//**************************************************************
//
//						title.h
//
//**************************************************************
#ifndef	TITLE2_H_INCLUDED
#define	TITLE2_H_INCLUDED


#ifdef	GLOBAL_VALUE_DEFINE		//定義と外部宣言を使い分けて
#define	GLOBAL					//複数のファイルへのincludeを可能にする
#else
#define	GLOBAL	extern
#endif							//end

//typedef	int		BOOL;
//#define	FALSE	0
//#define	TRUE	1

//------------------
//	文字定義
//------------------
#define		SP	0x1df
#define		TN	0x5e
#define		CN	0x1c1

enum 	{
	FA = 0x0a,
	   FB,FC,FD,FE,FF,FG,FH,FI,FJ,FK,FL,FM,
	FN,FO,FP,FQ,FR,FS,FT,FU,FV,
	FW = 0x40,
	FX,FY,FZ,
	Fa,Fb,Fc,Fd,Fe,Ff,Fg,Fh,Fi,Fj,Fk,Fl,Fm,
	Fn,Fo,Fp,Fq,Fr,Fs,Ft,Fu,Fv,Fw,Fx,Fy,Fz,
};

//==============================================================
//
//==============================================================
GLOBAL int	GameTitle2(void);	// title2.c（デバッグ用）

//==============================================================
#undef	GLOBAL
#endif


//**************************************************************
//end
