	.include "MPlayDef.s"

	.equ	s_BOSS_YOKI_FLASH_grp, voicegroup001
	.equ	s_BOSS_YOKI_FLASH_pri, 110
	.equ	s_BOSS_YOKI_FLASH_rev, 0
	.equ	s_BOSS_YOKI_FLASH_mvl, 110
	.equ	s_BOSS_YOKI_FLASH_key, 0
	.equ	s_BOSS_YOKI_FLASH_tbs, 1
	.equ	s_BOSS_YOKI_FLASH_exg, 0
	.equ	s_BOSS_YOKI_FLASH_cmp, 1

	.section .rodata
	.global	s_BOSS_YOKI_FLASH
	.align	2

@**************** Track 1 (Midi-Chn.1) ****************@

s_BOSS_YOKI_FLASH_1:
	.byte	KEYSH , s_BOSS_YOKI_FLASH_key+0
@ 000   ----------------------------------------
	.byte	TEMPO , 150*s_BOSS_YOKI_FLASH_tbs/2
	.byte		VOICE , 126
	.byte		VOL   , 120*s_BOSS_YOKI_FLASH_mvl/mxv
	.byte		BENDR , 16
	.byte		LFOS  , 25
	.byte		LFODL , 5
	.byte		MOD   , 60
	.byte		MODT  , 2
	.byte		BEND  , c_v-8
	.byte		N02   , An4 , v112
	.byte	W03
	.byte		VOL   , 6*s_BOSS_YOKI_FLASH_mvl/mxv
	.byte	W02
	.byte		        110*s_BOSS_YOKI_FLASH_mvl/mxv
	.byte		N14   
	.byte	W14
	.byte	FINE

@**************** Track 2 (Midi-Chn.2) ****************@

s_BOSS_YOKI_FLASH_2:
	.byte	KEYSH , s_BOSS_YOKI_FLASH_key+0
@ 000   ----------------------------------------
	.byte		VOICE , 103
	.byte		VOL   , 100*s_BOSS_YOKI_FLASH_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte		BENDR , 12
	.byte		BEND  , c_v-8
	.byte		N01   , Cn5 , v076
	.byte	W02
	.byte		        As3 , v084
	.byte	W02
	.byte		        Dn3 , v096
	.byte	W02
	.byte		        Gs2 , v104
	.byte	W03
	.byte		        Fs2 , v120
	.byte	W02
	.byte		        As2 
	.byte	W02
	.byte		        Ds3 
	.byte	W02
	.byte		        Gn3 , v116
	.byte	W02
	.byte		        As3 , v112
	.byte	W03
	.byte		        Fn3 , v104
	.byte	W03
	.byte		        Ds3 , v096
	.byte	W02
	.byte		        Gs3 , v092
	.byte	W02
	.byte		        Cn4 , v088
	.byte	W03
	.byte		        Ds4 , v084
	.byte	W03
	.byte		        Gs4 
	.byte	W01
	.byte		        As3 , v072
	.byte	W02
	.byte		        Ds4 , v068
	.byte	W02
	.byte		        Gn4 , v064
	.byte	W03
	.byte		        As4 , v060
	.byte	W03
	.byte		        Dn5 
	.byte	W02
	.byte		        Fn4 , v048
	.byte	W02
	.byte		        As4 , v044
	.byte	W02
	.byte		        Dn5 , v040
	.byte	W03
	.byte		        Fn5 , v036
	.byte	W03
	.byte		        Gn5 
	.byte	W02
	.byte		        Bn4 , v024
	.byte	W02
	.byte		        En5 , v020
	.byte	W02
	.byte		        Gs5 , v016
	.byte	W03
	.byte		N02   , Dn6 , v012
	.byte	W02
	.byte	FINE

@******************************************************@
	.align	2

s_BOSS_YOKI_FLASH:
	.byte	2	@ NumTrks
	.byte	0	@ NumBlks
	.byte	s_BOSS_YOKI_FLASH_pri	@ Priority
	.byte	s_BOSS_YOKI_FLASH_rev	@ Reverb.

	.word	s_BOSS_YOKI_FLASH_grp

	.word	s_BOSS_YOKI_FLASH_1
	.word	s_BOSS_YOKI_FLASH_2

	.end
