
static uchar str_tsunagu[] = {
	つなぐ 0
};

static uchar str_tsunaganai[] = {
	つながない 0
};

static uchar str_buoymax[] = {
	これいじょうおけない 0
};

static uchar str_conerror[] = {
	つなげない 0
};

static uchar str_overscr[] = {
	そこにはおけない 0
};

static uchar str_mn_game[] = {
	ゲームへ 0
};

static uchar str_mn_save[] = {
	セーブ 0
};

static uchar str_mn_load[] = {
	ロード 0
};

static uchar str_mn_scale[] = {
	スケール 0
};

static uchar str_mn_clear[] = {
	クリア 0
};

static uchar str_mn_test[] = {
	テスト 0
};

static uchar str_mn_modify[] = {
	へんこう 0
};

static uchar str_mn_shift[] = {
	シフト 0
};

static uchar str_mn_calcel[] = {
	キャンセル 0
};

static uchar str_nopack[] = {
	コントローラパックがないじゃん 0
};
