/*
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 * by "rgb2c" from the file "d_pa.rgb".
 *
 *   Size: 48 x 16
 *   Number of channels: 3
 *   Number of bits per texel: 4 (G_IM_SIZ_4b)
 *   Format of texel: G_IM_FMT_I
 *
 * Example usage:
 *
 *   gsDPPipeSync (),
 *   gsDPSetCombineMode (G_CC_DECALRGB, G_CC_DECALRGB),
 *   gsDPSetTexturePersp (G_TP_PERSP),
 *   gsDPSetTextureLOD (G_TL_TILE),
 *   gsDPSetTextureFilter (G_TF_BILERP),
 *   gsDPSetTextureConvert(G_TC_FILT),
 *   gsDPSetTextureLUT (G_TT_NONE),
 *   gsDPLoadTextureBlock_4b (d_pa_TX, G_IM_FMT_I, 48, 16, 0,
 *     G_TX_WRAP | G_TX_NOMIRROR, G_TX_WRAP | G_TX_NOMIRROR,
 *     G_TX_NOMASK, G_TX_NOMASK, G_TX_NOLOD, G_TX_NOLOD),
 */

#if 0	/* Image preview */
	+------------------------------------------------+
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	|................................................|
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	+------------------------------------------------+
#endif


unsigned char d_pa_TX[] = {
	0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
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	0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
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	0x6, 0xff, 0xff, 0xff, 0x48, 0xff, 0xb0, 0x0, 0x3f, 0xfc, 0x10, 0x0, 0xb, 0xa6, 0xec, 0xa0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xcc, 0xab, 0x3e, 0x90, 0x0, 
	0x5, 0xcb, 0xbb, 0xee, 0x34, 0x8b, 0x82, 0xe8, 0x2b, 0xfd, 0x27, 0xa1, 0xb, 0xa6, 0xf4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0xac, 0x9e, 0x3f, 0x90, 0x0, 
	0x0, 0x0, 0x0, 0xce, 0x17, 0xb9, 0x43, 0xf6, 0x0, 0x1, 0xd, 0xc0, 0xc, 0x84, 0xf4, 0x3, 0x87, 0xa9, 0x71, 0x7d, 0x9e, 0x7f, 0x60, 0x0, 
	0x0, 0x8f, 0x54, 0xfb, 0x9, 0xff, 0xa6, 0xf3, 0x0, 0x0, 0x2f, 0xb0, 0x1e, 0x72, 0xf6, 0x6, 0xff, 0xff, 0xe3, 0x4e, 0x9d, 0xef, 0x40, 0x0, 
	0x0, 0x1d, 0xff, 0xf3, 0x2, 0x47, 0x7e, 0xd1, 0x0, 0x0, 0x9f, 0x70, 0x3f, 0x50, 0xea, 0x3, 0x87, 0xa9, 0x72, 0x0, 0x1, 0xdd, 0x20, 0x0, 
	0x0, 0x6, 0xfe, 0x40, 0x0, 0x15, 0xdf, 0x70, 0x0, 0x3b, 0xfd, 0x10, 0x9e, 0x20, 0xaf, 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x2c, 0xf8, 0x0, 0x0, 
	0x0, 0x0, 0xde, 0x20, 0x7, 0xff, 0xfa, 0x0, 0x2d, 0xff, 0xe4, 0x2, 0xfa, 0x0, 0x5f, 0xa0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x5, 0xff, 0xb0, 0x0, 0x0, 
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};

