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/*					-------------------------									*/
/*				 	 Ultra 64 MARIO Brothers									*/
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/*					File		: shapename.def									*/
/*					Description	: shapename (S_xxxx)							*/
/*					Date		: 1995.4.18										*/
/*					Author		: H.yajima										*/
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/*	bank 1-a enemy's 															*/
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/*	bank 1-b enemy's 															*/
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/*	bank 1-c enemy's 															*/
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/*	bank 1-d enemy's 															*/
/********************************************************************************/

#define				S_manta				S_B1_bankenemy_00
#define				S_ubboo				S_B1_bankenemy_01
#define				S_shark				S_B1_bankenemy_02
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/********************************************************************************/
/*	bank 1-e enemy's 															*/
/********************************************************************************/

#define				S_sanbo_head	 	S_B1_bankenemy_00
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/********************************************************************************/
/*	bank 1-f enemy's 															*/
/********************************************************************************/

#define				S_poohole		 	S_B1_bankenemy_00
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/********************************************************************************/
/*	bank 1-g enemy's 															*/
/********************************************************************************/

#define				S_furafura			S_B1_bankenemy_00
#define				S_snowman			S_B1_bankenemy_01
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/********************************************************************************/
/*	bank 1-h enemy's 															*/
/********************************************************************************/

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/********************************************************************************/
/*	bank 1-i enemy's 															*/
/********************************************************************************/

#define				S_teresa 		 	S_B1_bankenemy_00
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#define				S_chair		 		S_B1_bankenemy_02
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/*	bank 1-j enemy's 															*/
/********************************************************************************/

#define				S_minibird	 		S_B1_bankenemy_00
#define				S_yoshi		 		S_B1_bankenemy_01

/********************************************************************************/
/*	bank 1-k enemy's 															*/
/********************************************************************************/

#define				S_jugem				S_B1_bankenemy_00	
#define				S_pipo				S_B1_bankenemy_01
#define				S_togezo			S_B1_bankenemy_02	
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/*	bank 2-a enemy's 															*/
/********************************************************************************/

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#define				S_kopafire  		S_B2_bankenemy_01 
#define				S_kopakirai_smoke 	S_B2_bankenemy_02 
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#define				S_firering 			S_B2_bankenemy_04
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/*	bank 2-d enemy's 															*/
/********************************************************************************/

#define				S_PukuPuku			S_B2_bankenemy_00	
#define				S_t_box1			S_B2_bankenemy_01
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#define				S_ring				S_B2_bankenemy_04
#define				S_amembow			S_B2_bankenemy_05
													
/********************************************************************************/
/*	bank 2-e enemy's 															*/
/********************************************************************************/

#define				S_pakun	 			S_B2_bankenemy_00
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/*	bank 2-f enemy's 															*/
/********************************************************************************/

#define				S_rabbit		 	S_B2_bankenemy_00
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#define				S_camera_jugem	 	S_B2_bankenemy_02

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/*	bank 2-g enemy's 															*/
/********************************************************************************/

#define				S_ice_otos		 	S_B2_bankenemy_00
#define				S_Big_ice_otos	 	S_B2_bankenemy_01
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/*	bank 2-h enemy's 															*/
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#define				S_bat			 	S_B2_bankenemy_00
#define				S_kumo			 	S_B2_bankenemy_01
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/*	enemy's																		*/
/********************************************************************************/


#define				S_motos_obj01			S_movebg01
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#define	            S_motos_obj09			S_movebg10
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#define				S_title_superS			S_movebg00
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/*			End End End															*/
/********************************************************************************/



