	.include "MPlayDef.s"

	.equ	s_DAME_1_grp, voicegroup003
	.equ	s_DAME_1_pri, 100
	.equ	s_DAME_1_rev, 0
	.equ	s_DAME_1_mvl, 120
	.equ	s_DAME_1_key, 0
	.equ	s_DAME_1_tbs, 1
	.equ	s_DAME_1_exg, 0
	.equ	s_DAME_1_cmp, 1

	.section .rodata
	.global	s_DAME_1
	.align	2

@**************** Track 1 (Midi-Chn.1) ****************@

s_DAME_1_1:
	.byte	KEYSH , s_DAME_1_key+0
@ 000   ----------------------------------------
	.byte	TEMPO , 150*s_DAME_1_tbs/2
	.byte		VOICE , 20
	.byte		VOL   , 120*s_DAME_1_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte	W01
	.byte		N03   , Gn1 , v112
	.byte	W04
	.byte		        Gn1 , v016
	.byte	W04
	.byte		N06   , Gn1 , v112
	.byte	W07
	.byte		        Gn1 , v020
	.byte	W06
	.byte	FINE

@**************** Track 2 (Midi-Chn.2) ****************@

s_DAME_1_2:
	.byte	KEYSH , s_DAME_1_key+0
@ 000   ----------------------------------------
	.byte		VOICE , 21
	.byte		VOL   , 120*s_DAME_1_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte		BENDR , 12
	.byte		BEND  , c_v+3
	.byte		N03   , Gn1 , v112
	.byte	W04
	.byte		        Gn1 , v016
	.byte	W04
	.byte		N06   , Gn1 , v112
	.byte	W07
	.byte		        Gn1 , v020
	.byte	W06
	.byte	FINE

@******************************************************@
	.align	2

s_DAME_1:
	.byte	2	@ NumTrks
	.byte	0	@ NumBlks
	.byte	s_DAME_1_pri	@ Priority
	.byte	s_DAME_1_rev	@ Reverb.

	.word	s_DAME_1_grp

	.word	s_DAME_1_1
	.word	s_DAME_1_2

	.end
