	.include "MPlayDef.s"

	.equ	s_BOSS_CONDOKE_FallDown_grp, voicegroup001
	.equ	s_BOSS_CONDOKE_FallDown_pri, 110
	.equ	s_BOSS_CONDOKE_FallDown_rev, 0
	.equ	s_BOSS_CONDOKE_FallDown_mvl, 110
	.equ	s_BOSS_CONDOKE_FallDown_key, 0
	.equ	s_BOSS_CONDOKE_FallDown_tbs, 1
	.equ	s_BOSS_CONDOKE_FallDown_exg, 0
	.equ	s_BOSS_CONDOKE_FallDown_cmp, 1

	.section .rodata
	.global	s_BOSS_CONDOKE_FallDown
	.align	2

@**************** Track 1 (Midi-Chn.1) ****************@

s_BOSS_CONDOKE_FallDown_1:
	.byte	KEYSH , s_BOSS_CONDOKE_FallDown_key+0
@ 000   ----------------------------------------
	.byte	TEMPO , 150*s_BOSS_CONDOKE_FallDown_tbs/2
	.byte		VOICE , 104
	.byte		VOL   , 5*s_BOSS_CONDOKE_FallDown_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v+10
	.byte		BENDR , 24
	.byte		BEND  , c_v+0
	.byte	W01
	.byte		LFOS  , 15
	.byte		LFODL , 60
	.byte		MOD   , 40
	.byte		MODT  , 2
	.byte		TIE   , Cn5 , v112
	.byte		TIE   , Cs5 
	.byte	W04
	.byte		BEND  , c_v+0
	.byte	W04
	.byte		VOL   , 7*s_BOSS_CONDOKE_FallDown_mvl/mxv
	.byte	W02
	.byte		BEND  , c_v-2
	.byte	W04
	.byte		VOL   , 9*s_BOSS_CONDOKE_FallDown_mvl/mxv
	.byte	W02
	.byte		BEND  , c_v-3
	.byte	W04
	.byte		VOL   , 12*s_BOSS_CONDOKE_FallDown_mvl/mxv
	.byte	W02
	.byte		BEND  , c_v-5
	.byte	W04
	.byte		VOL   , 16*s_BOSS_CONDOKE_FallDown_mvl/mxv
	.byte	W02
	.byte		BEND  , c_v-7
	.byte	W04
	.byte		VOL   , 20*s_BOSS_CONDOKE_FallDown_mvl/mxv
	.byte	W02
	.byte		BEND  , c_v-9
	.byte	W04
	.byte		VOL   , 26*s_BOSS_CONDOKE_FallDown_mvl/mxv
	.byte	W02
	.byte		BEND  , c_v-11
	.byte	W04
	.byte		VOL   , 33*s_BOSS_CONDOKE_FallDown_mvl/mxv
	.byte	W02
	.byte		BEND  , c_v-13
	.byte	W04
	.byte		VOL   , 42*s_BOSS_CONDOKE_FallDown_mvl/mxv
	.byte	W02
	.byte		BEND  , c_v-16
	.byte	W04
	.byte		VOL   , 56*s_BOSS_CONDOKE_FallDown_mvl/mxv
	.byte	W02
	.byte		BEND  , c_v-18
	.byte	W04
	.byte		VOL   , 76*s_BOSS_CONDOKE_FallDown_mvl/mxv
	.byte	W02
	.byte		BEND  , c_v-21
	.byte	W04
	.byte		VOL   , 110*s_BOSS_CONDOKE_FallDown_mvl/mxv
	.byte	W02
	.byte		BEND  , c_v-25
	.byte	W06
	.byte		        c_v-28
	.byte	W06
	.byte		        c_v-32
	.byte	W06
	.byte		        c_v-37
	.byte	W06
	.byte		        c_v-42
	.byte	W01
@ 001   ----------------------------------------
	.byte	W05
	.byte		        c_v-48
	.byte	W06
	.byte		        c_v-54
	.byte	W05
	.byte		EOT   , Cn5 
	.byte		        Cs5 
	.byte	W01
	.byte		BEND  , c_v-62
	.byte	FINE

@******************************************************@
	.align	2

s_BOSS_CONDOKE_FallDown:
	.byte	1	@ NumTrks
	.byte	0	@ NumBlks
	.byte	s_BOSS_CONDOKE_FallDown_pri	@ Priority
	.byte	s_BOSS_CONDOKE_FallDown_rev	@ Reverb.

	.word	s_BOSS_CONDOKE_FallDown_grp

	.word	s_BOSS_CONDOKE_FallDown_1

	.end
