	.include "MPlayDef.s"

	.equ	s_BOSS_LIFE_SCALE_grp, voicegroup001
	.equ	s_BOSS_LIFE_SCALE_pri, 110
	.equ	s_BOSS_LIFE_SCALE_rev, 0
	.equ	s_BOSS_LIFE_SCALE_mvl, 40
	.equ	s_BOSS_LIFE_SCALE_key, 0
	.equ	s_BOSS_LIFE_SCALE_tbs, 1
	.equ	s_BOSS_LIFE_SCALE_exg, 0
	.equ	s_BOSS_LIFE_SCALE_cmp, 1

	.section .rodata
	.global	s_BOSS_LIFE_SCALE
	.align	2

@**************** Track 1 (Midi-Chn.1) ****************@

s_BOSS_LIFE_SCALE_1:
	.byte	KEYSH , s_BOSS_LIFE_SCALE_key+0
@ 000   ----------------------------------------
	.byte	TEMPO , 150*s_BOSS_LIFE_SCALE_tbs/2
	.byte		VOICE , 6
	.byte		VOL   , 120*s_BOSS_LIFE_SCALE_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte		N02   , An2 , v104
	.byte	W04
	.byte		        Bn2 
	.byte	W03
	.byte		        Fs2 , v064
	.byte	W07
	.byte		        Gs2 , v080
	.byte	W08
	.byte		        As2 , v100
	.byte	W03
	.byte		        Gs2 , v108
	.byte	W07
	.byte		        Fs2 , v092
	.byte	W08
	.byte		        En2 , v076
	.byte	W08
	.byte		        Fn2 
	.byte	W10
	.byte		        Fs2 
	.byte	W09
	.byte		        Gn2 , v060
	.byte	W09
	.byte		        Gs2 
	.byte	W08
	.byte		        Bn2 , v052
	.byte	W06
	.byte		        En3 
	.byte	W05
	.byte		        Fn3 , v040
	.byte	W01
@ 001   ----------------------------------------
	.byte	W04
	.byte		        Fs3 
	.byte	W05
	.byte		        Gn3 , v032
	.byte	W04
	.byte		        Gs3 
	.byte	W02
	.byte	FINE

@**************** Track 2 (Midi-Chn.2) ****************@

s_BOSS_LIFE_SCALE_2:
	.byte	KEYSH , s_BOSS_LIFE_SCALE_key+0
@ 000   ----------------------------------------
	.byte		VOICE , 126
	.byte		VOL   , 120*s_BOSS_LIFE_SCALE_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte		BENDR , 12
	.byte		LFOS  , 40
	.byte		LFODL , 0
	.byte		MOD   , 60
	.byte		MODT  , 2
	.byte		BEND  , c_v+7
	.byte	W01
	.byte		TIE   , Gn3 , v104
	.byte	W92
	.byte	W03
@ 001   ----------------------------------------
	.byte	W30
	.byte		EOT   
	.byte	W01
	.byte	FINE

@******************************************************@
	.align	2

s_BOSS_LIFE_SCALE:
	.byte	2	@ NumTrks
	.byte	0	@ NumBlks
	.byte	s_BOSS_LIFE_SCALE_pri	@ Priority
	.byte	s_BOSS_LIFE_SCALE_rev	@ Reverb.

	.word	s_BOSS_LIFE_SCALE_grp

	.word	s_BOSS_LIFE_SCALE_1
	.word	s_BOSS_LIFE_SCALE_2

	.end
