/* $Id: z_gameover.h,v 2.1 1998/10/22 12:17:25 zelda Exp $ 
 * $Log: z_gameover.h,v $
 * Revision 2.1  1998/10/22  12:17:25  zelda
 * ＲＯＭ出しバージョン(NTSC)
 *
 * Revision 1.16  1998/09/19 09:27:51  soejima
 * *** empty log message ***
 *
 * Revision 1.1  1997/03/25  05:51:16  soejima
 * Initial revision
 * $Log追加
 * */


#ifndef INCLUDE_Z_GAMEOVER_H
#define INCLUDE_Z_GAMEOVER_H

#include "z_basic.h"
#include "z_kanfont.h"



/************************************************************************
 *									*
 *	ＧＡＭＥ・ＯＶＥＲ						*
 *				1997年03月25日(火曜日) 09時30分00秒 JST *
 ************************************************************************/
typedef struct zelda_z_gameover_struct {
    unshort	gover_mode;		/* モード */
} Gover; 



#define	GAMEOVER_Pause_on_off( this )	( ( this ) -> gover_mode )





/*==============================================================*/
extern void
gameover_ct( Game_play *game_play );	/* 構築子（コンストラクタ）*/

extern void
gameover_draw( Game_play *game_play );

extern void
gameover_move( Game_play *game_play );
    
/*==============================================================*/


#endif

/*** z_gameover.h end ***/
