;/***********************************************/
;/*		マクロ定義 			*/
;/***********************************************/

PUSHALL	MACRO
	PUSH	AF
	PUSH	BC
	PUSH	DE
	PUSH	HL
	ENDM



POPALL	MACRO
	POP	HL
	POP	DE
	POP	BC
	POP	AF
	ENDM



ADD16	MACRO	OPE1,OPE2,OPE3
	PUSH	AF
	LD	A,OPE2
	ADD	A,OPE3
	LD	OPE2,A
	LD	A,OPE1
	ADC	A,0
	LD	OPE1,A
	POP	AF
	ENDM


; OPE1 = OPE2		(LOAD MEMORY)
LDM	MACRO	OPE1,OPE2
	LD	A,OPE2
	LD	OPE1,A
	ENDM


; OPE1 = OPE1 + OPE2	(BREAK A)
ADD2	MACRO	OPE1,OPE2
	LD	A,OPE1
	ADD	A,OPE2
	LD	OPE1,A
	ENDM



ADDM	MACRO	OPE3,OPE1,OPE2		; OPE3 = OPE1 + OPE2	(ADD MEMORY)
	PUSH	AF
	PUSH	BC
	LD	A,OPE2
	LD	B,A
	LD	A,OPE1
	ADD	A,B
	LD	OPE3,A
	POP	BC
	POP	AF
	ENDM



SUBM	MACRO	OPE3,OPE1,OPE2
	PUSH	AF
	PUSH	BC
	LD	A,OPE2
	LD	B,A
	LD	A,OPE1
	SUB	B
	LD	OPE3,A
	POP	BC
	POP	AF
	ENDM



INCM	MACRO	OPE1			; OPE1 = OPE1 + 1	(INC MEMORY)
	LD	A,OPE1
	INC	A
	LD	OPE1,A
	ENDM



DECM	MACRO	OPE1			; OPE1 = OPE1 - 1 	(DEC MEMORY)
	LD	A,OPE1
	DEC	A
	LD	OPE1,A
	ENDM



ADDW	MACRO	OPE1,OPE2		; OPE1 = OPE1 + OPE2	(16 BIT ADD)
	PUSH	AF
	LD	A,(OPE1)
	ADD	A,OPE2
	LD	(OPE1),A
	LD	A,(OPE1+1)
	ADC	A,0
	LD	(OPE1+1),A
	POP	AF
	ENDM



SUBW	MACRO	OPE1,OPE2		; OPE1 = OPE1 - OPE2	(16 BIT SUB)
	PUSH	AF
	LD	A,(OPE1)
	SUB	OPE2
	LD	(OPE1),A
	LD	A,(OPE1+1)
	SBC	A,0
	LD	(OPE1+1),A
	POP	AF
	ENDM



RNG_CHK	MACRO	OPE1,MIN,MAX		; OPE1 の 範囲を 制限する (BREAK A)
	LD	A,OPE1
	CP	MIN
	DEFB	$30,$05
	LDM	OPE1,MIN
	CP	MAX
	DEFB	$38,$05
	LDM	OPE1,MAX
	ENDM



OBJPUT1	MACRO	X,Y,CHR_CODE,OBJ_NO	; 8 * 8 DOT オブジェト表示
	PUSHALL
	LDM	C,CHR_CODE
	LDM	D,X
	LDM	E,Y
	LD	A,OBJ_NO
	CALL	OBJPUT1
	POPALL
	ENDM



RAMFILL	MACRO	ST_ADDR,EN_ADDR,CODE	; メモリーを CODEで 埋める
	LD	HL,ST_ADDR
	LD	DE,EN_ADDR
	LD	B,CODE
	INC	DE
	CALL	RAMFILL
	ENDM



WAIT	MACRO	N			; N フレームソフトウェイト
	LD	BC,N
	CALL	WAIT
	ENDM



JOYPAD	MACRO	OPE1			; OPE1から 移動用ベクトル(JX,JY)を作成
	LD	A,OPE1
	CALL	JOYPAD
	ENDM



;/**********************************************/
;/*      	サブルーチン                   */
;/**********************************************/

;/************* JOYPAD *************************/

JOYPAD	LD	B,A
	LDM	(JX),0
	LDM	(JY),0
	SCF
	CCF
	BIT	4,B
	JR	Z,JOYPAD10
	LDM	(JX),1
	SCF
JOYPAD10
	BIT	5,B
	JR	Z,JOYPAD20
	LDM	(JX),255
	SCF
JOYPAD20
	BIT	6,B
	JR	Z,JOYPAD30
	LDM	(JY),255
	SCF
JOYPAD30
	BIT	7,B
	JR	Z,JOYPAD40
	LDM	(JY),1
	SCF
JOYPAD40
	RET



;/************	RAMFILL ************************/

RAMFILL
	LD	A,B
	LD	(HLI),A
	LD	A,H
	CP	D
	JR	NZ,RAMFILL
	LD	A,L
	CP	E
	JR	NZ,RAMFILL
	RET



;/*************	WAIT ***************************/

WAIT
	LD	DE,1750
WAIT00
	NOP			;1
	NOP			;1
	NOP			;1
	DEC	DE		;2
	LD	A,D		;1
	OR	E		;1
	JR	NZ,WAIT00	;3  合計10サイクル
	DEC	BC
	LD	A,B
	OR	C
	JR	NZ,WAIT
	RET



;/************* OBJPUT1 **************************/

OBJPUT1
	SLA	A
	SLA	A
	LD	HL,OBJRAM
	LD	L,A

	LDM	(HLI),E
	LDM	(HLI),D
	LDM	(HLI),C
	LDM	(HLI),$90
	RET



;/************* OBJPUT2 **************************/

OBJPUT2
	SLA	A
	SLA	A
	LD	HL,OBJRAM
	LD	L,A

	LDM	(HLI),E
	LDM	(HLI),D
	LDM	(HLI),C
	LDM	(HLI),$00

	INC	C
	LD	B,D
	ADD2	B,8
	LDM	(HLI),E
	LDM	(HLI),B
	LDM	(HLI),C
	LDM	(HLI),$00

	ADD2	C,15
	ADD2	E,8
	LDM	(HLI),E
	LDM	(HLI),D
	LDM	(HLI),C
	LDM	(HLI),$00

	INC	C
	LDM	(HLI),E
	LDM	(HLI),B
	LDM	(HLI),C
	LDM	(HLI),$00

	RET



;/************* OBJPUT3 **************************/

OBJPUT3
	SLA	A
	SLA	A
	LD	HL,OBJRAM
	LD	L,A

	LD	B,D
	ADD2	B,8
	LDM	(HLI),E
	LDM	(HLI),B
	LDM	(HLI),C
	LDM	(HLI),$20

	INC	C
	LDM	(HLI),E
	LDM	(HLI),D
	LDM	(HLI),C
	LDM	(HLI),$20

	ADD2	C,15
	ADD2	E,8
	LDM	(HLI),E
	LDM	(HLI),B
	LDM	(HLI),C
	LDM	(HLI),$20

	INC	C
	LDM	(HLI),E
	LDM	(HLI),D
	LDM	(HLI),C
	LDM	(HLI),$20

	RET



;/************  WAIT_NMI ************************/

VB_WAIT
	LD	A,(VBLANK_F)	; Ｖ−ＢＬＡＮＫ 待ち
	AND	A
	JR	Z,VB_WAIT

	XOR	A
	LD	(VBLANK_F),A
	RET



;/************  OBJ_CLS ************************/

OBJ_CLS
	LD	B,$A0			; ＯＢＪ ＲＡＭ クリア
	LD	A,0
	LD	HL,OBJRAM
OBJ_CLS00
	LD	(HLI),A
	DEC	B
	JR	NZ,OBJ_CLS00
	RET



;************************************************
;*	ゲームボーイ サブルーチン 		*
;*	                       			*
;*		Start on 1988年11月 10日	*
;*		modify on 1989年 1月 27日	*
;************************************************

;
;--------------------------------------------------------------------
;-   CONT	        キ−入力ル−チン			    -
;-								    -
;-	ＥＮＴＲＹ						    -
;-	   無							    -
;-								    -
;-	ＲＥＴＵＲＮ						    -
;-	   CNT1 = 内部ワ−クＲＡＭ上	; べた入力保持用	    -
;-	   TRG1 = 内部ワ−クＲＡＭ上	; トリガ入力保持用	    -
;-								    -
;-	   使用レジスタ  Ａ，Ｂ，Ｃ				    -
;-								    -
;--------------------------------------------------------------------
;     		******************************
;     		*                            *
;     		*     7                      *
;     		*  6     5   3  4    2   1   *
;     		*     8			     *
;     		*			     *
;     		******************************
CONT	LD	A,$20
	LD	(P1),A
	LD	A,(P1)
	LD	A,(P1)
	CPL

	AND	$0F
	SWAP	A
	LD	B,A
	LD	A,$30
	LD	(P1),A
	LD	A,$10
	LD	(P1),A
	LD	A,(P1)
	LD	A,(P1)
	LD	A,(P1)
	LD	A,(P1)
	LD	A,(P1)
	LD	A,(P1)
	CPL
	AND	$0F
	OR	B
	LD	C,A
	LD	A,(CNT1)
	XOR	C
	AND	C
	LD	(TRG1),A
	LD	A,C
	LD	(CNT1),A
;
	LD	A,$30
	LD	(P1),A
	RET

	PAGE
;--------------------------------------------------------------------
;-   DMASET	ＤＭＡ転送ルーチンを内部ワークＲＡＭに展開する      -
;-								    -
;-	  (   １０バイト使用する    )				    -
;-								    -
;-								    -
;-	   ＄ＦＦ８０		  	 ;  設置先頭番地	    -
;-	   ＄Ｃ０００	　 		 ;  ＯＡＭ原簿先頭番地	    -
;-								    -
;-	   使用レジスタ  Ａ，Ｂ，Ｃ				    -
;-								    -
;--------------------------------------------------------------------
;-   DMASUB		ＤＭＡ転送ルーチン			    -
;-								    -
;-	ＯＢＪＲＡＭ($C000-$C09F) −−＞ ＯＡＭ ($FE00-$FE9F)	    -
;-								    -
;-	ＥＮＴＲＹ						    -
;-	   無							    -
;-								    -
;-	ＲＥＴＵＲＮ						    -
;-	   無							    -
;-	ロケーション   DMASUB =  $FF80         			    -
;-								    -
;-	   使用レジスタ  Ａのみ					    -
;-								    -
;--------------------------------------------------------------------
DMASET
	LD	C,$80
	LD	B,10		; DMADATA  １０バイト分
	LD	HL,DMADATA
L2	LD	A,(HLI)
	LD	(C),A
	INC	C
	DEC	B
	JR	NZ,L2
	RET

DMADATA				;       DMASUB の内容
	DB	$3E,$D0		;	LD	A,LABEL2
	DB	$E0,$46		;	LD	(DMA),A
	DB	$3E,$28		;	LD	A,40	; 160サイクル
	DB	$3D		; L1	DEC	A	;    ウエイト
	DB	$20,$FD		;	JR	NZ,L1
	DB	$C9		;	RET


	PAGE
;--------------------------------------------------------------------
;-   OBJBG	ＯＢＪ座標位置に対応するＶＲＡＭアドレスを算出する  -
;-								    -
;-	ＥＮＴＲＹ						    -
;-	   OBJYP =  内部ワ−クＲＡＭ上	 ; ＯＢＪ　Ｙ座標保持用	    -
;-	   OBJXP =  内部ワ−クＲＡＭ上　 ; ＯＢＪ　Ｘ座標保持用	    -
;-								    -
;-	ＲＥＴＵＲＮ						    -
;-	   VRAMH =  内部ワ−クＲＡＭ上	 ;ＶＲＡＭ上位アドレス保持用-
;-	   VRAML =  内部ワ−クＲＡＭ上	 ;ＶＲＡＭ下位アドレス保持用-
;-								    -
;-								    -
;-	   使用レジスタ  Ａ，Ｂ，ＤＥ，ＨＬ			    -
;-								    -
;--------------------------------------------------------------------
OBJBG
	LD	A,(OBJYP)	;HL=(OBJY-20H)/8*020H+09841H
	SUB	$10		;
	SRL	A		;
	SRL	A		;
	SRL	A		;
	LD	DE,$000		;
	LD	E,A		;
	LD	HL,$09800	;
	LD	B,$020		;
OBJBG1	ADD	HL,DE		;
	DEC	B		;
	JR	NZ,OBJBG1	;---------------------

	LD	A,(OBJXP)	;DE=(OBJX-08H)/8
	SUB	$08		;
	SRL	A		;
	SRL	A		;
	SRL	A		;
	LD	DE,$000		;
	LD	E,A		;---------------------
	ADD	HL,DE		;HL=HL+DE
	LD	A,H		;SAVE TO VRAMH,VRAML
	LD	(VRAMH),A	;
	LD	A,L		;
	LD	(VRAML),A	;---------------------

	RET


	PAGE
;--------------------------------------------------------------------
;-   BGOBJ	ＶＲＡＭアドレスにＯＢＪ座標位置対応するを算出する  -
;-								    -
;-	ＥＮＴＲＹ						    -
;-	   VRAMH =  内部ワ−クＲＡＭ上	 ;ＶＲＡＭ上位アドレス保持用-
;-	   VRAML =  内部ワ−クＲＡＭ上	 ;ＶＲＡＭ下位アドレス保持用-
;-								    -
;-	ＲＥＴＵＲＮ						    -
;-	   OBJYP =  内部ワ−クＲＡＭ上	 ; ＯＢＪ　Ｙ座標保持用	    -
;-	   OBJXP =  内部ワ−クＲＡＭ上　 ; ＯＢＪ　Ｘ座標保持用	    -
;-								    -
;-		     上記をセットせよ				    -
;-								    -
;-	   使用レジスタ  Ａ，Ｂ，ＤＥ，ＨＬ			    -
;-								    -
;--------------------------------------------------------------------
BGOBJ
	LD	A,(VRAMH)	;DE=VRAM ADDRESS
	LD	D,A		;
	LD	A,(VRAML)	;
	LD	E,A		;---------------
	LD	B,4		;DE R-SHIFT
BGOBJ1	RR	D		;    4 TIMES
	RR	E		;
	DEC	B		;
	JR	NZ,BGOBJ1	;---------------
	LD	A,E		;(E-084H)*4
	SUB	$084		;
	AND	$0FE		;
	RLCA			;
	RLCA			;---------------
	ADD	A,$08		;
	LD	(OBJYP),A	;SAVE TO OBJY

	LD	A,(VRAML)	;CALICURATE
	AND	$01F		;  OBJ H-POSITION
	RLA			;
	RLA			;
	RLA			;
	ADD	A,$08		;---------------
	LD	(OBJXP),A	;SAVE TO OBJX

	RET


	PAGE
;--------------------------------------------------------------------
;-   RST 0      	ＩＤＪＭＰ  				    -
;-								    -
;-								    -
;-	   アドレス＄００番地に    JP	IDJMP 	または下記の	    -
;-	   プログラムを直接設置しておく				    -
;-								    -
;-	ＥＮＴＲＹ						    -
;-	   Ａレジスタ    選択ナンバ−                 		    -
;-								    -
;-	   使用レジスタ  Ａ，ＤＥ，ＨＬ				    -
;-								    -
;--------------------------------------------------------------------
IDJMP
	ADD	A,A
	POP	HL
	LD	E,A
	LD	D,00
	ADD	HL,DE
	LD	E,(HL)
	INC	HL
	LD	D,(HL)
	PUSH	DE
	POP	HL
	JP	(HL)

	PAGE
;--------------------------------------------------------------------
;-                                           変更 1989-1-27         -
;-   LCDC_OFF   	ＬＣＤＣ ストップ                	    -
;-								    -
;-	ＥＮＴＲＹ						    -
;-	   無                                  			    -
;-								    -
;-	ＲＥＴＵＲＮ						    -
;-	  無							    -
;-								    -
;-								    -
;-	   使用レジスタ Ａ  (ＩＥＢ)   				    -
;-								    -
;--------------------------------------------------------------------
;
LCDC_OFF
	LD	A,(IE)
	LD	(IEB),A		; 割り込み許可フラグ退避
	RES	0,A		; 垂直ブランク割り込み禁止
	LD	(IE),A
LCDC_OF10
	LD	A,(LY)		; Ｖ−ＢＬＡＮＫ 待ち
	CP	145
	JR	NZ,LCDC_OF10

	LD	A,(LCDC)	; ＬＣＤＣ ストップ
	AND	%01111111
	LD	(LCDC),A

	LD	A,(IEB)
	LD	(IE),A		; 割り込み許可フラグ復帰
	RET


	PAGE
;--------------------------------------------------------------------
;-   RAMC     	ＲＡＭ クリアー				 	    -
;-								    -
;-	ＥＮＴＲＹ						    -
;-	   ＨＬ ＲＡＭ アドレス                			    -
;-	   Ｂ   個数	                			    -
;-								    -
;-	ＲＥＴＵＲＮ						    -
;-	  無							    -
;-								    -
;-								    -
;-								    -
;-	   使用レジスタ Ａ, ＢＣ, ＨＬ			    	    -
;-								    -
;--------------------------------------------------------------------
;
RAMC
	LD	A,00
RAMC10
	LD	(HLI),A
	DEC	BC
	LD	A,C
	OR	B
	JR	NZ,RAMC
	RET


;--------------------------------------------------------------------
;-   V_RAMC     	Ｖ−ＲＡＭ ( $9800 - $9BFF ) クリアー 	    -
;-								    -
;-	ＥＮＴＲＹ						    -
;-	   無                                  			    -
;-								    -
;-	ＲＥＴＵＲＮ						    -
;-	  無							    -
;-								    -
;-								    -
;-	   SPACE   =   クリア キャラクタ  			    -
;-								    -
;-								    -
;-	   使用レジスタ Ａ, ＢＣ, ＤＥ，ＨＬ			    -
;-								    -
;--------------------------------------------------------------------
;
V_RAMC	LD	HL,$9FFF	; 9800-9FFF<<SPACE
	LD	BC,$800
VRC1	LD	A,SPACE

	LD	(HLD),A
	DEC	BC
	LD	A,B
	OR	C
	JR	NZ,VRC1
	RET

	PAGE
;
;--------------------------------------------------------------------
;-   DATA_MOV   	データ ソフト 転送               	    -
;-								    -
;-								    -
;-	ＥＮＴＲＹ						    -
;-	   ＨＬ    =   転送元 先頭 アドレス			    -
;-	   ＤＥ    =   転送先 先頭 アドレス			    -
;-	   ＢＣ    =   転送 個数     				    -
;-								    -
;-	ＲＥＴＵＲＮ						    -
;-	  無							    -
;-								    -
;-	   使用レジスタ Ａ, ＢＣ, ＤＥ，ＨＬ			    -
;-								    -
;--------------------------------------------------------------------
;
DATA_MOV
	LD	A,(HLI)
	LD	(DE),A
	INC	DE
	DEC	BC
	LD	A,B
	OR	C
	JR	NZ,DATA_MOV
	RET


DATA_MOV2
	LD	A,(HLI)
	CPL
	LD	(DE),A
	INC	DE
	DEC	BC
	LD	A,B
	OR	C
	JR	NZ,DATA_MOV2
	RET


DATA_MOV3
	LD	A,(HLI)
	LD	(DE),A
	INC	HL
	INC	DE
	DEC	BC
	LD	A,B
	OR	C
	JR	NZ,DATA_MOV3
	RET



