/* $Id: z_actor_h.h,v 1.1.1.1 2003/01/17 21:07:17 tong Exp $ */	
/* $Log: z_actor_h.h,v $
/* Revision 1.1.1.1  2003/01/17 21:07:17  tong
/* ZELDA-OCARINA OF TIME (20L) build from Nintendo
/*
 * Revision 2.1  1998/10/22  11:45:49  zelda
 * ＲＯＭ出しバージョン(NTSC)
 *
 * Revision 1.4  1997/03/14 01:18:57  iwawaki
 * *** empty log message ***
 *
 * Revision 1.3  1997/03/14  00:28:59  hayakawa
 * 多重インクルードに対応
 *
 * Revision 1.2  1996/10/02  05:14:40  iwawaki
 * shape change
 *
 * Revision 1.1  1996/09/27  05:02:14  iwawaki
 * Initial revision
 * */

/************************************************************************
 *
 *	Ａｃｔｏｒ
 *
 ************************************************************************/

#ifndef INCLUDE_Z_ACTOR_H_H
#define INCLUDE_Z_ACTOR_H_H

typedef struct ACTOR Actor;

#endif /* INCLUDE_Z_ACTOR_H_H */
