	.include "MPlayDef.s"

	.equ	s_TEKI_BUTATABI_Turn_grp, voicegroup001
	.equ	s_TEKI_BUTATABI_Turn_pri, 100
	.equ	s_TEKI_BUTATABI_Turn_rev, 0
	.equ	s_TEKI_BUTATABI_Turn_mvl, 70
	.equ	s_TEKI_BUTATABI_Turn_key, 0
	.equ	s_TEKI_BUTATABI_Turn_tbs, 1
	.equ	s_TEKI_BUTATABI_Turn_exg, 0
	.equ	s_TEKI_BUTATABI_Turn_cmp, 1

	.section .rodata
	.global	s_TEKI_BUTATABI_Turn
	.align	2

@**************** Track 1 (Midi-Chn.1) ****************@

s_TEKI_BUTATABI_Turn_1:
	.byte	KEYSH , s_TEKI_BUTATABI_Turn_key+0
@ 000   ----------------------------------------
	.byte	TEMPO , 150*s_TEKI_BUTATABI_Turn_tbs/2
	.byte		VOICE , 126
	.byte		VOL   , 20*s_TEKI_BUTATABI_Turn_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte		BENDR , 24
	.byte		LFOS  , 25
	.byte		LFODL , 15
	.byte		MOD   , 50
	.byte		MODT  , 2
	.byte		BEND  , c_v+39
	.byte	W24
	.byte		N17   , Bn5 , v112
	.byte	W03
	.byte		VOL   , 20*s_TEKI_BUTATABI_Turn_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v+31
	.byte	W04
	.byte		VOL   , 30*s_TEKI_BUTATABI_Turn_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v+28
	.byte	W02
	.byte		        c_v+26
	.byte	W02
	.byte		VOL   , 45*s_TEKI_BUTATABI_Turn_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v+24
	.byte	W02
	.byte		        c_v+22
	.byte	W02
	.byte		VOL   , 69*s_TEKI_BUTATABI_Turn_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v+20
	.byte	W02
	.byte		        c_v+18
	.byte	W02
	.byte		VOL   , 110*s_TEKI_BUTATABI_Turn_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v+16
	.byte	W02
	.byte		        c_v+13
	.byte	W02
	.byte		        c_v+11
	.byte	W02
	.byte		        c_v+8
	.byte	W02
	.byte		        c_v+5
	.byte	W02
	.byte		        c_v+2
	.byte	W02
	.byte		        c_v-1
	.byte	W02
	.byte		        c_v-5
	.byte	W02
	.byte		        c_v-8
	.byte	W02
	.byte		        c_v-13
	.byte	W02
	.byte		        c_v-17
	.byte	W02
	.byte		        c_v-22
	.byte	W02
	.byte		        c_v-27
	.byte	W02
	.byte		        c_v-33
	.byte	W02
	.byte		        c_v-39
	.byte	W02
	.byte		        c_v-46
	.byte	W02
	.byte		        c_v-54
	.byte	W02
	.byte		        c_v-63
	.byte	FINE

@******************************************************@
	.align	2

s_TEKI_BUTATABI_Turn:
	.byte	1	@ NumTrks
	.byte	0	@ NumBlks
	.byte	s_TEKI_BUTATABI_Turn_pri	@ Priority
	.byte	s_TEKI_BUTATABI_Turn_rev	@ Reverb.

	.word	s_TEKI_BUTATABI_Turn_grp

	.word	s_TEKI_BUTATABI_Turn_1

	.end
