/******************************************************************************** ------------------------- Ultra 64 MARIO Brothers ------------------------- File : pathkatsugi.s Description : Date : 1995. Author : H.yajima ********************************************************************************/ /*################*/ #ifdef ASSEMBLER /*################*/ e_katsugi: p_initialize(enemyA) p_setbit(flag,stf_moveON | stf_YangleSAME | stf_playerdistON | stf_playerangleON | stf_alldispON ) p_set_pointer(skelanime,bomking_anime) p_setd(objname,OBJNAME_TAKE) p_sethitbox(100,100) p_setmovedata(30,-400,-50,1000,1000,200,0,0) p_makeobj_child(S_NULL,e_bomking_hand) p_hitON p_save_nowpos p_while p_program(s_bomking) p_loop e_katsugi_hand: p_initialize(enemyA) p_setbit(flag,stf_moveON | stf_YangleSAME ) p_softspritemodeON p_while p_program(s_bomking_hand) p_loop /*################*/ #else /*################*/ /******************************************************************************** C Program (katsugi) ********************************************************************************/ extern void s_katsugi(void) { } /*################*/ #endif /*################*/ /*=============================================================================== end end end end end end end end ===============================================================================*/