	.include "MPlayDef.s"

	.equ	s_BOSS_FlowerNA_FallDown_grp, voicegroup001
	.equ	s_BOSS_FlowerNA_FallDown_pri, 90
	.equ	s_BOSS_FlowerNA_FallDown_rev, 0
	.equ	s_BOSS_FlowerNA_FallDown_mvl, 80
	.equ	s_BOSS_FlowerNA_FallDown_key, 0
	.equ	s_BOSS_FlowerNA_FallDown_tbs, 1
	.equ	s_BOSS_FlowerNA_FallDown_exg, 0
	.equ	s_BOSS_FlowerNA_FallDown_cmp, 1

	.section .rodata
	.global	s_BOSS_FlowerNA_FallDown
	.align	2

@**************** Track 1 (Midi-Chn.1) ****************@

s_BOSS_FlowerNA_FallDown_1:
	.byte	KEYSH , s_BOSS_FlowerNA_FallDown_key+0
@ 000   ----------------------------------------
	.byte	TEMPO , 150*s_BOSS_FlowerNA_FallDown_tbs/2
	.byte		VOICE , 104
	.byte		LFOS  , 15
	.byte		LFODL , 60
	.byte		VOL   , 10*s_BOSS_FlowerNA_FallDown_mvl/mxv
	.byte		MOD   , 40
	.byte		MODT  , 2
	.byte		N72   , Cn5 , v112
	.byte		N72   , Cs5 
	.byte	W03
	.byte		BEND  , c_v+0
	.byte	W03
	.byte		VOL   , 13*s_BOSS_FlowerNA_FallDown_mvl/mxv
	.byte	W01
	.byte		BEND  , c_v-2
	.byte	W04
	.byte		        c_v-3
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 18*s_BOSS_FlowerNA_FallDown_mvl/mxv
	.byte	W02
	.byte		BEND  , c_v-5
	.byte	W04
	.byte		VOL   , 25*s_BOSS_FlowerNA_FallDown_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v-7
	.byte	W03
	.byte		        c_v-9
	.byte	W03
	.byte		VOL   , 36*s_BOSS_FlowerNA_FallDown_mvl/mxv
	.byte	W01
	.byte		BEND  , c_v-11
	.byte	W04
	.byte		        c_v-13
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 56*s_BOSS_FlowerNA_FallDown_mvl/mxv
	.byte	W02
	.byte		BEND  , c_v-16
	.byte	W04
	.byte		VOL   , 100*s_BOSS_FlowerNA_FallDown_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v-18
	.byte	W03
	.byte		        c_v-21
	.byte	W04
	.byte		        c_v-25
	.byte	W04
	.byte		        c_v-28
	.byte	W03
	.byte		        c_v-32
	.byte	W04
	.byte		        c_v-37
	.byte	W03
	.byte		        c_v-42
	.byte	W04
	.byte		        c_v-48
	.byte	W04
	.byte		        c_v-54
	.byte	W03
	.byte		        c_v-62
	.byte	W06
	.byte	FINE

@**************** Track 2 (Midi-Chn.2) ****************@

s_BOSS_FlowerNA_FallDown_2:
	.byte	KEYSH , s_BOSS_FlowerNA_FallDown_key+0
@ 000   ----------------------------------------
	.byte		VOICE , 103
	.byte		VOL   , 110*s_BOSS_FlowerNA_FallDown_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte	W60
	.byte	W02
	.byte		N01   , Cs4 , v112
	.byte	W02
	.byte		        Cs2 
	.byte	W02
	.byte		        As1 
	.byte	W02
	.byte		        Fs1 
	.byte	W03
	.byte		        En1 
	.byte	W02
	.byte		        Gs1 
	.byte	W02
	.byte		        Bn1 
	.byte	W02
	.byte		        Cs2 
	.byte	W02
	.byte		        En2 
	.byte	W14
	.byte		        En2 , v052
	.byte	W02
	.byte		        Gs2 
	.byte	W01
@ 001   ----------------------------------------
	.byte	W01
	.byte		        Bn2 
	.byte	W15
	.byte		        En2 , v032
	.byte	W02
	.byte		        Gs2 
	.byte	W02
	.byte		        Bn2 
	.byte	W14
	.byte		        En2 , v016
	.byte	W02
	.byte		        Gs2 
	.byte	W02
	.byte		        Bn2 
	.byte	W01
	.byte	FINE

@******************************************************@
	.align	2

s_BOSS_FlowerNA_FallDown:
	.byte	2	@ NumTrks
	.byte	0	@ NumBlks
	.byte	s_BOSS_FlowerNA_FallDown_pri	@ Priority
	.byte	s_BOSS_FlowerNA_FallDown_rev	@ Reverb.

	.word	s_BOSS_FlowerNA_FallDown_grp

	.word	s_BOSS_FlowerNA_FallDown_1
	.word	s_BOSS_FlowerNA_FallDown_2

	.end
