	.include "MPlayDef.s"

	.equ	s_FirePillar_Down_grp, voicegroup001
	.equ	s_FirePillar_Down_pri, 101
	.equ	s_FirePillar_Down_rev, 0
	.equ	s_FirePillar_Down_mvl, 50
	.equ	s_FirePillar_Down_key, 0
	.equ	s_FirePillar_Down_tbs, 1
	.equ	s_FirePillar_Down_exg, 0
	.equ	s_FirePillar_Down_cmp, 1

	.section .rodata
	.global	s_FirePillar_Down
	.align	2

@**************** Track 1 (Midi-Chn.1) ****************@

s_FirePillar_Down_1:
	.byte	KEYSH , s_FirePillar_Down_key+0
@ 000   ----------------------------------------
	.byte	TEMPO , 150*s_FirePillar_Down_tbs/2
	.byte		VOICE , 23
	.byte		VOL   , 120*s_FirePillar_Down_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte		BENDR , 36
	.byte		BEND  , c_v+63
	.byte		TIE   , Cn2 , v092
	.byte	W03
	.byte		BEND  , c_v+35
	.byte	W03
	.byte		        c_v+21
	.byte	W03
	.byte		        c_v+13
	.byte	W03
	.byte		        c_v+15
	.byte	W05
	.byte		        c_v+19
	.byte	W05
	.byte		        c_v+10
	.byte	W05
	.byte		        c_v+18
	.byte	W05
	.byte		        c_v+15
	.byte	W05
	.byte		        c_v+9
	.byte	W05
	.byte		        c_v+6
	.byte	W05
	.byte		        c_v+14
	.byte	W05
	.byte		        c_v+11
	.byte	W05
	.byte		        c_v+5
	.byte	W05
	.byte		        c_v+7
	.byte	W05
	.byte		        c_v+3
	.byte	W05
	.byte		        c_v+0
	.byte	W05
	.byte		        c_v+4
	.byte	W05
	.byte		        c_v+9
	.byte	W05
	.byte		        c_v+4
	.byte	W05
	.byte		        c_v+2
	.byte	W04
@ 001   ----------------------------------------
	.byte	W01
	.byte		        c_v+0
	.byte	W05
	.byte		        c_v+3
	.byte	W05
	.byte		        c_v-6
	.byte	W04
	.byte		        c_v+0
	.byte	W07
	.byte		EOT   
	.byte	FINE

@******************************************************@
	.align	2

s_FirePillar_Down:
	.byte	1	@ NumTrks
	.byte	0	@ NumBlks
	.byte	s_FirePillar_Down_pri	@ Priority
	.byte	s_FirePillar_Down_rev	@ Reverb.

	.word	s_FirePillar_Down_grp

	.word	s_FirePillar_Down_1

	.end
