/* $Id: z_skelanime_h.h,v 1.1.1.1 2003/01/17 21:07:17 tong Exp $ */	
/* $Log: z_skelanime_h.h,v $
/* Revision 1.1.1.1  2003/01/17 21:07:17  tong
/* ZELDA-OCARINA OF TIME (20L) build from Nintendo
/*
 * Revision 2.1  1998/10/22  11:51:48  zelda
 * ＲＯＭ出しバージョン(NTSC)
 *
 * Revision 1.3  1998/03/19 13:03:15  komatu
 * *** empty log message ***
 *
 * Revision 1.2  1997/01/06  02:42:51  iwawaki
 * *** empty log message ***
 *
 * Revision 1.1  1996/10/01  04:13:26  iwawaki
 * Initial revision
 *
 * Revision 1.1  1996/09/27  05:02:14  iwawaki
 * Initial revision
 * */

#ifdef _LANGUAGE_C_PLUS_PLUS
extern "C" {
#endif

/************************************************************************
 *
 *	アニメーション制御データクラス
 *
 ************************************************************************/
typedef struct SKELETON_INFO Skeleton_Info;

#ifdef _LANGUAGE_C_PLUS_PLUS
} /* extern "C" */
#endif
