          00618E          PMR_FBSP	EQU	PMR_FBCT+2	;	     ”		   スピード
  1353          006190          PMR_MANT	EQU	PMR_FBSP+2	;マントパターンカウンター
  1354          006192          PMR_CTYP	EQU	PMR_MANT+2	;キャラクタータイプ
  1355          006194          PMR_CADR	EQU	PMR_CTYP+2	;      ”    アドレス
  1356          006196          PMR_CXZM	EQU	PMR_CADR+2	;      ”    Ｘ倍率
  1357          006198          PMR_CYZM	EQU	PMR_CXZM+2	;      ”    Ｙ倍率
  1358          00619A          PMR_CNTX	EQU	PMR_CYZM+2	;      ”    中心Ｘ
  1359          00619C          PMR_CNTY	EQU	PMR_CNTX+2	;      ”    中心Ｙ
  1360          00619E          PMR_ANSP	EQU	PMR_CNTY+2	;ホバリング用キャラクター回転スピード
  1361          0061A0          PMR_ANBF	EQU	PMR_ANSP+2	;		  ”		     バッファ
  1364          00617E          PSK_ANGL	EQU	PLTYPE_RAM	;キャラクター回転角度
  1365          006180          PSK_FAIL	EQU	PSK_ANGL+2	;転びフラグ
  1366          006182          PSK_WRK0	EQU	PSK_FAIL+2	;ワークＲＡＭ．１
  1367          006184          PSK_WRK1	EQU	PSK_WRK0+2	;      ”      ２
  1368          006186          PSK_WALK	EQU	PSK_WRK1+2	;雪効果セットチェックカウンター
  1371          0061AE          PLTYPE_RAM_E	EQU	RAMCK4+2
  1374          0061AE          PLSTFG		EQU	PLTYPE_RAM_E	;player stop flag
  1375          0061B0          ENSTFG		EQU	PLSTFG+2	;enemy	    "
  1377          0061B2          BABYNO		EQU	ENSTFG+2	;赤ちゃん乗ってるかフラグ
  1378          0061B4          ONLFFG		EQU	BABYNO+2	;player lift "ON" flag
  1379          0061B6          PONLFFG		EQU	ONLFFG+2	;	  "
  1380          0061B8          OLD_ONLFFG	EQU	PONLFFG+2	;	  "           ( old )
  1381          0061BA          ONLFXS		EQU	OLD_ONLFFG+2	;	"         X speed
  1383          0061BC          WATER_Y		EQU	ONLFXS+2	;ＢＧ３水面位置
  1385          0061BE          ONCHNG		EQU	WATER_Y+2	;へこみ床セットフラグ
  1386          0061C0          ONFALL		EQU	ONCHNG+2	;乗ったら落ちる床セットフラグ
  1387          0061C2          PUSHFG		EQU	ONFALL+2	;プレイヤー押しフラグ
  1388          0061C4          MISILE		EQU	PUSHFG+2	;潜水艦の魚雷発射中フラグ
  1390          0061C6          TILTCT		EQU	MISILE+2	;tilt counter
  1391          0061C8          TILTCT2		EQU	TILTCT+2	;tilt counter 2
  1394          0061CA          BG2OF_FG	EQU	TILTCT2+2
  1397          0061CC          DEATHCT0	EQU	BG2OF_FG+2	;death ghost counter 0
  1400          0061CE          KOOPA_FG	EQU	DEATHCT0+2
  1403          0061D0          MTIMST		EQU	KOOPA_FG+2
  1405          0061D0          PLSLIP		EQU	MTIMST		;player slip flag
  1406          0061D2          PLWKTM		EQU	PLSLIP+2	;   "   walk timer
  1407          0061D4          PLJPTM		EQU	PLWKTM+2	;   "   jump   "
  1408          0061D6          PLFLSH		EQU	PLJPTM+2	;   "   safty timer
  1409          0061D8          PSTPTM		EQU	PLFLSH+2	;   "   stop move timer
  1410          0061DA          PSBOYO		EQU	PSTPTM+2	;   "   side "Boyo-n" timer
  1411          0061DC          PHBOYO		EQU	PSBOYO+2	;   "   hed         "
  1412          0061DE          PDSNTM		EQU	PHBOYO+2	;   "   溜めダッシュtimer
  1413          0061E0          PSHOTM		EQU	PDSNTM+2	;   "   shot timer
  1414          0061E2          PNAGTM		EQU	PSHOTM+2	;   "   タマゴ投げ用タイマー
  1415          0061E4          PLTIM0		EQU	PNAGTM+2	;   "   ばくだんくんカラーチェンジタイマー
  1416          0061E6          PSPJTM		EQU	PLTIM0+2	;   "   ジタバタジャンプＮＥＸＴウェイトタイマー
  1417          0061E8          PTIMNG		EQU	PSPJTM+2	;   "   タイミングチェックタイマー
  1418          0061EA          PICHTM		EQU	PTIMNG+2	;   "   滝床”ピチャピチャ”セットタイマー
  1419          0061EC          PLKEYFG		EQU	PICHTM+2	;プレイヤーキーデータ反転フラグ
  1420          0061EE          EAT_WAIT	EQU	PLKEYFG+2	;飲み込みウェイトタイマー
  1421          0061F0          PBURAN		EQU	EAT_WAIT+2	;   "   ”ブラ〜ン”フラグ
  1423          0061F2          SOUND_ON	EQU	PBURAN+2	;サウンドセットフラグ
  1425          0061F4          PCHNG_TM	EQU	SOUND_ON+2	;   "   変身タイマー
  1430          0061F6          PLWORKTM	EQU	PCHNG_TM+2
  1433          0061F6          PHR_MCTM	EQU	PLWORKTM
  1436          0061F6          PMR_MNTM	EQU	PLWORKTM
  1439          0061F6          PSK_TIM0	EQU	PLWORKTM
  1442          0061F8          MTIMEN		EQU	PLWORKTM+2
  1443          000028          MTIMNO		EQU	MTIMEN-MTIMST
  1445          0061F8          MCLRRM0_E	EQU	MTIMEN
  1446          000166          MCLR0SE		EQU	MCLRRM0_E-MCLRRM0_S
  1451          0060A8          OPMSGADR	EQU	PLAYER_RAM
  1452          0060AA          OPMSGADRB	EQU	OPMSGADR+2
  1453          0060AC          OPMSGYPOS	EQU	OPMSGADRB+2
  1454          0060AE          OPMSGXPOS	EQU	OPMSGYPOS+2
  1455          0060B0          OPMSGBIG	EQU	OPMSGXPOS+2
  1464          006000          SOAM_DX		EQU	6000H
  1465          006200          OAM_DX		EQU	6200H
  1468          006A00          OAM		EQU	OAM_DX+800H
  1469          006C00          OAMSUB		EQU	OAM+200H
  1470          006C20          OAMSB		EQU	OAMSUB+20H
  1473          006CA0          MPANGLE		EQU	OAMSB+80H		;map angle
  1475          006CA2          MPLMODE		EQU	MPANGLE+2		;map player mode
  1476          006CA4          MPPLXPOS	EQU	MPLMODE+2		;     "     long X pos
  1477          006CA6          MPPLZPOS	EQU	MPPLXPOS+2		;	"        Z  "
  1478          006CA8          MPPLYPOS	EQU	MPPLZPOS+2		;	"        Y  "
  1484          006CAA          MSTATIC1	EQU	MPPLYPOS+2
  1487          006CAA          UNBUFAD		EQU	MSTATIC1		;world screen status buffer
  1489          006DAA          BGHSCRBF	EQU	UNBUFAD+((16*8)*2)	;H_scroll write buffer
  1490          006E2A          BGVSCRBF	EQU	BGHSCRBF+20H*2*2	;V	    "
  1493          006EB2          SOUND_X		EQU	BGVSCRBF+22H*2*2	;サウンドセットＸ座標
  1494          006EB4          SOUND_Y		EQU	SOUND_X+2		;	”     Ｙ ”
  1497          006EB6          OBJCHR_BNK	EQU	SOUND_Y+2
  1500          006EBC          ENXP2L		EQU	OBJCHR_BNK+6
  1501          006EBD          ENXP2H		EQU	ENXP2L+1
  1502          006EBE          ENYP2L		EQU	ENXP2H+1
  1503          006EBF          ENYP2H		EQU	ENYP2L+1
  1505          006EC0          EXMODE		EQU	ENYP2H+1	 ;[ex]
  1506          006EC2          EXSLOP		EQU	EXMODE+2
  1507          006EC3          EX_ADD_XSP	EQU	EXSLOP+1
  1508          006F00          ENMODE		EQU	EXMODE+CEXNO*4
  1509          006F02          ENSLOP		EQU	ENMODE+2
  1510          006F03          EN_ADD_XSP	EQU	ENSLOP+1
  1511          006F60          EXMOD0		EQU	ENMODE+CENNO*4	 ;[ex]
  1512          006F62          EXMOD1		EQU	EXMOD0+2
  1513          006FA0          ENMOD0		EQU	EXMOD0+CEXNO*4
  1514          006FA2          ENMOD1		EQU	ENMOD0+2
  1515          007000          EXMOD2		EQU	ENMOD0+CENNO*4	 ;[ex]
  1516          007002          EXCLOR		EQU	EXMOD2+2
  1517          007040          ENMOD2		EQU	EXMOD2+CEXNO*4
  1518          007042          ENCLOR		EQU	ENMOD2+2
  1519          0070A0          EXEMU0		EQU	ENMOD2+CENNO*4	 ;[ex]
  1520          0070A1          EXXSDR		EQU	EXEMU0+1
  1521          0070A2          EXXPSL		EQU	EXXSDR+1
  1522          0070A3          EXXPSH		EQU	EXXPSL+1
  1523          0070E0          ENEMU0		EQU	EXEMU0+CEXNO*4	 ;[ex]
  1524          0070E1          ENXSDR		EQU	ENEMU0+1
  1525          0070E2          ENXPSL		EQU	ENXSDR+1
  1526          0070E3          ENXPSH		EQU	ENXPSL+1
  1527          007140          EXCHRB		EQU	ENEMU0+CENNO*4	;[ex]
  1528          007141          EXYSDR		EQU	EXCHRB+1
  1529          007142          EXYPSL		EQU	EXYSDR+1
  1530          007143          EXYPSH		EQU	EXYPSL+1
  1531          007180          ENCHRB		EQU	EXCHRB+CEXNO*4
  1532          007181          ENYSDR		EQU	ENCHRB+1
  1533          007182          ENYPSL		EQU	ENYSDR+1
  1534          007183          ENYPSH		EQU	ENYPSL+1
  1535          0071E0          EXXSPD		EQU	ENCHRB+CENNO*4	 ;[ex]
  1536          0071E1          EXXSPH		EQU	EXXSPD+1
  1537          0071E2          EXYSPD		EQU	EXXSPH+1
  1538          0071E3          EXYSPH		EQU	EXYSPD+1
  1539          007220          ENXSPD		EQU	EXXSPD+CEXNO*4
  1540          007221          ENXSPH		EQU	ENXSPD+1
  1541          007222          ENYSPD		EQU	ENXSPH+1
  1542          007223          ENYSPH		EQU	ENYSPD+1
  1543          007280          EXMOVX		EQU	ENXSPD+CENNO*4	 ;[ex]
  1544          007282          EXMOVY		EQU	EXMOVX+2
  1545          0072C0          ENMOVX		EQU	EXMOVX+CEXNO*4
  1546          0072C2          ENMOVY		EQU	ENMOVX+2
  1547          007320          EXSTNO		EQU	ENMOVX+CENNO*4	 ;[ex]
  1548          007322          EXOAML		EQU	EXSTNO+2
  1549          007360          ENMYNO		EQU	EXSTNO+CEXNO*4
  1550          007362          ENOAML		EQU	ENMYNO+2
  1551          0073C0          EXMUKI		EQU	ENMYNO+CENNO*4	 ;[ex]
  1552          0073C2          EXCHPT		EQU	EXMUKI+2
  1553          007400          ENMUKI		EQU	EXMUKI+CEXNO*4
  1554          007402          ENCHPT		EQU	ENMUKI+2
  1555          007460          EXRETN		EQU	ENMUKI+CENNO*4	 ;[ex]
  1556          007461          EXDORE		EQU	EXRETN+1
  1557          007462          EXYUSN		EQU	EXDORE+1
  1558          0074A0          ENRETN		EQU	EXRETN+CEXNO*4
  1559          0074A1          ENDORE		EQU	ENRETN+1
  1560          0074A2          ENYUSN		EQU	ENDORE+1
  1561          007500          EXXPOW		EQU	ENRETN+CENNO*4	 ;[ex]
  1562          007502          EXGPOW		EQU	EXXPOW+2
  1563          007540          ENXPOW		EQU	EXXPOW+CEXNO*4	 ;[ex]
  1564          007542          ENGPOW		EQU	ENXPOW+2
  1565          0075A0          EXXMAX		EQU	ENXPOW+CENNO*4	 ;[ex]
  1566          0075A2          EXGMAX		EQU	EXXMAX+2
  1567          0075E0          ENXMAX		EQU	EXXMAX+CEXNO*4	 ;[ex]
  1568          0075E2          ENGMAX		EQU	ENXMAX+2
  1569          007640          EXDSXL		EQU	ENXMAX+CENNO*4	 ;[ex]
  1570          007641          EXDSXH		EQU	EXDSXL+1
  1571          007642          EXDSYL		EQU	EXDSXH+1
  1572          007643          EXDSYH		EQU	EXDSYL+1
  1573          007680          ENDSXL		EQU	EXDSXL+CEXNO*4
  1574          007681          ENDSXH		EQU	ENDSXL+1
  1575          007682          ENDSYL		EQU	ENDSXH+1
  1576          007683          ENDSYH		EQU	ENDSYL+1
  1577          0076E0          EXBGYP		EQU	ENDSXL+CENNO*4	 ;[ex]
  1578          0076E2          EXTROB		EQU	EXBGYP+2
  1579          007720          ENBGYP		EQU	EXBGYP+CEXNO*4
  1580          007722          ENTROB		EQU	ENBGYP+2
  1581          007780          EXWRKX		EQU	ENBGYP+CENNO*4	 ;[ex]
  1582          007781          EXSPTM		EQU	EXWRKX+1
  1583          007782          EXTIM0		EQU	EXSPTM+1
  1584          0077C0          ENWRKX		EQU	EXWRKX+CEXNO*4
  1585          0077C1          ENSPTM		EQU	ENWRKX+1
  1586          0077C2          EPXMUK		EQU	ENSPTM+1
  1587          0077C3          EPYMUK		EQU	EPXMUK+1
  1588          007820          EXCBFG		EQU	ENWRKX+CENNO*4	 ;[ex] BG cross flag
  1589          007822          EXWATR		EQU	EXCBFG+2	 ;     water in flag
  1590          007823          EXWTSP		EQU	EXWATR+1	 ;     water in speed
  1591          007860          ENCBFG		EQU	EXCBFG+CEXNO*4
  1592          007862          ENWATR		EQU	ENCBFG+2
  1593          007863          ENWTSP		EQU	ENWATR+1
  1594          0078C0          EXWRKA		EQU	ENCBFG+CENNO*4	 ;enemy work RAM.A
  1595          0078C1          EXWRKB		EQU	EXWRKA+1	 ;	 "      .B
  1596          0078C2          EXWRKC		EQU	EXWRKB+1	 ;	 "      .C
  1597          0078C3          EXWRKD		EQU	EXWRKC+1	 ;	 "      .D
  1598          007900          ENWRKA		EQU	EXWRKA+CEXNO*4	 ;	 "      .A
  1599          007901          ENWRKB		EQU	ENWRKA+1	 ;	 "      .B
  1600          007902          ENWRKC		EQU	ENWRKB+1	 ;	 "      .C
  1601          007903          ENWRKD		EQU	ENWRKC+1	 ;	 "      .D
  1606          007960          EN0RAM		EQU	ENWRKA+CENNO*4
  1608          007960          EWORK		EQU	EN0RAM		;work RAM
  1609          007960          EWORK0		EQU	EN0RAM
  1610          007961          EWORK1		EQU	EWORK+1
  1611          007962          EWORK2		EQU	EWORK1+1
  1612          007963          EWORK3		EQU	EWORK2+1
  1613          007964          EWORK4		EQU	EWORK3+1
  1614          007965          EWORK5		EQU	EWORK4+1
  1615          007966          EWORK6		EQU	EWORK5+1
  1616          007967          EWORK7		EQU	EWORK6+1
  1617          007968          EWORK8		EQU	EWORK7+1
  1618          007969          EWORK9		EQU	EWORK8+1
  1619          00796A          EWORKA		EQU	EWORK9+1
  1620          00796B          EWORKB		EQU	EWORKA+1
  1621          00796C          EWORKC		EQU	EWORKB+1
  1622          00796D          EWORKD		EQU	EWORKC+1
  1623          00796E          EWORKE		EQU	EWORKD+1
  1624          00796F          EWORKF		EQU	EWORKE+1
  1626          007970          RANDM0		EQU	EWORKF+1	;random buffer
  1627          007972          ENINDX		EQU	RANDM0+2	;enemy index
  1628          007974          FRCNT2		EQU	ENINDX+2	;freme counter
  1630          007976          ENCONT		EQU	FRCNT2+2	;enemy work counter
  1631          007978          ENWRK0		EQU	ENCONT+2	;     "     RAM.0
  1632          007979          ENWRK1		EQU	ENWRK0+1	;	"      .1
  1633          0079D6          ENWRK2		EQU	ENCONT+CENNO*4	;	"      .2
  1634          0079D7          ENWRK3		EQU	ENWRK2+1	;	"      .3
  1635          0079D8          ENWRK4		EQU	ENWRK3+1	;	"      .4
  1636          0079D9          ENWRK5		EQU	ENWRK4+1	;	"      .5
  1639          007A36          ENWRK6		EQU	ENWRK2+CENNO*4	;enemy work RAM.6
  1640          007A37          ENWRK7		EQU	ENWRK6+1	;	"      .7
  1641          007A38          ENWRK8		EQU	ENWRK7+1	;	"      .8
  1642          007A39          ENWRK9		EQU	ENWRK8+1	;	"      .9
  1643          007A96          ENTIM0		EQU	ENWRK6+CENNO*4	;  "   timer.0
  1644          007A98          ENTIM1		EQU	ENTIM0+2	;     "     .1
  1645          007AF6          ENTIM2		EQU	ENTIM0+CENNO*4	;     "     .2
  1646          007AF8          ENTIM3		EQU	ENTIM2+2	;     "     .3
  1648          007B56          ECNTXW		EQU	ENTIM2+CENNO*4
  1649          007B58          ECNTYW		EQU	ECNTXW+2
  1650          007BB6          EWIDEX		EQU	ECNTXW+CENNO*4
  1651          007BB8          EWIDEY		EQU	EWIDEX+2
  1652          007C16          EPWIDX		EQU	EWIDEX+CENNO*4
  1653          007C18          EPWIDY		EQU	EPWIDX+2
  1654          007C76          ECROSX		EQU	EPWIDX+CENNO*4
  1655          007C78          ECROSY		EQU	ECROSX+2
  1656          007CD6          ECENTX		EQU	ECROSX+CENNO*4
  1657          007CD8          ECENTY		EQU	ECENTX+2
  1658          007D36          ECRSFG		EQU	ECENTX+CENNO*4
  1659          007D37          ENCRPT		EQU	ECRSFG+1
  1660          007D38          ENSHOT		EQU	ENCRPT+1
  1661          007D96          ENCOLD		EQU	ECRSFG+CENNO*4
  1665          007DF6          EGGPNT		EQU	ENCOLD+CENNO*4
  1666          007DF8          EGGLNK		EQU	EGGPNT+2
  1669          007E04          SUPER_FLAG	EQU	EGGLNK+(6*2)
  1672          007E06          GRASS_ON	EQU	SUPER_FLAG+2
  1678          007E08          MCLRRM1_S	EQU	GRASS_ON+2
  1682          007E08          SWITCH_1	EQU	MCLRRM1_S
  1685          007E0A          SCRONF		EQU	SWITCH_1+2
  1687          007E0C          ESCCH1L		EQU	SCRONF+2
  1688          007E0E          ESCCV1L		EQU	ESCCH1L+2
  1690          007E10          PLXSDR_OLD	EQU	ESCCV1L+2
  1691          007E12          PLXPSL_OLD	EQU	PLXSDR_OLD+2
  1692          007E13          PLXPSH_OLD	EQU	PLXPSL_OLD+1
  1693          007E14          PLYSDR_OLD	EQU	PLXPSH_OLD+1
  1694          007E16          PLYPSL_OLD	EQU	PLYSDR_OLD+2
  1695          007E17          PLYPSH_OLD	EQU	PLYPSL_OLD+1
  1697          007E18          PLSCRL_MINX	EQU	PLYPSH_OLD+1
  1698          007E1A          PLSCRL_MAXX	EQU	PLSCRL_MINX+2
  1699          007E1C          PLSCRL_MINY	EQU	PLSCRL_MAXX+2
  1700          007E1E          PLSCRL_MAXY	EQU	PLSCRL_MINY+2
  1701          007E20          PLSCRL_CX	EQU	PLSCRL_MAXY+2
  1702          007E22          PLSCRL_CY	EQU	PLSCRL_CX+2
  1703          007E24          PLSCRL_TM	EQU	PLSCRL_CY+2
  1705          007E26          SCRL_XSDR	EQU	PLSCRL_TM+2
  1706          007E28          SCRL_XSPD	EQU	SCRL_XSDR+2
  1708          007E2A          SP_SCRL_FG	EQU	SCRL_XSPD+2	;スクロール基準特殊フラグ
  1709          007E2C          SP_SCRL_USER	EQU	SP_SCRL_FG+2	;	  ”	   使用ユーザーフラグ
  1710          007E2E          SP_SCRL_XPS	EQU	SP_SCRL_USER+2	;	  ”	   Ｘ座標
  1711          007E30          SP_SCRL_YPS	EQU	SP_SCRL_XPS+2	;	  ”	   Ｙ ”
  1712          007E32          SP_SCRL_XSDR	EQU	SP_SCRL_YPS+2	;	  ”	   Ｘ ” （Ｌ）
  1713          007E34          SP_SCRL_YSDR	EQU	SP_SCRL_XSDR+2	;	  ”	   Ｙ	”
  1714          007E36          SP_SCRL_XSP	EQU	SP_SCRL_YSDR+2	;	  ”	   Ｘスピード
  1715          007E38          SP_SCRL_YSP	EQU	SP_SCRL_XSP+2	;	  ”	   Ｙ	”
  1718          007E3A          PL_ADD_XSP	EQU	SP_SCRL_YSP+2	;プレイヤーＸ方向圧力
  1719          007E3C          PL_ANGL_YSP	EQU	PL_ADD_XSP+2	;    ”	   移動角度Ｙスピード
  1722          007E3E          POLYONFG	EQU	PL_ANGL_YSP+2	;BG3 polygon on flag ( Y loop )
  1723          007E40          POLYANG		EQU	POLYONFG+2	;     "      rotation angle
  1724          007E42          POLYXPS		EQU	POLYANG+2	;     "      center X pos
  1726          007E44          POLYPLXD	EQU	POLYXPS+2	;     "      player "Gusha" !! X pos
  1728          007E46          POLYPLXL	EQU	POLYPLXD+2	;		    "
  1729          007E47          POLYPLXH	EQU	POLYPLXL+1	;		    "
  1732          007E48          NOSEIDX		EQU	POLYPLXH+1	;[ ０＜：乗ってない ]
  1735          007E4A          EXSTCT		EQU	NOSEIDX+2	; kouka set pointer
  1737          007E4C          EXWRK0		EQU	EXSTCT+2	;kouka work RAM.0
  1738          007E4D          EXWRK1		EQU	EXWRK0+1	;	"      .1
  1739          007E4E          EXWRK2		EQU	EXWRK1+1	;	"      .2
  1740          007E4F          EXWRK3		EQU	EXWRK2+1	;	"      .3
  1741          007E8C          EXWRK4		EQU	EXWRK0+CEXNO*4	;	"      .4
  1742          007E8D          EXWRK5		EQU	EXWRK4+1	;	"      .5
  1743          007E8E          EXTIM1		EQU	EXWRK5+1	;  "   timer.1
  1746          007ECC          TROBJ_ARIA	EQU	EXWRK4+CEXNO*4
  1747          007ECE          TROBJ_SIZE	EQU	TROBJ_ARIA+2
  1750          007EEE          BG2OFH		EQU	TROBJ_SIZE+(16*2)
  1751          007EF0          BG2OFV		EQU	BG2OFH+2
  1752          007EF2          BG2OFF		EQU	BG2OFV+2
  1753          007F72          BG2OFST_CP	EQU	BG2OFF+(40H*2)
  1754          007FC2          BG2OFTBL	EQU	BG2OFST_CP+80
  1755          007FE4          BG2SCR_CNT	EQU	BG2OFTBL+33+1
  1756          007FE6          BG2V_CNT	EQU	BG2SCR_CNT+2
  1759          007FE8          FURA_FG		EQU	BG2V_CNT+2
  1762          007FEA          CCHGTN		EQU	FURA_FG+2
  1763          007FEC          CCHGTK		EQU	CCHGTN+2
  1766          007FEE          MINI_GAME_FG	EQU	CCHGTK+2
  1769          007FF0          MCLRRM1_E	EQU	MINI_GAME_FG+2
  1770          0001E8          MCLR1SE		EQU	MCLRRM1_E-MCLRRM1_S
  1773          007FF0          TAT_XPOS	EQU	MCLRRM1_E
  1774          007FF2          TAT_YPOS	EQU	TAT_XPOS + 2
  1775          007FF4          TAT_MODE	EQU	TAT_YPOS + 2
  1788          006CAA          MPHDMAB0	EQU	MSTATIC1	;H-DMA buffer.0 ( X  cos )
  1789          006D8A          MPHDMAB1	EQU	MPHDMAB0+70H*2	;	"    .1 ( X  sin )
  1790          006E6A          MPHDMAB2	EQU	MPHDMAB1+70H*2	;	"    .2 ( Y -sin )
  1791          006F4A          MPHDMAB3	EQU	MPHDMAB2+70H*2	;	"    .3 ( Y  cos )
  1797          00702A          MMPCLRRM_S	EQU	MPHDMAB3+70H*2
  1799          00702A          MPOBJSTN	EQU	MMPCLRRM_S		;map OBJ set no
  1801          00702C          MPOBJTYP	EQU	MPOBJSTN+2		;    "   type no.
  1802          00702D          MPOBJXPS	EQU	MPOBJTYP+1		;    "   X pos
  1803          00702E          MPOBJZPS	EQU	MPOBJXPS+1		;    "   Z  "
  1804          00702F          MPOBJYPS	EQU	MPOBJZPS+1		;    "   Y  "
  1806          007284          MPWOBJXPS	EQU	MPOBJTYP+MPOBJN*4	;map work OBJ X pos
  1807          007285          MPWOBJYPS	EQU	MPWOBJXPS+1		;      "      Y  "
  1808          007286          MPWOBJSIZ	EQU	MPWOBJYPS+1		;      "      zoom size
  1810          0074DC          MPWOBJZPS	EQU	MPWOBJXPS+MPOBJN*4	;      "      Z pos
  1811          0074DD          MPSORTIDX	EQU	MPWOBJZPS+1		;	  "         sort index buffer
  1813          007608          MMPCLRRM_E	EQU	MPWOBJZPS+MPOBJN*2
  1814          0005DE          MMPCLRSE	EQU	MMPCLRRM_E-MMPCLRRM_S
  1816          007608          MPWORK		EQU	MMPCLRRM_E
  1820          00702C          MPPLTYP		EQU	MPOBJTYP		;player type no.
  1821          00702D          MPPLXPS		EQU	MPOBJXPS		;   "   X pos
  1822          00702E          MPPLZPS		EQU	MPOBJZPS		;   "   Z  "
  1823          00702F          MPPLYPS		EQU	MPOBJYPS		;   "   Y  "
  1824          007286          MPPLSIZ		EQU	MPWOBJSIZ		;   "   zoom size
  1827          007030          MPMVTYP		EQU	MPOBJTYP+4		;move OBJ type no.
  1828          007031          MPMVXPS		EQU	MPOBJXPS+4		;    "    X pos
  1829          007032          MPMVZPS		EQU	MPOBJZPS+4		;    "    Z  "
  1830          007033          MPMVYPS		EQU	MPOBJYPS+4		;    "    Y  "
  1831          007289          MPWMVYPS	EQU	MPWOBJYPS+4		;    "    work Y pos
  1832          00728A          MPMVSIZ		EQU	MPWOBJSIZ+4		;    "    zoom size
  1847          702000          DATACOL		EQU	702000H		;now color data
  1850          702200          DIVBUF		EQU	DATACOL+200H
  1860          702600          EDTADR		EQU	DIVBUF+200H*2	;enemy data address
  1863          702604          MCLRRM2_S	EQU	EDTADR+4
  1866          702604          MSTATIC2	EQU	MCLRRM2_S
  1869          702604          BG3HSCRBF	EQU	MSTATIC2		;BG3 H_scroll write buffer
  1870          702644          BG3VSCRBF	EQU	BG3HSCRBF+20H*2		; "  V          "
  1873          702684          OBJKAKU		EQU	BG3VSCRBF+20H*2		;KAITEN KAKU
  1874          702686          OBJXPOS		EQU	OBJKAKU+2		;SENTER X
  1875          702688          OBJYPOS		EQU	OBJXPOS+2		;SENTER Y
  1876          70268A          OBJXZUM		EQU	OBJYPOS+2		;ZOOM X
  1877          70268C          OBJYZUM		EQU	OBJXZUM+2		;ZOOM Y
  1880          70268E          EXSKCR		EQU	OBJYZUM+2
  1882          7026CE          ENSKCR		EQU	EXSKCR+CEXNO*4
  1886          70272E          XBGOXP		EQU	ENSKCR+CENNO*4
  1887          702730          XBGOYP		EQU	XBGOXP+2
  1888          70276E          EBGOXP		EQU	XBGOXP+CEXNO*4
  1889          702770          EBGOYP		EQU	EBGOXP+2
  1892          7027CE          EDSRBF		EQU	EBGOXP+CENNO*4	;enemy data search result buffer
  1893          7028CA          EDSWBF		EQU	EDSRBF+(6*42)	;     "     "ON/OFF" flag
  1896          7029CA          ENBGCK_DATA_P	EQU	EDSWBF+100H	;BG check point data buffer pointer
  1897          7029CC          ENBGCK_DATA	EQU	ENBGCK_DATA_P+2 ;	      "
  1899          700000          ENBGCK_X_C	EQU	ENBGCK_DATA&0FF0000H  ;BG check center point X pos
  1900          700002          ENBGCK_Y_C	EQU	ENBGCK_X_C+2	;	   "           Y  "
  1901          700004          ENBGCK_TYPE_C	EQU	ENBGCK_Y_C+2	;	   "           unit no. type
  1902          700006          ENBGCK_UNIT_C	EQU	ENBGCK_TYPE_C+2 ;	   "           unit no.
  1903          700008          ENBGCK_X_L	EQU	ENBGCK_UNIT_C+2 ;BG check left point   X pos
  1904          70000A          ENBGCK_Y_L	EQU	ENBGCK_X_L+2	;	   "           Y  "
  1905          70000C          ENBGCK_TYPE_L	EQU	ENBGCK_Y_L+2	;	   "           unit no. type
  1906          70000E          ENBGCK_UNIT_L	EQU	ENBGCK_TYPE_L+2 ;	   "           unit no.
  1907          700010          ENBGCK_X_R	EQU	ENBGCK_UNIT_L+2 ;BG check left point   X pos
  1908          700012          ENBGCK_Y_R	EQU	ENBGCK_X_R+2	;	   "           Y  "
  1909          700014          ENBGCK_TYPE_R	EQU	ENBGCK_Y_R+2	;	   "           unit no. type
  1910          700016          ENBGCK_UNIT_R	EQU	ENBGCK_TYPE_R+2 ;	   "           unit no.
  1911          700018          ENBGCK_X_H	EQU	ENBGCK_UNIT_R+2 ;BG check left point   X pos
  1912          70001A          ENBGCK_Y_H	EQU	ENBGCK_X_H+2	;	   "           Y  "
  1913          70001C          ENBGCK_TYPE_H	EQU	ENBGCK_Y_H+2	;	   "           unit no. type
  1914          70001E          ENBGCK_UNIT_H	EQU	ENBGCK_TYPE_H+2 ;	   "           unit no.
  1915          700020          ENBGCK_X_F	EQU	ENBGCK_UNIT_H+2 ;BG check left point   X pos
  1916          700022          ENBGCK_Y_F	EQU	ENBGCK_X_F+2	;	   "           Y  "
  1917          700024          ENBGCK_TYPE_F	EQU	ENBGCK_Y_F+2	;	   "           unit no. type
  1918          700026          ENBGCK_UNIT_F	EQU	ENBGCK_TYPE_F+2 ;	   "           unit no.
  1922          702ACC          OSCCH		EQU	ENBGCK_DATA+100H
  1923          702ACE          OSCCV		EQU	OSCCH+2
  1924          702AD0          OCENTX		EQU	OSCCV+2
  1925          702AD2          OCENTY		EQU	OCENTX+2
  1926          702AD4          OMATA		EQU	OCENTY+2
  1927          702AD6          OMATB		EQU	OMATA+2
  1928          702AD8          OMATC		EQU	OMATB+2
  1929          702ADA          OMATD		EQU	OMATC+2
  1930          702ADC          OCHRADR		EQU	OMATD+2
  1931          702AE0          OBUFXPS		EQU	OCHRADR+4
  1932          702AE2          OBUFYPS		EQU	OBUFXPS+2
  1933          702AE4          OBM7CNT		EQU	OBUFYPS+2
  1934          702AE6          OBM7R01		EQU	OBM7CNT+2
  1935          702AE8          OBM7R02		EQU	OBM7R01+2
  1936          702AEA          OBM7R03		EQU	OBM7R02+2
  1937          702AEC          OBM7R05		EQU	OBM7R03+2
  1938          702AEE          OBM7R07		EQU	OBM7R05+2
  1939          702AF0          OBM7R08		EQU	OBM7R07+2
  1940          702AF2          OBM7R09		EQU	OBM7R08+2
  1941          702AF4          OBM7R10		EQU	OBM7R09+2
  1945          702AF6          MJP2DPS		EQU	OBM7R10+2	;2D pos buffer
  1946          702BBE          MJPBTBL		EQU	MJP2DPS+(100*2) ;polygon block table buffer
  1947          702C0E          MJPFACE		EQU	MJPBTBL+(20*4)	;    "   face data buffer
  1948          702D3A          MJPFACF		EQU	MJPFACE+300	;      "      status data buffer
  1952          702D6C          MOTOCOL		EQU	MJPFACF+50	;from color data
  1953          702F6C          CHNGCOL		EQU	MOTOCOL+200H	;to	   "
  1954          70316C          WORKCOL		EQU	CHNGCOL+200H	;work	   "
  1957          70336C          CLFDCNT		EQU	WORKCOL+200H	;color fade counter
  1958          70336E          MOTOADR		EQU	CLFDCNT+2	;from color data address
  1959          703370          CHNGADR		EQU	MOTOADR+2	;to		"
  1962          703372          HDMABF		EQU	CHNGADR+2	;H-DMA buffer.1
  1963          703516          HDMABF1		EQU	HDMABF+0D2H*2	;      "     .2
  1964          7036BA          HDMABF2		EQU	HDMABF1+0D2H*2	;      "     .3
  1965          70385E          HDMABF0		EQU	HDMABF2+0D2H*2	;      "     .4
  1968          703A02          WINDBF		EQU	HDMABF0+0D2H*2
  1971          703372          MPWIND0		EQU	HDMABF		; map window H-DMA buffer
  1975          703D4A          BG3SCBF		EQU	WINDBF+(0D2H*4)
  1978          70404A          POLYCOL		EQU	BG3SCBF+(080H*6)
  1982          70406E          HDMABF_WK	EQU	POLYCOL+(4*9)	;H-DMA buffer.0 work
  1983          70422E          HDMABF1_WK	EQU	HDMABF_WK+1C0H	;	"    .1 work
  1984          7043EE          OBAKE_DAT	EQU	HDMABF1_WK+1C0H ;obake data work area
  1985          7044AE          OPOI2DXL	EQU	OBAKE_DAT+0C0H	;  L line data	2DX
  1986          7044B0          OPOI2DYL	EQU	OPOI2DXL+2	;	"       2DY
  1987          7044B2          OPOIRL		EQU	OPOI2DYL+2	;	"       R
  1988          7044B4          OPOIXPSL	EQU	OPOIRL+2	;	"       X POS.
  1989          7044B6          OPOIXADL	EQU	OPOIXPSL+2	;	"       X ADD DATA
  1990          7044B8          OPOICNDL	EQU	OPOIXADL+2	;	"       LINE COND.
  1991          7044BA          OPOI2DXR	EQU	OPOICNDL+2	;  R line data	2DX
  1992          7044BC          OPOI2DYR	EQU	OPOI2DXR+2	;	"       2DY
  1993          7044BE          OPOIRR		EQU	OPOI2DYR+2	;	"       R
  1994          7044C0          OPOIXPSR	EQU	OPOIRR+2	;	"       X POS.
  1995          7044C2          OPOIXADR	EQU	OPOIXPSR+2	;	"       X ADD DATA
  1996          7044C4          OPOICNDR	EQU	OPOIXADR+2	;	"       LINE COND.
  2001          70406E          BG3POI_WK	EQU	POLYCOL+(4*9)
  2003          70416E          BPOI2DXL	EQU	BG3POI_WK+100H	;  L line data	2DX
  2004          704170          BPOI2DYL	EQU	BPOI2DXL+2	;	"       2DY
  2005          704172          BPOIRL		EQU	BPOI2DYL+2	;	"       R
  2006          704174          BPOIXPSL	EQU	BPOIRL+2	;	"       X POS.
  2007          704176          BPOIXADL	EQU	BPOIXPSL+2	;	"       X ADD DATA
  2008          704178          BPOICNDL	EQU	BPOIXADL+2	;	"       LINE COND.
  2009          70417A          BPOI2DXR	EQU	BPOICNDL+2	;  R line data	2DX
  2010          70417C          BPOI2DYR	EQU	BPOI2DXR+2	;	"       2DY
  2011          70417E          BPOIRR		EQU	BPOI2DYR+2	;	"       R
  2012          704180          BPOIXPSR	EQU	BPOIRR+2	;	"       X POS.
  2013          704182          BPOIXADR	EQU	BPOIXPSR+2	;	"       X ADD DATA
  2014          704184          BPOICNDR	EQU	BPOIXADR+2	;	"       LINE COND.
  2016          704186          BPOIYPS1	EQU	BPOICNDR+2	;select point save work
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  2018          70418A          BPOIYPS2	EQU	BPOIXPS1+2	;	    "
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  2020          70418E          BPOIYPS3	EQU	BPOIXPS2+2	;	    "
  2021          704190          BPOIXPS3	EQU	BPOIYPS3+2	;	    "
  2022          704192          BPOIYPS4	EQU	BPOIXPS3+2	;	    "
  2023          704194          BPOIXPS4	EQU	BPOIYPS4+2	;	    "
  2024          704196          BPOIYPS5	EQU	BPOIXPS4+2	;	    "
  2025          704198          BPOIXPS5	EQU	BPOIYPS5+2	;	    "
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  2031          7041A4          BPOIXPS8	EQU	BPOIYPS8+2	;	    "
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  2037          7041B0          BPOIXPSB	EQU	BPOIYPSB+2	;	    "
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  2042          7041BA          BPOIYPSE	EQU	BPOIXPSD+2	;	    "
  2043          7041BC          BPOIXPSE	EQU	BPOIYPSE+2	;	    "
  2044          7041BE          BPOIYPSF	EQU	BPOIXPSE+2	;	    "
  2045          7041C0          BPOIXPSF	EQU	BPOIYPSF+2	;	    "
  2046          7041C2          BPOIYPS10	EQU	BPOIXPSF+2	;	    "
  2047          7041C4          BPOIXPS10	EQU	BPOIYPS10+2	;	    "
  2048          7041C6          BPOIYPS11	EQU	BPOIXPS10+2	;select point save work
  2049          7041C8          BPOIXPS11	EQU	BPOIYPS11+2	;	    "
  2050          7041CA          BPOIYPS12	EQU	BPOIXPS11+2	;	    "
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  2053          7041D0          BPOIXPS13	EQU	BPOIYPS13+2	;	    "
  2054          7041D2          BPOIYPS14	EQU	BPOIXPS13+2	;	    "
  2055          7041D4          BPOIXPS14	EQU	BPOIYPS14+2	;	    "
  2056          7041D6          BPOIYPS15	EQU	BPOIXPS14+2	;	    "
  2057          7041D8          BPOIXPS15	EQU	BPOIYPS15+2	;	    "
  2058          7041DA          BPOIYPS16	EQU	BPOIXPS15+2	;	    "
  2059          7041DC          BPOIXPS16	EQU	BPOIYPS16+2	;	    "
  2060          7041DE          BPOIYPS17	EQU	BPOIXPS16+2	;	    "
  2061          7041E0          BPOIXPS17	EQU	BPOIYPS17+2	;	    "
  2062          7041E2          BPOIYPS18	EQU	BPOIXPS17+2	;	    "
  2063          7041E4          BPOIXPS18	EQU	BPOIYPS18+2	;	    "
  2064          7041E6          BPOIYPS19	EQU	BPOIXPS18+2	;	    "
  2065          7041E8          BPOIXPS19	EQU	BPOIYPS19+2	;	    "
  2066          7041EA          BPOIYPS1A	EQU	BPOIXPS19+2	;	    "
  2067          7041EC          BPOIXPS1A	EQU	BPOIYPS1A+2	;	    "
  2068          7041EE          BPOIYPS1B	EQU	BPOIXPS1A+2	;	    "
  2069          7041F0          BPOIXPS1B	EQU	BPOIYPS1B+2	;	    "
  2070          7041F2          BPOIYPS1C	EQU	BPOIXPS1B+2	;	    "
  2071          7041F4          BPOIXPS1C	EQU	BPOIYPS1C+2	;	    "
  2072          7041F6          BPOIYPS1D	EQU	BPOIXPS1C+2	;	    "
  2073          7041F8          BPOIXPS1D	EQU	BPOIYPS1D+2	;	    "
  2074          7041FA          BPOIYPS1E	EQU	BPOIXPS1D+2	;	    "
  2075          7041FC          BPOIXPS1E	EQU	BPOIYPS1E+2	;	    "
  2076          7041FE          BPOIYPS1F	EQU	BPOIXPS1E+2	;	    "
  2077          704200          BPOIXPS1F	EQU	BPOIYPS1F+2	;	    "
  2078          704202          BPOIYPS20	EQU	BPOIXPS1F+2	;	    "
  2079          704204          BPOIXPS20	EQU	BPOIYPS20+2	;	    "
  2083          70406E          DATACMP		EQU	HDMABF_WK	;display check data
  2086          70406E          CTAT_POS	EQU	HDMABF_WK	;
  2087          70414E          CTAT_SPD	EQU	CTAT_POS + 070H * 2
  2088          70422E          CTAT_UPOS	EQU	CTAT_SPD + 070H * 2
  2089          704230          CTAT_USPD	EQU	CTAT_UPOS + 2
  2090          704232          CHDMAH		EQU	CTAT_USPD + 2
  2091          7043F2          CHDMAV		EQU	CHDMAH + 1C0H
  2095          70406E          MSG_RAM		EQU	HDMABF_WK
  2096          704070          MSG_NO		EQU	MSG_RAM+2
  2097          704094          MSG_ANS		EQU	MSG_RAM+38
  2098          704096          MSG_ADR		EQU	MSG_ANS+2
  2099          704098          MSG_BNK		EQU	MSG_ADR+2
  2100          70409A          MSG_PLCT	EQU	MSG_BNK+2
  2101          70409C          MSG_PLCT_BF	EQU	MSG_PLCT+2
  2104          70409E          BGCHECK_BUF	EQU	MSG_PLCT_BF+2
  2107          70449E          BG2FKN_CP	EQU	BGCHECK_BUF+(200H*2)
  2112          70449E          BG3_POLYGON_DT	EQU	BG2FKN_CP
  2114          70467E          BG3_POLY_DMABUF EQU	BG3_POLYGON_DT+(018H*5)*4
  2116          7049C6          BSPL_B_POINT	EQU	BG3_POLY_DMABUF+(0D2H*2)*2
  2119          7049F6          MORP_S_POINT	EQU	BSPL_B_POINT+(018H)*2
  2120          704B36          MORP_D_POINT	EQU	MORP_S_POINT+050H*4
  2123          704C76          BSPL_B_POINT_B	EQU	MORP_D_POINT+050H*4
  2124          704C96          BSPL_MV_BUFF	EQU	BSPL_B_POINT_B+(010H*2)
  2125          704CB6          BKBON_E		EQU	BSPL_MV_BUFF+(010H*2)
  2129          70449E          KIRAKIRA_V_VSP	EQU	BG2FKN_CP		;縦スクロール開始位置					;NON RESET
  2130          7044A0          KIRAKIRA_V_VS	EQU	KIRAKIRA_V_VSP+2	;縦スクロール量						;    RESET
  2131          7044A2          KIRAKIRA_V_VSL	EQU	KIRAKIRA_V_VS+2		;縦スクロール量小数部					;    RESET
  2132          7044A4          KIRAKIRA_V_VSS	EQU	KIRAKIRA_V_VSL+2	;縦スクロール速度					;    RESET
  2133          7044A6          KIRAKIRA_V_VSA	EQU	KIRAKIRA_V_VSS+2	;縦スクロール加速度					;NON RESET
  2134          7044A8          KIRAKIRA_V_ST	EQU	KIRAKIRA_V_VSA+2	;縦スクロール伸ばしライン数				;    RESET
  2135          7044AA          KIRAKIRA_V_STS	EQU	KIRAKIRA_V_ST+2		;縦スクロール伸ばしライン数増加速度			;    RESET
  2136          7044AC          KIRAKIRA_V_STA	EQU	KIRAKIRA_V_STS+2	;縦スクロール伸ばしライン数増加加速度			;NON RESET
  2137          7044AE          KIRAKIRA_V_STSS EQU	KIRAKIRA_V_STA+2	;縦スクロール伸ばしライン数速度フレーム毎増加速度	;    RESET
  2138          7044B0          KIRAKIRA_V_STSA EQU	KIRAKIRA_V_STSS+2	;縦スクロール伸ばしライン数速度フレーム毎増加加速度	;NON RESET
  2139          7044B2          KIRAKIRA_CTBL	EQU	KIRAKIRA_V_STSA+2	;カーテン用色変化テーブル
  2140          7044F0          KIRAKIRA_CTBL_E EQU	KIRAKIRA_CTBL+020H*2-2	;last data address
  2141          7044F2          KIRAKIRA_C_SP	EQU	KIRAKIRA_CTBL_E+2	;カラーカーテンスタートラインナンバー			      XXXX.
  2142          7044F4          KIRAKIRA_C_SPS	EQU	KIRAKIRA_C_SP+2		;カラーカーテンスタートラインナンバー				XX.XX
  2143          7044F6          KIRAKIRA_C_SPA	EQU	KIRAKIRA_C_SPS+2	;カラーカーテンスタートラインフレーム毎増加量のフレーム毎増加量 XX.XX
  2144          7044F8          KIRAKIRA_C_TW	EQU	KIRAKIRA_C_SPA+2	;カラーカーテン最上部ライン量					XX.XX
  2145          7044FA          KIRAKIRA_C_TWS	EQU	KIRAKIRA_C_TW+2		;カラーカーテン最上部ラインフレーム毎増加量			XX.XX
  2146          7044FC          KIRAKIRA_C_TWA	EQU	KIRAKIRA_C_TWS+2	;カラーカーテン最上部ラインフレーム毎増加量の増加量		XX.XX
  2147          7044FE          KIRAKIRA_C_TWBS EQU	KIRAKIRA_C_TWA+2	;ブロックごとのライン量の変化量					XX.XX
  2148          704500          KIRAKIRA_C_TWBA EQU	KIRAKIRA_C_TWBS+2	;ブロックごとのライン量の変化量の変化量				XX.XX
  2149          704502          KIRAKIRA_C_TC	EQU	KIRAKIRA_C_TWBA+2		;カラーカーテン最上部カラーテーブルナンバー		XX.XX
  2150          704504          KIRAKIRA_C_TCS	EQU	KIRAKIRA_C_TC+2		;カラーカーテン最上部カラーテーブルフレーム毎変化量		XX.XX
  2151          704506          KIRAKIRA_C_TCA	EQU	KIRAKIRA_C_TCS+2	;カラーカーテン最上部カラーテーブルフレーム毎変化量の増加量	XX.XX
  2152          704508          KIRAKIRA_C_CC	EQU	KIRAKIRA_C_TCA+2	;ブロックごとのカラーテーブルナンバーの増加量			XX.XX
  2153          70450A          KIRAKIRA_C_CCS	EQU	KIRAKIRA_C_CC+2		;ブロックごとのカラーテーブルナンバーの増加量のブロック毎変化量 XX.XX
  2156          704E00          MSGBITMP	EQU	704E00H		;massage bitmap DMA buffer
  2160          705800          WOB7CHR		EQU	705800H
  2167          707800          MCLRRM2_E	EQU	707800H
  2168          0051FC          MCLR2SE		EQU	MCLRRM2_E-MCLRRM2_S
  2179          702800          MPBITMAP	EQU	702800H
  2182          706E00          MPCNVBF		EQU	MPBITMAP+4600H		;[ 28 x 20 ]
  2188          704C00          DM01_MSGBITMP	EQU	704C00H		;メッセージ
  2189          705800          DM01_OBJBITMP	EQU	705800H		;ＯＢＪ
  2198          000CAA          CBITMAP_OBJDT	EQU	CMSTATIC1	;ビットマップＯＢＪデータバッファ
  2199          0011AA          CBTMP_COL_CNT	EQU	CBITMAP_OBJDT+500H
  2202          006CAA          BITMAP_OBJDT	EQU	MSTATIC1	;ビットマップＯＢＪデータバッファ
  2203          006CAA          BITMAP_OBJ_Z	EQU	BITMAP_OBJDT	;	    ”		 Ｚ座標
  2204          006CAC          BITMAP_OBJ_X	EQU	BITMAP_OBJ_Z+2	;	    ”		 Ｘ座標
  2205          006CAD          BITMAP_OBJ_Y	EQU	BITMAP_OBJ_X+1	;	    ”		 Ｙ座標
  2206          006CAE          BITMAP_OBJ_S	EQU	BITMAP_OBJ_Y+1	;	    "            キャラクター基本倍率
  2207          006CAF          BITMAP_OBJ_C	EQU	BITMAP_OBJ_S+1	;	    ”		 ＯＢＪタイプ＆パレットＮｏ．
  2208          0071AA          BTMP_COL_CNT	EQU	BITMAP_OBJDT+500H
  2211          701200          BITMAP_DIV	EQU	701200H		;ビットマップ用１／ｎデータ
  2212          701600          BITMAP_COL	EQU	BITMAP_DIV+400H
  2213          701800          BTMP_MOTO_COL	EQU	BITMAP_COL+200H
  2214          701A00          BTMP_CHG_COL	EQU	BTMP_MOTO_COL+200H
  2215          701C00          BITMAP_BF	EQU	BTMP_CHG_COL+200H	;ビットマップバッファ
  2226          707C00          SAVERAM0	EQU	707C00H
  2227          707C68          SAVERAM1	EQU	SAVERAM0+2+1+(12*6)+27+2
  2228          707CD0          SAVERAM2	EQU	SAVERAM1+2+1+(12*6)+27+2
  2229          707D38          SAVERAM0_BAK	EQU	SAVERAM2+2+1+(12*6)+27+2
  2230          707DA0          SAVERAM1_BAK	EQU	SAVERAM0_BAK+2+1+(12*6)+27+2
  2231          707E08          SAVERAM2_BAK	EQU	SAVERAM1_BAK+2+1+(12*6)+27+2
  2232          707E70          RAMCHK0		EQU	SAVERAM2_BAK+2+1+(12*6)+27+2
  2233          707E72          RAMCHK1		EQU	RAMCHK0+2
  2234          707E74          RAMCHK2		EQU	RAMCHK1+2
  2235          707E76          RAMCHK0_BAK	EQU	RAMCHK2+2
  2236          707E78          RAMCHK1_BAK	EQU	RAMCHK0_BAK+2
  2237          707E7A          RAMCHK2_BAK	EQU	RAMCHK1_BAK+2
  2238          707E7C          SLCT_FILE_NO	EQU	RAMCHK2_BAK+2
