	.include "MPlayDef.s"

	.equ	s_get_COIN_3_grp, voicegroup001
	.equ	s_get_COIN_3_pri, 110
	.equ	s_get_COIN_3_rev, 0
	.equ	s_get_COIN_3_mvl, 70
	.equ	s_get_COIN_3_key, 0
	.equ	s_get_COIN_3_tbs, 1
	.equ	s_get_COIN_3_exg, 0
	.equ	s_get_COIN_3_cmp, 1

	.section .rodata
	.global	s_get_COIN_3
	.align	2

@**************** Track 1 (Midi-Chn.1) ****************@

s_get_COIN_3_1:
	.byte	KEYSH , s_get_COIN_3_key+0
@ 000   ----------------------------------------
	.byte	TEMPO , 150*s_get_COIN_3_tbs/2
	.byte		VOICE , 5
	.byte		VOL   , 127*s_get_COIN_3_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte		LFOS  , 10
	.byte		LFODL , 0
	.byte		MOD   , 30
	.byte		MODT  , 2
	.byte		N01   , Cn5 , v088
	.byte	W02
	.byte		        Gn5 , v108
	.byte	W02
	.byte		        Cn4 , v072
	.byte	W03
	.byte		        Cn5 , v108
	.byte	W02
	.byte		        Cn6 
	.byte	W03
	.byte		        Gn5 , v088
	.byte	W02
	.byte		N02   , Gn6 
	.byte	W02
	.byte		        Cn6 
	.byte	W03
	.byte		        Gn6 
	.byte	W05
	.byte		        Cn6 , v032
	.byte	W02
	.byte		        Gn6 
	.byte	W02
	.byte	FINE

@******************************************************@
	.align	2

s_get_COIN_3:
	.byte	1	@ NumTrks
	.byte	0	@ NumBlks
	.byte	s_get_COIN_3_pri	@ Priority
	.byte	s_get_COIN_3_rev	@ Reverb.

	.word	s_get_COIN_3_grp

	.word	s_get_COIN_3_1

	.end
