// Misc.h

#ifndef _MISC_H_
#define _MISC_H_


#include "Types.h"


typedef struct
{
	float
		u,
		v;
} SUV;

typedef struct
{
	u8
		r,
		g,
		b,
		a;
} RGBA32;

typedef struct
{
	char
		TexName[32];
	s32
		tex,
		vtx[3];
	SUV
		uv[3];
} SFace;


extern char
	*ErrFile;


void Error( char *args, ... );


#endif
