/**********************************************************************
                                                                       
   ultra64 Collision funlikefile ( wallman )
                                                                       
**********************************************************************/

/* VERTEX  TOTAL (8) */
/* POLYGON TOTAL (12) */

short wallman_info[] = {

  BGCHECKCODE_POINT,8,
	  -200,    50,   -50,
	   150,    50,   -50,
	   150,   500,   -50,
	  -200,   500,   -50,
	  -200,    50,    50,
	   150,   500,    50,
	   150,    50,    50,
	  -200,   500,    50,

  BGCHECKCODE_POLYGON,12,
	  2,  1,  0,
	  3,  2,  0,
	  6,  5,  4,
	  5,  7,  4,
	  7,  5,  3,
	  5,  2,  3,
	  6,  4,  0,
	  1,  6,  0,
	  5,  1,  2,
	  6,  1,  5,
	  0,  7,  3,
	  0,  4,  7,
  BGCHECKCODE_PLANEEND,



 BGCHECKCODE_ALLEND 

};
/*=====================================================================
   end of Collision                                                    
=====================================================================*/

