/*
 * Do not edit this file.  It was automatically generated
 * by "rgb2c" from the file "a_all.rgb".
 *
 *   Size: 48 x 16
 *   Number of channels: 3
 *   Number of bits per texel: 4 (G_IM_SIZ_4b)
 *   Format of texel: G_IM_FMT_I
 *
 * Example usage:
 *
 *   gsDPPipeSync (),
 *   gsDPSetCombineMode (G_CC_DECALRGB, G_CC_DECALRGB),
 *   gsDPSetTexturePersp (G_TP_PERSP),
 *   gsDPSetTextureLOD (G_TL_TILE),
 *   gsDPSetTextureFilter (G_TF_BILERP),
 *   gsDPSetTextureConvert(G_TC_FILT),
 *   gsDPSetTextureLUT (G_TT_NONE),
 *   gsDPLoadTextureBlock_4b (a_all_TX, G_IM_FMT_I, 48, 16, 0,
 *     G_TX_WRAP | G_TX_NOMIRROR, G_TX_WRAP | G_TX_NOMIRROR,
 *     G_TX_NOMASK, G_TX_NOMASK, G_TX_NOLOD, G_TX_NOLOD),
 */

#if 0	/* Image preview */
	+------------------------------------------------+
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	+------------------------------------------------+
#endif


unsigned char a_all_TX[] = {
	0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 
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	0x0, 0x0, 0xc, 0xf2, 0x9, 0x80, 0x3, 0xc1, 0x0, 0x0, 0x1d, 0xbb, 0xb3, 0xc2, 0x0, 0xbb, 0x76, 0x0, 0xcf, 0x10, 0xca, 0x9d, 0x10, 0x0, 
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	0x0, 0x0, 0x98, 0x5b, 0x9, 0x80, 0x3, 0xc1, 0x0, 0x0, 0xa8, 0x0, 0x2, 0xd2, 0x0, 0xbd, 0xc7, 0x9, 0x75, 0xb0, 0xcf, 0xf9, 0x0, 0x0, 
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	0x0, 0x2, 0xc2, 0xb, 0x49, 0x80, 0x3, 0xc1, 0x0, 0x0, 0x5e, 0x11, 0x63, 0xd2, 0x0, 0xb5, 0x0, 0x2c, 0x10, 0xc4, 0xb4, 0x3d, 0x10, 0x0, 
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