//#include	<AgbTypes.h>


/*-----------------------------------------
			OBJ Data
-----------------------------------------*/

const u16	zako_magma_Obj_00[25] = 
{
	0x0008,
	0x00c0, 0x81e0, 0x8200,
	0x00e0, 0x81e0, 0x8204,
	0x0000, 0x81e0, 0x8204,
	0x0020, 0x81e0, 0x8204,
	0x00e0, 0x9000, 0x8204,
	0x0000, 0x9000, 0x8204,
	0x0020, 0x9000, 0x8204,
	0x00c0, 0x9000, 0x8208,
};

const u16	zako_magma_Obj_01[25] = 
{
	0x0008,
	0x00c0, 0x81e0, 0x8208,
	0x00e0, 0x81e0, 0x820c,
	0x0000, 0x81e0, 0x820c,
	0x0020, 0x81e0, 0x820c,
	0x00e0, 0x9000, 0x820c,
	0x0000, 0x9000, 0x820c,
	0x0020, 0x9000, 0x820c,
	0x00c0, 0x9000, 0x8210,
};

const u16	zako_magma_Obj_02[25] = 
{
	0x0008,
	0x00c0, 0x81e0, 0x8210,
	0x00e0, 0x81e0, 0x8214,
	0x0000, 0x81e0, 0x8214,
	0x0020, 0x81e0, 0x8214,
	0x00e0, 0x9000, 0x8214,
	0x0000, 0x9000, 0x8214,
	0x0020, 0x9000, 0x8214,
	0x00c0, 0x9000, 0x8218,
};

const u16	zako_magma_Obj_03[25] = 
{
	0x0008,
	0x00c0, 0x81e0, 0x8218,
	0x00e0, 0x81e0, 0x821c,
	0x0000, 0x81e0, 0x821c,
	0x0020, 0x81e0, 0x821c,
	0x00e0, 0x9000, 0x821c,
	0x0000, 0x9000, 0x821c,
	0x0020, 0x9000, 0x821c,
	0x00c0, 0x9000, 0x8200,
};

const u16	zako_magma_Obj_04[13] = 
{
	0x0004,
	0x00c0, 0x81e0, 0x8200,
	0x00e0, 0x81e0, 0x8204,
	0x00e0, 0x9000, 0x8204,
	0x00c0, 0x9000, 0x8208,
};

const u16	zako_magma_Obj_05[13] = 
{
	0x0004,
	0x00c0, 0x81e0, 0x8208,
	0x00e0, 0x81e0, 0x820c,
	0x00e0, 0x9000, 0x820c,
	0x00c0, 0x9000, 0x8210,
};

const u16	zako_magma_Obj_06[13] = 
{
	0x0004,
	0x00c0, 0x81e0, 0x8210,
	0x00e0, 0x81e0, 0x8214,
	0x00e0, 0x9000, 0x8214,
	0x00c0, 0x9000, 0x8218,
};

const u16	zako_magma_Obj_07[13] = 
{
	0x0004,
	0x00c0, 0x81e0, 0x8218,
	0x00e0, 0x81e0, 0x821c,
	0x00e0, 0x9000, 0x821c,
	0x00c0, 0x9000, 0x8200,
};


/*-----------------------------------------
			OBJ Animation Data
-----------------------------------------*/
/*typedef struct
{
	u32	uiObjAddr;
	u8	usTimer;
}TAnmDef;*/

const TAnmDef	zako_magma_Anm_00[5] =
{
	{(u32)zako_magma_Obj_00, 0x04},
	{(u32)zako_magma_Obj_01, 0x04},
	{(u32)zako_magma_Obj_02, 0x04},
	{(u32)zako_magma_Obj_03, 0x04},
	{0, 0}
};

const TAnmDef	zako_magma_Anm_01[5] =
{
	{(u32)zako_magma_Obj_04, 0x04},
	{(u32)zako_magma_Obj_05, 0x04},
	{(u32)zako_magma_Obj_06, 0x04},
	{(u32)zako_magma_Obj_07, 0x04},
	{0, 0}
};

