/*
 * $Id: m_msg_main_hide.c,v 1.1 2003/06/06 00:15:12 tong Exp $
 *
 */
/*
 ****************************************************************
 *	メッセージ表示のライブラリーのインクルードソースファイル
 ****************************************************************
 */
/*************メッセージウインドウの"隠れ"メインの処理******************/

/*
 ******************************************************************************
 *	メッセージウインドウの"隠れ"メインの処理
 ******************************************************************************
 */
static void mMsg_Main_Hide(M_MSG_WIN *win_p, GAME *game_p)
{
    /* セットアップ */
    mMsg_MainSetup_Window(win_p, game_p);
}

/*
 ******************************************************************************
 *	"隠れ"メインへのセットアップ
 ******************************************************************************
 */
static void mMsg_MainSetup_Hide(M_MSG_WIN *win_p, GAME *game_p)
{
#if 0
    (void)game_p;
    /* メイン処理のインデックスを変更 */
    win_p->main_index = M_MSG_MAIN_HIDE;
    /* 描画処理を通す */
    win_p->flag_draw = FALSE;
    /* リクエストされたメイン処理のインデックス */
    win_p->request_main_index = -1;
    /* リクエスト優先順位 */
    win_p->request_priority = M_MSG_REQUEST_PRIORITY_NORMAL_LOWER1;
    /* 現在のデータは使用可能か */
    win_p->able = FALSE;
    if(win_p->msg_p != NULL) {
	win_p->msg_p->able = FALSE;
    }
#else
    /* これは仮のものなので後でチャンと作る。 */
    (void)win_p;
    mMsg_init(game_p);
#endif
}
