	.include "MPlayDef.s"

	.equ	s_get_CRYSTAL_Blue_grp, voicegroup001
	.equ	s_get_CRYSTAL_Blue_pri, 100
	.equ	s_get_CRYSTAL_Blue_rev, 0
	.equ	s_get_CRYSTAL_Blue_mvl, 60
	.equ	s_get_CRYSTAL_Blue_key, 0
	.equ	s_get_CRYSTAL_Blue_tbs, 1
	.equ	s_get_CRYSTAL_Blue_exg, 0
	.equ	s_get_CRYSTAL_Blue_cmp, 1

	.section .rodata
	.global	s_get_CRYSTAL_Blue
	.align	2

@**************** Track 1 (Midi-Chn.1) ****************@

s_get_CRYSTAL_Blue_1:
	.byte	KEYSH , s_get_CRYSTAL_Blue_key+0
@ 000   ----------------------------------------
	.byte	TEMPO , 150*s_get_CRYSTAL_Blue_tbs/2
	.byte		VOICE , 13
	.byte		VOL   , 127*s_get_CRYSTAL_Blue_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte		N01   , Cn4 , v100
	.byte	W02
	.byte		        Cn5 
	.byte	W01
	.byte		        Cn4 , v032
	.byte	W02
	.byte		        Cn5 
	.byte	W01
	.byte		        Cs4 , v100
	.byte	W02
	.byte		        Cs5 
	.byte	W01
	.byte		        Cs4 , v032
	.byte	W02
	.byte		        Cs5 
	.byte	W01
	.byte		        Dn4 , v100
	.byte	W02
	.byte		        Dn5 
	.byte	W01
	.byte		        Dn4 , v032
	.byte	W02
	.byte		        Dn5 
	.byte	W01
	.byte		        En4 , v100
	.byte	W02
	.byte		        En5 
	.byte	W01
	.byte		        En4 , v032
	.byte	W02
	.byte		        En5 
	.byte	W01
	.byte		N02   , Gn3 , v080
	.byte	W02
	.byte		        Gn4 
	.byte	W02
	.byte		        Gn3 , v032
	.byte	W02
	.byte		        Gn4 
	.byte	W02
	.byte		        Cn4 , v040
	.byte	W02
	.byte		        Cn5 
	.byte	W02
	.byte		        Cn4 , v020
	.byte	W02
	.byte		        Cn5 
	.byte	W02
	.byte		        Cn2 , v040
	.byte	W02
	.byte		        Cn3 
	.byte	W02
	.byte		        Cn2 , v020
	.byte	W02
	.byte		        Cn3 
	.byte	W03
	.byte		        Cn2 , v012
	.byte	W02
	.byte		        Cn3 
	.byte	W02
	.byte	FINE

@******************************************************@
	.align	2

s_get_CRYSTAL_Blue:
	.byte	1	@ NumTrks
	.byte	0	@ NumBlks
	.byte	s_get_CRYSTAL_Blue_pri	@ Priority
	.byte	s_get_CRYSTAL_Blue_rev	@ Reverb.

	.word	s_get_CRYSTAL_Blue_grp

	.word	s_get_CRYSTAL_Blue_1

	.end
