
/********************
	main.h
 ********************/


/*******************************************************************************
	DEFINE
*******************************************************************************/

/*******************************************************
	VRAM MODE
*******************************************************/
#define	VM_NORMAL	0
#define	VM_SCREEN	1
#define	VM_SMOKE	2

#define	VM_MAX		3


/*******************************************************
	GAME MODE
*******************************************************/
#define	GM_TITLE	0
#define	GM_DEMO		1
#define	GM_RACE		2
#define	GM_EDIT		3
#define	GM_TITLE2RACE	4


/*******************************************************************************
	VARIABLE
*******************************************************************************/
extern ushort		time_fg ;
extern int		vram_mode, game_mode ;
extern int		players ;
extern float		fogN, fogF, fogW, fogR, fogG, fogB ;


/*******************************************************************************
	FUNCTION
*******************************************************************************/
extern void		init_main_process( void ) ;
extern void		move_main_process( void ) ;
extern Gfx		*make_main_process_glist( Gfx *gp ) ;

